Berichten zufolge wurden 4 TB an Daten von bereiten oder nicht bereiten Entwicklern gestohlen, einschließlich Quellcode

Beim Spieleentwickler Void Interactive kam es offenbar zu einem schwerwiegenden Datenverstoß. Berichten zufolge wurden mehr als 4 TB Daten und 2,1 Millionen Dateien gestohlen. Laut einem Bericht von Insider Gaming wurde die Legitimität des Hacks durch Beweise untermauert.

Die gestohlenen Daten angeblich Enthält den gesamten Quellcode für „Ready or Not“ sowie Code- und Leistungstestergebnisse, die darauf hinweisen, dass das Spiel für die Veröffentlichung auf Konsolen entwickelt wurde. Insider Gaming gab an, Bilder von Ready or Not erhalten zu haben, die auf einem PlayStation 4-Testkit laufen. Darüber hinaus enthalten die verletzten Daten Build-Informationen für Xbox One, Xbox Series X|S und PlayStation 5. Obwohl im Bericht keine Beweise vorgelegt wurden, bestätigt Insider-Gaming dies selbst.

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Die Hackergruppe, die den Verstoß verursacht hatte, erklärte zunächst, sie habe die Daten des Entwicklers im März erhalten. Trotz des Ernstes der Lage hat Void Interactive den Verstoß nicht öffentlich zugegeben oder seine Reaktion auf diese Drohungen offengelegt. Wir werden nicht wissen, wie sie das aufnehmen werden oder was passieren wird. Im Grunde ist dies eines der schlimmsten Dinge, die einem Entwicklungsstudio passieren können.

Der jüngste Verstoß könnte schwerwiegende Folgen haben. Durchgesickerter Quellcode kann zu nicht autorisierten Kopien von „Ready or Not“ oder zu Versionen mit bösartigem Code führen. Gestohlene Konsolenversionen könnten die Pläne zur Veröffentlichung des Spiels auf diesen Plattformen erheblich verzögern oder sogar verhindern. Darüber hinaus kann dieser Vorfall den Ruf von Void Interactive schädigen und Spieler dazu bringen, die anhaltende Sicherheit von Ready or Not in Frage zu stellen. Wenn es jemals Daten sammelt, ist so etwas anfällig.

Dem Bericht von Insider Gaming zufolge scheinen die Spielerdaten und persönlichen Informationen der Mitarbeiter von Void Interactive nicht kompromittiert worden zu sein.

Derzeit ist nicht klar, ob die Entwickler mit der Lösegeldgruppe verhandeln werden oder wie sie die nachhaltigen Auswirkungen dieser Datenschutzverletzung abmildern wollen. Wir müssen die Augen offen halten und abwarten, bis sich die Sache entwickelt.

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