Bei Dragon's Dogma 2 ist das Ergebnis der Wahnsinn! Nach Raytracing wirkt diese neue Technologie Wunder …

Spielnachrichten Bei Dragon's Dogma 2 ist das Ergebnis der Wahnsinn! Nach Raytracing wirkt diese neue Technologie Wunder …

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Digital Foundry hat in einem Video zu Dragon's Dogma II und seinen Grafiken ein auffälliges Feature hervorgehoben. Das Ergebnis ist atemberaubend…

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Für diejenigen, die es verpasst haben…

Dragon's Dogma II, veröffentlicht im März 2024, ist ein von Capcom entwickeltes Open-World-Action-Rollenspiel. Es ist die Fortsetzung eines eher Nischenspiels des japanischen Entwicklers. Aufgrund der zeitlichen Nähe zu Skyrim und den daraus resultierenden Vergleichen hatte der Titel nicht bei seiner Veröffentlichung, sondern im Laufe der Jahre den erwarteten Erfolg des Drachens Glaubenssatz hat durch aufeinanderfolgende Portierungen und die Veröffentlichung seiner Vollversion Dark Arisen Kultstatus erlangt. Anerkannt für seine erzählerischen Qualitäten, aber vor allem für seine originellen Gameplay-Ideen für die damalige Zeit und auch heute noch, die den Charme und Erfolg des zweiten Werks ausmachen. Eine der Stärken des Titels ist sein Bauernsystem, mit dem Sie Ihren eigenen Bauern, einen anpassbaren KI-Begleiter, erstellen oder Bauern von anderen Online-Spielern rekrutieren können, die Sie während Ihres Abenteuers begleiten.

Dragon's Dogma 2 verwendet die berühmte RE-Engine, die Sie zum ersten Mal in Resident Evil 7, dann in Village, Monster Hunter Rise und Street Fighter 6 in Aktion gesehen haben, und bietet im Kern atemberaubende Grafiken. Das Spiel hat uns jedoch noch lange nicht mit der darin hervorgehobenen Technologie verblüfft ein Video von Digital Foundry.


Pfadverfolgung

Path Tracing ist keine einfache Weiterentwicklung, sondern geradezu eine Revolution im Bereich der Grafikwiedergabe. Im Gegensatz zu herkömmlichen Rendering-Methoden wie der Rasterisierung, die aus Leistungsgründen das Verhalten von Licht vereinfachen, verfolgt Path Tracing einen völlig anderen Ansatz als andere Beleuchtungstechniken wie Raytracing.

Diese beiden Grafik-Rendering-Techniken zielen darauf ab, das Verhalten von Licht in virtuellen Umgebungen zu simulieren. Raytracing verfolgt den Weg der Lichtstrahlen von der Quelle zur Kamera und berechnet direkte Wechselwirkungen mit Oberflächen in der Szene, während Pathtracing noch weiter geht und auch indirekte Wechselwirkungen wie Mehrfachreflexionen und diffuses Licht berücksichtigt. Dieser umfassendere Ansatz ermöglicht es der Pfadverfolgung, noch realistischere und immersivere Grafikdarstellungen zu erzeugen und komplexe Lichteffekte wie weiche Schatten einzufangen, wie wir im Video „Dragon's Dogma II“ von Digital Foundry sehen können.

Bei Dragon's Dogma 2 ist das Ergebnis der Wahnsinn! Nach Raytracing wirkt diese neue Technologie Wunder ...

Einer der auffälligsten Vorteile der Pfadverfolgung ist die Möglichkeit, komplexe Lichteffekte auf natürliche und realistische Weise einzufangen. Reflexionen auf glänzenden Metalloberflächen, das Spiel von Licht und Schatten in Waldumgebungen und sogar Lichtbrechungen im Wasser werden mit beeindruckender Präzision wiedergegeben, wodurch Spiele mit noch fotorealistischeren Einstellungen entstehen.

Diese visuelle Präzision hat jedoch ihren Preis. Die Pfadverfolgung ist extrem rechenintensiv und erfordert verrückte Konfigurationen, um reibungslos in Echtzeit zu funktionieren. Moderne Grafikprozessoren (GPUs) sind oft auf den Knien, um Bilder mit Pfadverfolgung zu rendern, und selbst mit den technologischen Fortschritten von GPUs ist die Echtzeitleistung offensichtlich noch nicht für jedermann erreichbar.

Über Dragon's Dogma 2

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Dragon's Dogma ist ein einzigartiges und kompromissloses Videospiel, aber ist dieses Action-Rollenspiel wirklich etwas für Sie?

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