Biomutant-Rezension für Nintendo Switch

System: Schalten
Veröffentlichungsdatum: 14. Mai 2024
Entwickler: Experiment 101
Herausgeber: THQ Nordic


Biomutant von THQ Nordic hatte eine schwierige Kindheit. Ähnlich wie die winzigen, pelzigen Bewohner der offenen Welt des Spiels liegen die Ursprünge dieses problematischen Titels im Dunkeln und ziehen sich gefühlt über Äonen hin. Als das Spiel ursprünglich angekündigt wurde, zeigte es ein Maß an Versprechen und Originalität, das wirklich für Aufsehen sorgte. Es wurde viel Aufhebens darum gemacht, dass der Entwickler des Spiels, Experiment 101, ein Maß an kreativer Freiheit hatte, das heutzutage ungewöhnlich ist. Wenn überhaupt, strahlte Biomutant dieses „Double A“-Gefühl aus – ein Spiel, das sein durfte, was seine Entwickler sein wollten, ohne durch die Erwartungen der Entscheidungsträger eingeschränkt zu werden. Spulen wir vor zur Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2021 für PS4, Xbox One und PC – und dann noch einmal bis 2024, und wir wurden mit einer Portierung von Biomutant für die Switch gesegnet. Hätte sich THQ Nordic die Mühe machen sollen?

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Das Kernangebot von Biomutant bietet ein Open-World-Rollenspiel mit Nahkampffokus, in dem Sie Waffen herstellen und einen flauschigen kleinen Kerl mit Fähigkeiten und Statistik-Buffs aufrüsten, um es mit stärkeren Feinden aufzunehmen. Das Gameplay-Erlebnis des Spiels von Moment zu Moment ist ungefähr so ​​unverblümt wie dieser Satz – und die Umstellung des Spiels auf Nintendos Handheld hat sicherlich nicht die Kritik gemildert, die bei der ursprünglichen Veröffentlichung häufig an Biomutant geäußert wurde. Die Karte des Spiels ist üppig und groß, aber es gibt praktisch keine sinnvolle Interaktion, die über das bloße Betrachten hinausgeht. Der Kampf ist voller einzigartiger Bewegungen und Modifikatoren, sodass Sie sich auf Geschwindigkeit und Beweglichkeit oder Gewicht und Schlagkraft konzentrieren können – die Mechanik ist jedoch schwebend, reagiert nicht und es fehlt ein intuitives Steuerungsschema. Schon nach kurzer Zeit bei Biomutant werden Sie feststellen, dass Sie fast alles, was das Spiel zu bieten hat, schon anderswo in einer kuratierteren und besser produzierten Form gesehen haben.

Die Erzählung des Spiels ist ein perfektes Beispiel für dieses mittelmäßige Wippen. Ein geheimnisvoller Erzähler bereitet zunächst die Bühne für eine Geschichte, die das Leben winziger, gentechnisch veränderter Samurai-Tiere mit unserer eigenen menschlichen Geschichte verknüpft. Es handelt sich um eine Geschichte mit einem seltsamen Anfang und einem noch seltsameren Ende – aber es gibt hier nur sehr wenig Substanz. Jedes einzelne Element, das den Eindruck erweckt, es könnte Bedeutung haben oder die Welt und ihre Charaktere in eine neue Richtung bewegen, verpufft fast immer im Nichts – und dieser Erzähler? Er ist da alle die Zeit. Sie können sein Geschwafel im Optionsmenü abschwächen, aber ich habe das Gefühl, dass Sie das Ziel verfehlt haben, wenn Sie mir die Möglichkeit eröffnen, die einzige menschliche Stimme im Spiel leiser zu stellen.

Biomutant-Rezension

Was das Gameplay angeht, wird Biomutant nur den besessensten Jägern und Sammlern Freude bereiten. Ich selbst befinde mich oft in einer Zwanghaftigkeitsschleife, wenn ein Spiel es mir erlaubt, „die Zahlen zu erhöhen“, aber der Alles-geht-Charakter des Kampfes von Biomutant führte dazu, dass ich nie wirklich das Gefühl hatte, ein bestimmter Upgrade-Pfad sei außer einer Handvoll besonders wichtig von Szenarien. Sie können Ihre eigenen Nahkampf- und Fernkampfwaffen bauen, und der Kampf zielt darauf ab, das „Gun Fu“ eines klassischen Hongkong-Actionfilms nachzuahmen – aber es fühlt sich einfach nicht taktil genug an, um bei jedem Aufprall das Gefühl zu haben, dass es eine Wirkung hat.

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Ich könnte die schiere Alltäglichkeit von Biomutants Make-up fast verzeihen, wenn es auf der Switch ein Hingucker wäre, aber das ist es absolut nicht. Das Spiel wurde mit der Unreal Engine von Epic erstellt und jeder, der meine letzten paar Rezensionen gelesen hat, weiß bereits, wie sich Unreal-Spiele heutzutage auf Nintendos Konsole entwickeln. Ähnlich wie das kürzlich getestete Mythforce wirkt Biomutant „niedriger als niedrig“ – als ob die grafischen Optionen weit über das untere Ende dessen hinaus reduziert wurden, was in der PC-Version verfügbar ist. Die resultierende Bildqualität ist schlecht, die grafische Wiedergabetreue ist matschig und die Bildrate ist unruhig. Insbesondere die Leistung kann ein echtes Ärgernis sein, wenn sich der Kampf zuspitzt – Sie werden häufig von Feinden überschwemmt, was dazu führen kann, dass die Frames pro Sekunde drastisch sinken.


Das Urteil


Als ich THQ Nordic und Experiment 101s Biomutant zum ersten Mal startete, überkam mich kurzzeitig das Gefühl, das Spiele heutzutage oft nur schwer hervorrufen können: Neuheit. Das selbsternannte „Kung-Fu-Fable“-Rollenspiel geht anfangs ziemlich nah an die eigene Brust heran, und die ersten paar Momente profitieren immens von dieser Mystik. Traurigerweise wird man, sobald man tatsächlich in der offenen Welt von Biomutant herumläuft, mit schaufelweiser Mechanik, Story-Beats und technischen Mängeln konfrontiert, mit denen wir im Jahr 2024 einfach zu sehr vertraut sind.


Vom Herausgeber für die Zwecke dieser Rezension bereitgestelltes Biomutant-Exemplar.

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