Astro Bot: „We Gave It Our All“ ist das PS5-Exklusivspiel des Jahres und hier sind alle seine Geheimnisse! Wir haben Team Asobi in Tokio besucht

Spielnachrichten Astro Bot: „We Gave It Our All“ ist das PS5-Exklusivspiel des Jahres und hier sind alle seine Geheimnisse! Wir haben Team Asobi in Tokio besucht

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Eine Woche vor der Veröffentlichung von Astro Bot reisten wir nach Tokio, Japan, um das Team Asobi zu besuchen … Lernen Sie die Künstler hinter dem PlayStation 5-Exklusivtitel des Jahres kennen.

Dieser Artikel ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf unsere Berichterstattung zu Astro Bot. Sehen Sie sich das Video oben im Autoplay-Modus an, um es in voller Länge zu genießen.

Die Presse hat gesprochen, Astro Bot, das von Team Asobi entwickelte Plattformspiel, ist ein großer Erfolg! Der Titel ist jetzt exklusiv auf PS5 erhältlich und wenige Tage vor seiner Veröffentlichung PlayStation hat uns nach Tokio, Japan, eingeladen, um ihre Entwickler zu treffen und ihre Räumlichkeiten zu besichtigen.. Die Möglichkeit, unter anderem mit Nicolas Doucet zu diskutieren, einem Franzosen, der dieses 65-köpfige Team leitet. Im Gepäck haben wir eine kurze Videodokumentation, die Sie oben im Autoplay finden.

Astros erstes „kanonisches“ Abenteuer

Bevor es ein großartiges Plattformspiel wurde, war Astro Bot in gewisser Weise das erste Projekt von Team Asobi (das Team wurde 2021 zu einem vollwertigen Studio). Davor war es nur eine Handvoll Entwickler innerhalb von Japan Studio, einer Einheit, der wir Meisterwerke wie Shadow of the Colossus verdanken. Welche Rolle spielt Team Asobi in all dem? Das Schaffen innovativer Erlebnisse mit Sonys neuester Ausrüstung, beginnend mit dem DualShock 4 und der PlayStation Camera auf der PS4 im Jahr 2013. Ein Durchbruch, der zu einem Minispiel in The Playroom und 3 Jahre später zu weiteren Kreationen führen wird, diesmal in virtueller Realität in The Playroom VR. Dies ist der Zeitpunkt, an dem der Charakter von Astro Gestalt annimmt.. Der kleine Roboter wird dann das Recht auf sein eigenes Abenteuer haben, PSVR auf seinem Kopf, mit Astro Bot Rescue Mission. 2021 ist es dann in gewisser Weise die Weihe: Astro’s Playroom, diese „große Demo“, die erstellt wurde, um die Vorzüge des DualSense zu preisen, wird zu einem kleinen Klassiker der PS5.

Nicolas Doucet, Direktor von Team Asobi und Astro Bot

Astro Bot: „We Gave It Our All“ ist das PS5-Exklusivspiel des Jahres und hier sind alle seine Geheimnisse! Wir haben Team Asobi in Tokio besucht

Beweisen Sie, dass wir es können

„Eines der Ziele von Astro’s Playroom war, uns selbst zu beweisen, dass wir ein Plattformspiel außerhalb der virtuellen Realität machen können, das wirklich mithalten kann.“Nicolas Doucet erzählt uns: „Da es sich bei Plattformspielen um Spiele handelt, die es schon sehr lange gibt, ist das Niveau sehr, sehr hoch, die Erwartungen sehr, sehr hoch. Für uns war es wichtig zu beweisen, dass wir einen Qualitätstitel haben können.“

Mit der Aufnahme von Astro's Playroom (83 auf Metacritic) erhält Team Asobi das gewünschte grüne Licht. Dann beginnen fast 4 Jahre Entwicklung, darunter mehr als ein Jahr für die Prototypenentwicklung. Kommt Ihnen das viel vor? Um das Warum und Wie zu verstehen, sehen Sie sich unseren Bericht an!