Bethesda muss die Lücken zwischen neuen Fallout- und Elder Scrolls-Veröffentlichungen schließen

ICHEs ist immer schwer, auf ein neues Spiel in einer beliebten Franchise zu warten, besonders in einer Zeit, in der Entwicklungszyklen oft fünf bis sechs Jahre, wenn nicht sogar länger, dauern können. Dieser Schmerz wird von Fans der Bethesda Game Studios-Franchise-Unternehmen möglicherweise sogar deutlicher empfunden als von den Fangemeinden der meisten anderen großen aktiven Franchise-Unternehmen. Im Hier und Jetzt zum Beispiel, im unmittelbaren Nachklang von Amazon Prime's ausgezeichnet Ausfallen Serie, da die Fans hungrig nach mehr sind, kehren die Leute in Groves zu älteren Teilen der Serie zurück – aber wenn Sie einen neuen Teil der Serie wollen, in den Sie direkt eintauchen können? Nun ja, Sie haben kein Glück. Das Gleiche gilt für The Elder Scrollseine Serie, deren nächstes Spiel erst in einigen Jahren erscheinen wird.

Eine Wartezeit von 5 bis 6 Jahren zwischen den Raten würde sich für jedes Franchise wie eine lange Zeit anfühlen, aber wenn es um diese beiden geht, ist die Wartezeit viel, viel länger. Ausfallen, Beispielsweise ist es bereits seit fast einem Jahrzehnt ohne eine neue Mainline-Veröffentlichung mit Fallout 4 nach dem Start vor neun Jahren, im Jahr 2015. 2018 brachte uns Fallout 76das nicht nur ein Spin-off war, sondern bei der Veröffentlichung auch eine absolute Katastrophe, und obwohl das Multiplayer-Spiel in den darauffolgenden Jahren sein Schicksal auf bemerkenswerte Weise gewendet hat, reizt es nicht ganz so sehr wie ein neuer nummerierter Eintrag im Serie.

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Und wenn Sie darüber nachdenken, sind wir wahrscheinlich noch nicht einmal auf halbem Weg Fallout 5. Letztes Jahr, The Elder Scrolls 6 Endlich ist die Produktion in vollem Gange, aber erst wenn das Fantasy-Rollenspiel auf den Markt kommt, wird Bethesda seine Aufmerksamkeit auf sein postapokalyptisches Franchise richten. Wenn man bedenkt, wie lange BGS braucht, um seine riesigen Spiele zu entwickeln, bedeutet das, dass wir wahrscheinlich noch etwa 10 bis 12 Jahre davon entfernt sind Fallout 5 Start. Das liegt irgendwo zwischen 2034 und 2036 – so blöd weit in der Zukunft, dass es sich lächerlich anfühlt, überhaupt darüber nachzudenken. Aus praktischen Gründen gilt: Fallout 5 gibt es nicht und wird es auch noch lange nicht geben.

Die Tatsache, dass die Nachfrage nach mehr Ausfallen Das rasante Wachstum der Amazon-Serie hat nur dazu beigetragen, dieses seltsame Dilemma noch heller zu beleuchten. Ja, Fallout 4 Das Next-Gen-Update wird in Kürze für PS5 und Xbox Series ein nasses Pflaster (falls das so ist) im weiteren Kontext.

Mit The Elder ScrollsAuch wenn es keine TV-Show gibt, die neues Interesse an dem Franchise weckt, ist die Situation nicht weniger frustrierend. The Elder Scrolls Online hat in etwa den gleichen Zweck erfüllt Fallout 76 hat für sein Franchise, aber das Warten auf einen neuen Hauptteil der Serie war quälend lang. Später in diesem Jahr werden seit der Einführung von 13 Jahre vergangen sein Skyrimund mit The Elder Scrolls 6 Nachdem es letztes Jahr gerade erst in Produktion gegangen ist, wird es wahrscheinlich erst 2028 oder so ungefähr herauskommen.

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Skyrim wird zu diesem Zeitpunkt 17 Jahre alt sein. 17 Jahre. Wenn eine Fortsetzung 15 Jahre nach dem Vorgänger erscheint, kann man normalerweise mit Sicherheit davon ausgehen, dass das Franchise versucht, nach einem kritischen oder kommerziellen Misserfolg wieder auf die Beine zu kommen. Aber das ist The Elder ScrollsUnd Skyrim War Skyrim– weithin als eines der großartigsten Spiele aller Zeiten angesehen, mit weltweit über 60 Millionen verkauften Exemplaren. Es ist keine Überraschung, dass es für Fans der Franchise genauso frustrierend war, mehr als eineinhalb Jahrzehnte auf die Fortsetzung warten zu müssen.

