Balatro 1.0.1c Experimentelle Patchnotizen – GameSkinny

Balatro hat ein umfangreiches Update erhalten und jetzt können Sie die neue experimentelle Version 1.0.1c auf Steam spielen. Es sind viele Veränderungen eingetreten, und ich möchte, dass wir sie alle durchgehen. Ich erkläre Ihnen auch, wie Sie darauf zugreifen können Balatro Beta auf Steam in einer Minute.

So greifen Sie auf die experimentelle Betaversion von Balatro auf Steam zu und installieren sie

Ähnlich wie bei vielen beliebten Spielen ist die Installation der Beta-Inhalte auf Steam ziemlich einfach:

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  1. Gehen Sie zu Ihrer Steam-Bibliothek.
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die installierte Datei Balatro Spiel.
  3. Klicken Sie auf Eigenschaften.
  4. Suchen Sie den Abschnitt „Betas“.
  5. Wählen Sie unter Beta-Teilnahme die Option public_experimental aus.
  6. Schließe das Fenster.
  7. Lassen Sie Steam Ihre Spielversion aktualisieren.
  8. Spielen!
Screenshot von GameSkinny
So installieren Sie die Balatro-Beta auf Steam
Screenshot von GameSkinny
So installieren Sie die Balatro-Beta auf Steam
Screenshot von GameSkinny

Balatro 1.0.1c Patchnotizen aufgeführt

Nachfolgend finden Sie die Patchnotizen mit Kommentaren zu den interessantesten Teilen.

  • Aktualisierte Version von Love2D – dadurch wurde ein Problem unter Windows und Steam Deck behoben, das bei einigen Spielern zu einer schlechten/stotternden Leistung führte
  • Ein Schalter für „Reduzierte Bewegung“ wurde hinzugefügt, wodurch der wirbelnde Hintergrund und die kreisende Kartenbewegung entfernt werden
  • Das Standard-Fallback-Tarot wurde von „Narr“ zu „Stärke“ geändert (wenn alle Tarots auf dem Bildschirm angezeigt werden).
  • Geänderte Gold Stake-Zufallssamen – stellt jetzt sicher, dass der erste legendäre Joker auf diesem Samen ein Joker ist, mit dem Sie nicht auf Gold Stake gewonnen haben (für Completionist++-Jagd)

Da ich selbst ein Vervollständiger bin, schätze ich diese Änderung sehr.

  • Geänderte Ante-Skalierung im weißen Einsatz:
    • Ante 3: 2800 -> 2000
    • Ante 4: 6000 -> 5000
  • Geänderte Ante-Skalierung im grünen Einsatz:
    • Ante 2: 1000 -> 900
    • Ante 3: 3200 -> 2400
    • Ante 4: 9000 -> 7000
  • Geänderte Ante-Skalierung im violetten Einsatz:
    • Ante 2: 1200 -> 1000
    • Ante 3: 3600 -> 3000
    • Ante 4: 10000 -> 8000
    • Ante 5: 25000 -> 22000

Durch einen niedrigeren Ante haben Sie mehr Chancen, in den Leveln voranzukommen, daher ist dies eine sehr willkommene Abwechslung.

  • Geänderter Orange-Einsatz
    • Verschrottet, erhöhte Packungskosten
    • Neue Mechanik „Verderblich“ hinzugefügt; Joker haben eine Chance von 30 %, einen „Verderblich“-Aufkleber zu haben, der sie nach 5 Runden deaktiviert
  • Geänderter Goldeinsatz
    • Verschrottet -1 Handgröße
    • Neue „Miet“-Mechanik hinzugefügt; Joker haben eine 30-prozentige Chance, einen „Miet“-Aufkleber zu haben (stapelbar mit ewig/verderblich), sodass sie im Voraus 1 $ und jede Runde 3 $ kosten

Dies stellt eine interessante Änderung der Dynamik dar und zwingt Sie dazu, sich besser an die Situation Ihres aktuellen Laufs anzupassen.

