Automata, es ist sein Schöpfer, der das sagt

Stellar Blade wird am 26. April exklusiv für PS5 erwartet und hat eindeutig eine starke Chemie mit dem meisterhaften Meisterwerk NieR: Automata. Seine Schöpferin Yoko Taro beneidet sogar das Spiel Shift Up.

Komplimente von der großartigen Yoko Taro zu erhalten, ist nichts, worüber sich viele rühmen können. Stellar Blade ist in diesem Sinne eines der wenigen ausgewählten Spiele und könnte daher eine hervorragende Ergänzung zum PS5-Katalog sein. Das erfahren wir jedenfalls aus einem Interview zwischen dem Vater von NieR Games und dem Direktor des koreanischen Studios Shift Up mit IGN Japan.

Advertisement

Stellar Blade: das neue inoffizielle NieR?

Im Laufe der Kommunikation rund um Stellar Blade wurden insbesondere die Gemeinsamkeiten mit dem großartigen NieR: Automata immer offensichtlicher. Tatsächlich verkörpern wir eine Art mechanisches und organisches Gemisch in der Gestalt einer jungen Frau, deren Ziel es ist, Maschinen und Monstern entgegenzutreten, die die Menschheit gezwungen haben, die Erde zu verlassen. Ähnlichkeiten, die offensichtlich auch Yoko Taro, dem brillanten Kopf hinter den NieR-Spielen, nicht entgangen sind.

Er hatte die Gelegenheit, mit Hyung-Tae Kim, dem Regisseur von Stellar Blade, am Mikrofon von IGN Japan zu sprechen. Während NieR: Automata auch heute noch ein monumentales Videospielmonument ist, war Yoko Taro voll des Lobes für den kommenden Titel von Shift Up. „ Es ist ein unglaubliches Spiel. Ich würde sogar sagen, dass es sogar besser ist als NieR: Automata. Ich kenne Herrn Kim schon lange und obwohl ich älter bin als er, betrachte ich ihn in kreativer Hinsicht als meinen Älteren.“.

Wird es Stellar Blade gelingen, einen so meisterhaften Schlag abzuliefern wie Nier: Automata? © Hochschalten

Kann der Titel „Shift Up“ ein solches Denkmal entthronen?

Angesichts solcher Komplimente wollte der Regisseur von Stellar Blade Bescheidenheit zeigen. „ NieR: Automata hat so einen einzigartigen Geschmack. Je mehr wir darüber reden, desto mehr habe ich das Gefühl, dass mein Spiel dem nicht das Wasser reichen kann. „. Und an Yoko Taro als Antwort: „ Das würde ich nicht sagen. Ich bin eigentlich ziemlich neidisch auf Stellar Blade. Es ist ein Spiel mit einem großartigen Konzept und erstaunlicher Grafik. Das Produkt zeigt, wie hart Herr Kim und sein Studio zusammengearbeitet haben. Als jemand, der extern mit Entwicklungsstudios zusammenarbeitet, kann ich meine Vision und Ideen nicht auf die gleiche Weise teilen. Darum beneide ich ihn wirklich „.

Yoko Taro geht sogar so weit, den unauslöschlichen Einfluss, den Nier: Automata möglicherweise auf die Leute hatte, die es gespielt haben, zu minimieren. „ Die Geschichte des Spiels ist nur eine einfache Neuauflage von Evangelion, es gibt nichts wirklich Originelles daran. „Aber ganz zu schweigen von der brillanten Verwendung von Videospielen als Medium zum Erzählen dieser Geschichte, die ebenso schön wie herzzerreißend ist. Unabhängig davon geben solche lobenden Begriffe für Stellar Blade den Ton an. Urteil am 26. April auf PS5, um zu sehen, ob die Spieler es tun werden Teilen Sie das äußerst positive Gefühl von Yoko Taro.

Advertisement

Advertisement