Was genau ist hier also die Lösung? Schließlich ist es kein Geheimnis, dass die Spieleentwicklung, ohnehin ein erstaunlich komplexer und intensiver Prozess, in rasantem Tempo noch komplizierter geworden ist. Entwicklungszyklen dauern heutzutage in der Regel Jahre, und bei Spielen, die so umfangreich und vielfältig sind wie die RPGs von Bethesda Game Studios, sogar noch länger. Liegt die Lösung also darin, dass BGS so weit expandiert, dass mehrere große Großprojekte gleichzeitig in Produktion gehen können? Das ist natürlich aus einer Vielzahl von Gründen weitaus leichter gesagt als getan, insbesondere in einer so volatilen Branche wie der Spieleentwicklung – von der Rekrutierung der richtigen Leute (und genug Mitarbeiter) bis hin zur Schaffung einer Struktur, die zwei gleichzeitige Projekte dieser Größenordnung effizient verwalten kann.

Es gibt andere Möglichkeiten, die Bethesda finden kann, um die Kluft zwischen neuen zu verringern Ausfallen Und Elder Scrolls Veröffentlichungen. Remakes und Remaster zum Beispiel wären ein einfacher Sieg, den wir ehrlich gesagt wundern würden, wenn Bethesda sich nicht darauf stürzen würde. Insbesondere würde es nicht an Leuten mangeln, die sich für modernisierte oder ältere Veröffentlichungen anstellen würden Fallout 3 oder The Elder Scrolls 4: Oblivion. Interessanterweise haben Leaks behauptet, dass sich Remaster dieser beiden Spiele tatsächlich in der Entwicklung befinden – ob das stimmt, bleibt abzuwarten Fallot 3 Und Vergessenheit Es sollten Remaster herauskommen, die bei guter Handhabung zweifellos sehr gut für Bethesda abschneiden würden.

Eine andere Lösung, die bei Fans vielleicht noch beliebter sein dürfte als Remaster oder Remakes, sind Spin-offs und kleinere Fortsetzungen, die von externen Partnern entwickelt werden. Bethesda Game Studios hat ohnehin offensichtlich alle Hände voll zu tun mit den Dingen, die auf dem Programm stehen, da im Zeitplan einfach kein Platz dafür ist, beispielsweise in einen kleineren Maßstab zu passen Ausfallen Wenn Sie in den nächsten Jahren ein neues Spiel entwickeln möchten, warum suchen Sie nicht stattdessen nach einem anderen Erstentwickler im Besitz von Microsoft, der einspringt? Schließlich gibt es derzeit keinen Mangel an erstklassigen RPG-Spezialistenteams unter dem Dach von Microsoft Ausfallen Insbesondere ist es kein Unbekannter, dass die Zügel von einem Team auf ein anderes übertragen werden. Wenn wir einen neuen Einzelspieler bekommen würden Ausfallen Spin-off in den nächsten Jahren, das jahrzehntelange Warten Fallout 5 würde viel weniger unerträglich werden.

The Elder Scrolls 5 Skyrim Jubiläumsausgabe_02

Auf die eine oder andere Weise ist klar, dass Bethesda und Microsoft beide herausfinden müssen, wie sie aus diesen beiden Franchises mehr herausholen können. Ausfallen Und The Elder Scrolls Beide sind in ihrer Blütezeit, beide erfreuen sich großer Kritikerlob und Mainstream-Anklang und beide verkaufen sich regelmäßig besser als einige der größten Spiele der Branche. Noch wichtiger ist, dass in beiden Franchises eine unstillbare Nachfrage nach neuen Spielen besteht, und das ist durchaus verständlich Warum Es dauert so lange wie Bethesda, bis es zu neuen Teilen kommt. Es ist auch verblüffend, dass bisher kaum oder gar keine Versuche unternommen wurden, andere Lösungen zu finden. Bei beiden ist das Eisen glühend heiß Ausfallen Und Elder Scrollsund es schreit danach, getroffen zu werden.

Entweder ist es das, oder wir geben uns damit ab, dass es etwas Neues ist Ausfallen Und The Elder Scrolls Raten werden wahrscheinlich erst veröffentlicht, wenn ihre Vorgänger anderthalb Jahrzehnte alt sind, wenn nicht sogar älter. Für so große, erfolgreiche und beliebte Franchise-Unternehmen wie diese beiden scheint das eine absolute Verschwendung zu sein. Hoffentlich sehen Bethesda und Microsoft das auch so.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wider und sollten dieser nicht zugeschrieben werden.


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