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  • Die Ewigkeit wurde geändert und gilt jetzt auch für Joker in Buffoon-Paketen
  • Der erste Shop in jedem Durchlauf wurde so geändert, dass er immer ein normales Buffoon-Paket als eine der Paketoptionen anbietet
  • Kommende Blinds/Tags sind jetzt im Shop sofort nach dem Sieg über einen Boss-Blind/eine Auszahlung sichtbar
  • Einige Blinds sind jetzt bei Challenge-Runs verboten
    – Crimson Heart, Verdant Leaf und Amber Acorn bei „Jokerless“ verboten
    – Verdant Leaf auf „Typecast“ verboten
    – Verdant Leaf auf „Nicht verderblich“ verboten
    – The Plant aus „Mad World“ verbannt
  • Polierter Saturn
    • Gibt jetzt +3 Mult statt +2 Mult für Straights
  • Polierter Neptun
    • Gibt jetzt +4 Mult statt +3 Mult für Straight Flush
  • Polierte Eris
    • Gibt jetzt +50 Chips statt +40 Chips für Flush Five
  • Polierte Ceres
    • Gibt jetzt +4 Mult statt +3 Mult für Flush House

Ich liebe die zusätzlichen Boni, die wir mit diesen Planet-Karten erhalten!

  • Ungewöhnlich-Tag geändert – Der ungewöhnliche Joker ist jetzt kostenlos
  • Selten-Tag geändert – Der seltene Joker ist jetzt kostenlos
  • Negativ-, Polychrom-, Holo- und Folien-Tags machen ihren jeweiligen Joker frei
  • Die Investition wurde geändert, um 25 $ statt 15 $ zu geben
  • Geänderter 8-Ball – alter Effekt wurde entfernt, neuer Effekt -> 1 zu 4 Chance, ein Tarot zu erzeugen, wenn eine gespielte 8 gepunktet wird
  • Blaues Siegel geändert – erstellt jetzt die Planetenkarte der letzten Pokerhand, die während der Runde gespielt wird
  • Sowohl „Mad“ als auch „Clever Joker“ wurden geändert – der Effekt „Enthält 4 Gleiche“ wurde entfernt und gilt jetzt stattdessen für jede Hand, die „Zwei Paare“ enthält.
  • Yorick geändert – alter Effekt gestrichen, neuer Effekt -> erhält X1 Mult alle 23 abgeworfenen Karten (beginnt bei X1)
  • Geändertes Magier-Tarot – wendet nun Glück auf 2 Karten statt auf 1 an
  • Geänderte Midas-Maske – wendet jetzt nur die Goldverstärkung auf Wertungsbildkarten an, kostet 7 $ statt 6 $
  • Veränderter Vampir
    • Entfernt jetzt nur noch Verbesserungen von Wertungskarten
    • ergibt X0,1 Mult pro Verbesserung statt X0,2 Mult
    • Selten statt ungewöhnlich
  • Geänderter Wahnsinn – gilt jetzt nur für kleine/große Blinds, nicht für die Auswahl der Boss-Blinds
  • Geänderte Aufgabenliste – die Pokerhand ändert sich nicht mehr bei der Auszahlung, sondern immer am Ende der Runde (bleibt beim Straight Flush nicht hängen)
  • Beschreibung der Verknüpfung geändert, um ein passenderes Beispiel aufzunehmen (10 8 6 5 3)
  • Alter Joker geändert – die ausgewählte Farbe kann sich zwischen den Runden nicht mehr wiederholen
  • Geänderter Swashbuckler – Fügt nun Mult den Verkaufswert aller anderen Joker hinzu, nicht nur der Joker links
  • Geänderter „Hanging Chad“ – Löst die erste gespielte Karte jetzt zweimal statt einmal erneut aus
  • Geänderter Blumentopf – Berücksichtigt jetzt die Basisfarbe der geschwächten Karten, wenn bestimmt wird, ob er ausgelöst wird
  • Bootstraps wurden geändert, um den aktuellen Mult-Bonus in die Beschreibung aufzunehmen
  • Alle 4 sündigen Joker wurden geändert (einer für jede Farbe) – sie geben jetzt jeweils +3 Mult pro Farbe statt +4 Mult
  • Geändertes Banner – gibt jetzt +30 Chips pro verbleibendem Abwurf statt +40 Chips
  • Fibonacci geändert – kostet 8 $ statt 7 $, weil Fibonacci
  • Geänderter Steel Joker – Gibt jetzt X0,2 Mult pro Steel-Karte im vollen Deck statt X0,25 Mult
  • Odd Todd geändert – Gibt jetzt +31 Chips pro Karte mit ungeradem Rang statt +30 Chips
  • Veränderter Sechster Sinn – Jetzt ungewöhnlich und 6 $, war selten
  • Geänderter Wanderer – Gibt jetzt +5 Chips für jede ausgespielte Wertungskarte statt +4 Chips
  • Geänderter Gros Michel – Die Chance, auszusterben, liegt nun bei 1 zu 6 statt bei 1 zu 4
  • Geänderte Seance – Jetzt ungewöhnlich und 6 $, war selten und 7 $
  • Geändertes Riff-Raff – jetzt 6 $, statt 4 $
  • Veränderter Vagabund
    • Selten, war ungewöhnlich
    • 8 $, war 6 $
    • Gilt, wenn Sie 4 $ oder weniger hatten, 3 $ oder weniger
  • Cloud 9 geändert – Jetzt 7 $, statt 6 $
  • Geänderter Mail-In-Rabatt – jetzt 5 $ statt 3 $
  • Geänderter reservierter Parkplatz – Jetzt üblich, war ungewöhnlich
  • Glückskatze geändert – Erhält jetzt X0,25 pro Glücksauslösung, zuvor X0,2
  • Geänderte Sammelkarte – kostet jetzt 6 $, vorher 5 $
  • Lagerfeuer geändert – Gewinnt jetzt X0,25 pro verkaufter Karte, zuvor X0,5
  • Geändertes Smiley-Gesicht – Geben Sie jetzt +5 Mult pro Bildkarte, zuvor +4 Mult
  • Goldenes Ticket geändert – Zahlt jetzt 4 $ pro gespielter Goldkarte aus, statt 3 $
  • Blutstein wurde geändert – hat jetzt eine Auslösechance von 1 zu 2 (vorher 1 zu 3).
  • Geänderter Onyx-Achat – Gibt jetzt +7 Mult pro Clubkarte, zuvor +8 Mult
  • Glas-Joker geändert – Gibt jetzt X0,75 Mult pro zerstörter Glaskarte, zuvor X0,5 Mult
  • Geänderter Stuntman – Gibt jetzt +250 Chips, vorher +300
  • Unsichtbarer Joker geändert – Erfordert jetzt 2 Runden und kostet 8 $, vorher 3 Runden und 10 $
  • Burnt Joker geändert – Ist jetzt selten, war ungewöhnlich
  • Der Wortlaut der meisten Skalierungsjoker wurde geändert, um sich auf „diesen Joker“ zu beziehen.
  • Fehler behoben, bei dem das Öffnen eines Booster-Packs mit der Handgröße 0 nicht übersprungen werden konnte
  • Fehler behoben, bei dem die durch „Zertifikat“ generierte Karte vom Boss nicht geschwächt wurde

