Die Beta von Call of Duty: Black Ops 6 ist heute für ein zweites Wochenende verfügbar, aber die Waffe, die beim ersten Mal in aller Munde war, wird nicht in ganz derselben Form zurückkommen. Eine Maschinenpistole namens Jackal PDW dominierte die Spiele während des ersten Betawochenendes, und jetzt hat Treyarch ihre Übermacht mit einigen Nerfs behoben.
Für die zweite Runde des Betazugangs zu Black Ops 6 wurde der maximale Schaden des Jackal PDW von 29 auf 26 reduziert und die Reichweite, in der er diesen maximalen Schaden verursacht, um 63 cm verringert. Sein mittlerer Schaden wurde ebenfalls um eins gesenkt und die Reichweite auf 17,78 Meter reduziert. Sogar die minimale Schadenszahl, die er verursachen kann, wurde von 19 auf 15 gesenkt. Außerdem wird eine „kleine Verbesserung der Trittstärke und Trittabweichung“ festgestellt.
Treyarch gab folgende Erklärung für das Nef auf dem Call of Duty-Website: „Die beabsichtigte Stärke des Jackal PDW ist die beste Handhabung seiner Klasse und eine ordentliche Mobilität, die durch eine langsamere Feuerrate im Vergleich zu vielen anderen automatischen Waffen im Spiel ausgeglichen wird. Auf mittlerer Distanz war die Leistung zu hoch, also haben wir den Schadensabfall erhöht und die Reichweiten zusammen mit einer leichten Erhöhung des Rückstoßes angenähert.“ Zumindest erhalten Sie einen besseren Kopfschussmultiplikator, wenn Sie ihn mit dem CHF-Laufaufsatz ausstatten.