Barrierefreiheitsoptionen für Silent Hill 2 Remake wurden enthüllt

Die Barrierefreiheitsoptionen im kommenden Survival-Horror-Remake von Silent Hill 2 von Konami und Bloober Team wurden enthüllt.

Twitter/X-Benutzer SilentHillSin hat die Zugänglichkeitsoptionen bekannt gegeben, die den Spielern im kommenden Silent Hill 2-Remake zur Verfügung stehen werden. Sie scheinen diese Informationen direkt per E-Mail erhalten zu haben von Konami-Support. Sie erwähnten, dass sie vor einiger Zeit gefragt hatten, der Herausgeber jedoch zu diesem Zeitpunkt keine Informationen hatte, die er weitergeben konnte.

Zugänglichkeit des Remakes von Silent Hill 2

Die Zugänglichkeitsfunktionen für das Silent Hill 2-Remake des Twitter/X-Benutzers umfassen verschiedene Optionen zum Ändern der Sichtbarkeit von Untertiteln und Tutorialtexten sowie zum Optimieren von Grafik, Gameplay, Steuerung und Audio. Einige bemerkenswerte Optionen umfassen niedrige, mittlere und hohe Einstellungen für den Zielhilfemagnetismus, Einstellungen zum Deaktivieren der globalen und spielinternen Bewegungsunschärfe und Einstellungen zum Ändern der Fadenkreuzsichtbarkeit.

Zuvor wurde bekannt, dass die Macher von Silent Hill 2 im Remake drastische Änderungen gegenüber dem Original wünschten, während Bloober Team darauf bestand, ein originalgetreues Erlebnis zu liefern. In einem Interview mit Famitsu sagte der Produzent der Silent Hill-Serie: Hajime Okamoto wurde gefragt, wie wichtig es sei, ein Gleichgewicht zwischen der Beibehaltung der guten Aspekte des Originalwerks und bestimmten Änderungen für das Silent Hill 2-Remake zu wahren. Als Antwort erwähnte er, dass Die japanischen Mitarbeiter, darunter Nobutatsu Ito, der Designer, der am Originaltitel gearbeitet hat, und Akira Yamaoka, der die Musik des Originals komponiert hat, sagten, dass sie bestimmte Dinge ändern wollten. Die Mitglieder des Entwicklungsteams bei Bloober Team waren von der Idee hingegen nicht begeistert.

Laut Okamoto hatten die ursprünglichen Entwickler und das Team von Bloober Team Obwohl sie manchmal unterschiedliche Meinungen hatten, fanden sie am Ende doch einen gemeinsamen Nenner. Er sagte, dass der aktuelle State of Play-Trailer zeige, wie das Silent Hill 2-Remake auf moderne Weise wiedergeboren wurde und gleichzeitig die guten Aspekte der Originalversion beibehielt.

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