Balatro-Erfinder stellt sicher, dass sein geistiges Eigentum niemals für Glücksspiele verwendet wird

Der Entwickler des erfolgreichen Indie-Deck-Builders Balatro ist wirklich kein Fan von Glücksspielen, möglicherweise als Folge der bizarren Episode, in der sein Spiel aufgrund eines Fehlers der Bewertungskommission zum Start aus den Konsolenläden genommen wurde. Auf jeden Fall hat der Solo-Entwickler LocalThunk, der wahrscheinlich eine Menge Geldsorgen hat, kürzlich sein Testament aufgesetzt und ausdrücklich festgelegt, dass die IP niemals an ein Glücksspielunternehmen oder Casino verkauft oder lizenziert werden darf, selbst wenn sie diese sterbliche Hülle verlassen.

Unglaublich, LocalThunk enthüllte dieses Detail als Reaktion auf die Vermutung, dass Balatro, ein Poker-inspiriertes Roguelike, dazu gedacht war, beeinflussbare Gemüter und jüngere Generationen zum Glücksspiel zu verführen (danke, IGN). Da dies etwas ist, mit dem sowohl sie als auch der Publisher Playstack zu kämpfen hatten und öffentlich widerlegen Da LocalThunk zuvor als „entschiedener Glücksspielgegner“ beschrieben wurde, scheint es, als wollten sie dieses Problem unterstreichen:

„Von außen betrachtet macht das vielleicht keinen Sinn, aber mir gefällt der Gedanke, dass Balatro zu einem echten Glücksspiel wird, so sehr, dass ich in meinem Testament verfügt habe, dass das geistige Eigentum von Balatro niemals an Glücksspielunternehmen oder Casinos verkauft oder lizenziert werden darf.“