Ausgaben für Xbox Game Pass, PS Plus und andere Gaming-Abonnements steigen im Jahr 2023 nur um 1 Prozent

Eine Zeit lang, Ende 2010/Anfang der 2020er Jahre, schien es so, als ob Gaming-Abonnements die Zukunft des Hobbys sein könnten. Microsoft wollte auf jeden Fall, dass wir glauben, es sei die Zukunft, und drängte den Xbox Game Pass bei jeder Gelegenheit voran, und Sony schloss sich schließlich der Party mit seinem eigenen erweiterten PlayStation Plus-Dienst an.

Letztlich stößt die Begeisterung für Gaming-Abonnementdienste jedoch an ihre Grenzen. Xbox Game Pass hat die Wachstumsziele im Jahr 2022 deutlich verfehlt, und seitdem schlagen Führungskräfte wie Phil Spencer bei der Diskussion über Abonnements einen zurückhaltenderen Ton an und sagen, dass Game Pass wahrscheinlich nie mehr als 10 bis 15 Prozent ihres Geschäfts ausmachen würde. Kürzlich prahlte Microsoft damit, dass sie nun 34 Millionen Game Pass-Abonnenten hätten, gegenüber 25 Millionen im Jahr 2022, aber zu The Verge zugelassen Diese Zahlen umfassen Benutzer, die auf den Dienst umgestellt wurden, nachdem aus dem Basis-Xbox Live Gold letztes Jahr Xbox Game Pass Core wurde. Es ist also durchaus möglich, dass die Zahl der Abonnenten für das, was wir traditionell als Game Pass bezeichnen (derjenige, mit dem Sie den gesamten Spielekatalog erhalten), stagniert oder sogar zurückgegangen ist. Unterdessen schweigt Sony weitgehend über die Leistung von PS Plus.

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Angesichts dieses Kontextes NPD/Circana-Analyst Mat Piscatella hat eine ziemlich aufschlussreiche Statistik geliefert. Seinen Daten zufolge stiegen die Ausgaben für Abonnementdienste im April im Vergleich zu April 2023 nur um 1 Prozent. Und was das Ganze noch verschärft: Die Ausgaben für Abonnements stiegen im April 2023 nur um 2 Prozent gegenüber April 2022. Mit anderen Worten: Die Ausgaben für Spieleabonnements blieben im Grunde genommen unverändert während den letzten zwei Jahren.

Und es ist immer noch ins Stocken geraten. Im März 2024 stiegen die Ausgaben für nicht-mobile Videospielabonnements nur um 1 % im Vergleich zu den Zahlen vom April 2023, die mich letztes Jahr dazu veranlassten, Folgendes zu posten. https://t.co/O0WQhQX023

— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 7. Mai 2024

Während einige vielleicht sagen: „Keine Veränderung ist eine gute Veränderung“, ist ein gleichbleibender Umsatz schlimmer, als es zunächst scheint. In den letzten Jahren haben sowohl Game Pass als auch PS Plus die Preise erhöht, und wieder einmal hat Microsoft Maßnahmen ergriffen, wie zum Beispiel alle Xbox Live Gold-Abonnenten in ihren Game Pass-Nummern zusammenzufassen. Mit diesen Schritten von Microsoft und Sony würde man einen Umsatzanstieg erwarten – wenn er stagniert, bedeutet dies, dass das Engagement zurückgegangen ist.

Ich habe es schon einmal gesagt, und ich sage es noch einmal: Das „Netflix of Gaming“-Konzept ist einfach nicht der Gewinner, der es einst zu sein schien. Das Netflix-Konzept funktioniert mit schnellerer, verfügbarerer Unterhaltung wie Fernsehen und Filmen, aber wenn es um ein Videospiel geht, in das sich ein Spieler möglicherweise Hunderte von Stunden vertieft, möchte er Besitz und garantierten Zugriff darauf haben. Da immer mehr Menschen eine kleinere Anzahl von Live-Service-Titeln länger spielen, stehen Game Pass und andere ähnliche Abonnements im Widerspruch zur Entwicklung der Branche.

Gibt es da draußen Abonnenten von Game Pass oder den höheren Stufen von PS Plus? Wie haben Sie die Dienstleistungen in den letzten Monaten empfunden?

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