Bethesda, es ist an der Zeit, Fallout 5 jemand anderem machen zu lassen

Seit dem letzten Einzelspieler-Fallout-Spiel ist fast ein Jahrzehnt vergangen.

Es wird wahrscheinlich noch ein Jahrzehnt dauern, bis wir ein weiteres Exemplar bekommen, zumindest von Bethesda.

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Nach Fallout 4 machte sich Todd Howards Team auf den Weg zu den Sternen und die Fallout-Lizenz wurde an eine Mischung aus Bethesda Game Studios und BGS Austin vergeben, um Fallout 76 zu entwickeln.

Während sich die Erfolge von Fallout 76 seit der schwierigen Veröffentlichung erheblich verbessert haben und es viele Spieler gibt, die all die Jahre später auf den Inhalt schwören, mangelt es an einem richtigen Einzelspieler-Titel oder es gibt sogar die schwache Ahnung, dass Bethesda damit funktionieren wird vor 2028 ist enttäuschend.

Natürlich ist es nicht so, dass Bethesda nicht viel zu bieten hätte. Starfield wurde letztes Jahr veröffentlicht und eine Erweiterung ist in Vorbereitung. Danach folgte The Elder Scrolls 6, das Bethesda 2018 verblüffend ankündigte, als das Spiel kaum mehr als ein auf eine Tafel geschriebener Titel war. Es besteht das Gefühl, dass die riesigen Fangemeinden, die Bethesda aufgebaut hat, beide in einer Warteschlange warten.

„Du wartest seit 2015? „Muss schön sein, wir haben seit dem 11.11.11 gewartet“, ruft der entmutigte Elder Scrolls-Fan. Hinzu kommt die Tatsache, dass sich die Mechanismen der Spielentwicklung in alle Richtungen verändert haben.

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Ein Elder Scrolls-Spiel, das den Standards eines modernen Spiels entspricht, ist eine jahrzehntelange Anstrengung. Ein Fallout-Spiel wäre das Gleiche. Todd Howard ist 54 Jahre alt. Wie viele jahrzehntelange Bemühungen bleiben ihm noch?

Damit soll Bethesda oder sein Spielstil nicht verunglimpft werden, auch wenn einige Fans der Meinung sind, dass die Formel in die Jahre gekommen ist. Es geht eher um das Bauchgefühl, wenn man sich die neue Fallout-Show von Amazon ansieht und verzweifelt versucht, ein brandneues Wort zu entdecken, das man nicht schon 100 Mal durchgelesen hat. Ein Spiel, bei dem Sie weder den Anfang noch das Ende modifizieren müssen, um sich frisch zu fühlen. Etwas, das in diesem Jahrzehnt entwickelt wurde.

Die Antwort liegt auf der Hand. Lassen Sie jemand anderen Fallout 5 machen. Und wir wissen wahrscheinlich beide, an wen ich denke.

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Ich bin sicher, wenn Sie das der Mehrheit der Bethesda-Mitarbeiter sagen würden, würden sie auf Sie zurückblicken, als hätten Sie den Wind in ihre allgemeine Richtung gelenkt, und ich verstehe, warum. Es ist eine Sache, ein anderes Team ein Spin-off basierend auf etwas machen zu lassen, für das man verantwortlich ist, aber eine vollwertige Fortsetzung?

Das nicht ganz so geheime beste Fallout-Spiel wurde nicht von Bethesda gemacht. Fallout: New Vegas ist ein Spiel, das alles hält, was Fallout 3 vor seiner Veröffentlichung versprochen hat, und es tatsächlich hält. Ich liebe Fallout 3 sehr, aber trotz aller Versprechungen, dass Ihre Handlungen wichtig sind und die Welt gestalten, ist es so einfach wie es nur sein kann.