Die meisten dieser Änderungen scheinen mir „Buffs“ zu sein (es gibt auch offensichtliche Abschwächungen) und insgesamt denke ich, dass das Spiel in Zukunft mehr Spaß machen wird.

Was ist der neue Yorick-Effekt in Balatro 1.0.1?

Der alte Effekt war etwas unerreichbar, es sei denn, Sie haben Yorick früh bekommen und mussten 23 Abwürfe verwenden, um einen konstanten X5-Mult zu erhalten. Nun ist der Effekt ein anderer:

„Erhält X1 Mult alle 23 abgeworfenen Karten (beginnt bei X1)“

Yorick ist nicht mehr kaputt, sobald es online geht. Stattdessen müssen Sie es mit enormem Aufwand aufbauen. Sicherlich können Sie es über den alten X5 Mult bringen, wenn Sie sich genug anstrengen. Überspringen Sie grundsätzlich keine Blinds und maximieren Sie Ihre Abwürfe, denn schließlich werden Sie in der Lage sein, die Blinds mit Ihrer ersten gespielten Hand zu schlagen.

Ich kann Ihnen empfehlen, sich Drunkard als einen Ihrer Joker zu sichern und den Verschwenderischen Gutschein zu wählen, wenn Sie die Möglichkeit dazu haben, denn jeder von ihnen gibt Ihnen einen zusätzlichen Abwurf.

Trunkenbold und Verschwenderisch in Balatro
Screenshot von GameSkinny
Trunkenbold und Verschwenderisch in Balatro
Screenshot von GameSkinny
Trunkenbold und Verschwenderisch in Balatro
Screenshot von GameSkinny

Das ist alles Balatro 1.0.1, und ich hoffe, dass Ihnen die Änderungen gefallen. Wenn Sie mehr darüber lesen möchten Balatroschauen Sie sich unsere an Game Hubwo Sie Dinge finden wie Top 15 Samen, wie man Flush House bekommtUnd Erklärung des Druckfehler-Jokers.


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