Oh, Sie haben beschlossen, eine Stadt auszulöschen und Dutzende Menschen zu ermorden? Wenn du deinen Vater irgendwann findest und ihn darüber informierst, wird er reagieren, als hättest du ihm gesagt, dass du vergessen hast, die Mülleimer rauszubringen. Es ist Moral, wie sie von einem Kind verstanden wird.

Ein neues Fallout-Spiel von Obsidian wäre für Microsoft ein absoluter Megaton, selbst wenn es keine Fortsetzung von New Vegas wäre. Es erfüllt so viele Kriterien, die das Unternehmen im letzten Jahrzehnt verzweifelt versucht hat, zu erfüllen. Es handelt sich um ein riesiges Franchise-Rollenspiel von einem Entwickler, der in Sachen Kritikerlob überzeugt.

Fallout ist ein schlafender Riese einer IP, und es liegt im besten Interesse von Microsoft, nicht einfach darauf zu warten, dass Todd Howard bereit ist.

Bethesda, es ist an der Zeit, Fallout 5 jemand anderem machen zu lassen

Ich bin mir sicher, dass es sich dessen bewusst ist. Sie werden kaum übersehen können, wie die gesamte Fallout-Reihe nach der Veröffentlichung der gut aufgenommenen Amazon-Adaption immer beliebter wird. Man kann sich leicht vorstellen, dass Microsoft frustriert darüber ist, dass es kein Vollpreisspiel oder auch nur ein neues Spiel für den Game Pass gibt.

Die Art und Weise, wie Sony mit „The Last of Us Part One“ und „The Last of Us Part 2 Remastered“ umgegangen ist, erntet viel Unmut, aber aus der Perspektive eines kalten, harten Geschäftsmodells treiben diese prestigeträchtigen TV-Serien eindeutig ein enormes Umsatzvolumen an.

Nachdem die Serie nun für die zweite Staffel verlängert wurde, sind die Rufe innerhalb von Microsoft, etwas Fallout-ähnliches auf den Markt zu bringen, sicherlich nur noch gestiegen.

Das Problem mit der Fantasy-Vereinbarung, dass Obsidian die Zügel übernimmt, ist natürlich die Tatsache, dass Obsidian bereits hart an zwei Titeln arbeitet – Avowed und The Outer Worlds 2 – wobei Letzteres oft mit einem gemeinnützigen „Fallout mit den Namen“ beantwortet wird „hat die Vorwürfe abgewiesen“.

Es stellt sich auch die Frage, ob Obsidian das tun will. Ich verstehe, dass sich dies und ein Großteil des Diskurses um New Vegas 2 so anfühlen, als würden Fans Obsidian einfach sagen, es solle absagen, was ihm wichtig ist, und mit den Spielen weitermachen, die „wichtig“ sind, was nicht schön sein kann.

Mein Punkt ist eher, dass die Welt von Fallout danach schreit, andere Geschichten zu erzählen, andere Arten von Spielen, andere Entwickler auf die Bühne zu bringen. Es ist ehrlich gesagt ein Beweis sowohl für das Merchandising-Team von Bethesda als auch für die Liebe der Fallout-Fans zum Spiel, dass man Fallout-Sachen immer noch absolut überall sieht, sogar bevor die TV-Show erschien.

Das Vault-Boy-Symbol mit dem erhobenen Daumen ist nach wie vor ein echtes Kultbild im modernen Gaming, doch seit Obama Präsident war, gab es für Fans keine richtige Einzelspieler-Veröffentlichung mehr.

Irgendwann werden wir Fallout 5 bekommen, aber wenn Bethesda und Todd Howard sich der Entwicklung widmen, können wir einfach nicht bis 2035 warten. Microsoft hat unglaubliche Entwickler, die seine Küchenschubladen vollstopfen – geben Sie ihnen die Chance, ihre Geschichte mit dem Unglaublichen zu erzählen Spielzeugkiste, die das Fallout-Universum darstellt.

Es ist eine große Einöde da draußen. Es gibt Platz.