Ashes of Sker Hotel – Vollständiger Kartenführer

„Ashes of Sker Hotel“ ist die zweite Karte in Sker Ritual, die ähnliche Handlungsziele wie die Karte „Cursed Lands of Lavernok“ enthält. Spieler, die nur daran interessiert sind, einen Highscore für ihren Lauf zu erreichen, können auf der Karte „Ashes of Sker Hotel“ so viele Runden wie möglich überleben. Wenn Sie aber auch die Geschichte dahinter aufdecken möchten, hilft Ihnen dieser Leitfaden dabei .

Wir führen Sie durch die kompletten Handlungsziele der Karte „Ashes of Sker Hotel“ in Sker Ritual.

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Ashes of Sker Hotel – Komplettlösung zu den Hauptzielen

Portal zur Hölle – Tanken Sie die Teleportationsplattform auf

Das erste Ziel besteht darin, die Stromversorgung der Teleportationsplattform im Hauptflur wiederherzustellen. Sie müssen den leeren Kanister bei der Teleportationsplattform aufheben und dann den Raum auf der linken Seite öffnen. Gehen Sie nach unten und in den ersten Raum auf der linken Seite (Kellerofen) enthält die Tankstelle. Allerdings wird der Raum mit giftigem Gas gefüllt sein, das Ihnen beim Betreten Schaden zufügt.

Was Sie hier tun möchten, ist auf die Ziele an der Wand zu schießen, die durch die Zielmarkierungen markiert sind. Insgesamt wird es vier Ziele geben, von denen drei außerhalb des Raums abgeschossen werden können, während eines davon erfordert, dass Sie den Raum nur für einen Moment betreten, da es in der Ecke versteckt ist.

Sobald Sie die Ziele zerstört haben, hört das giftige Gas auf und Sie können mit der Tankstelle interagieren, um den Kanister in den Behälter zu stellen. Stellen Sie sich nun in den roten Kreis auf dem Boden, um den Fortschrittsbalken auszufüllen. Nehmen Sie danach den Kanister auf, gehen Sie zurück in die Haupthalle und stellen Sie den Kanister auf den Halter neben dem Tor.

Gehen Sie nun zur Teleportationsplattform und interagieren Sie mit ihr, um das erste Ziel zu erreichen.

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Startfehler – Ersetzen Sie alle Kanister für die Plattform

Die Teleportationsplattform schlägt bei Interaktion fehl und gibt Ihnen das Ziel, alle Kanister zu finden und zu ersetzen. Es gibt drei weitere Kanister, die Sie finden, füllen und in der Halterung platzieren müssen, um die Teleportationsplattform vollständig mit Strom zu versorgen. Sie finden die Kanister an folgenden Standorten.

  • Gehen Sie in den Korridor rechts neben der Haupttreppe im Flur und wenden Sie sich nach links. Auf der Bank finden Sie einen Kanister.
  • Einen finden Sie im Wartebereich im Erdgeschoss hinter dem Spawn-Bereich.
  • Gehe hinein Kapelle im Erdgeschoss und Sie finden einen auf der Bank auf der linken Seite.
  • Einen finden Sie im Kellerraum.

NOTIZ: Die Standorte der Kanister werden jedes Mal zufällig ausgewählt. Die genannten Standorte sind diejenigen mit der höchsten Wahrscheinlichkeit, dass Sie sie so schnell wie möglich finden.

Nachdem Sie alle Kanister erhalten haben, müssen Sie jeden einzelnen im Kellerofenraum auftanken und ihn dann in den Halter in der Haupthalle stellen. Sie können den Halter finden, indem Sie den Drähten auf dem Boden der Haupthalle folgen. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zur Teleportationsplattform und interagieren Sie mit ihr.

Seltsame Orte

Bei der Interaktion mit der Teleportationsplattform wird diese an einen anderen Ort teleportiert, wo Sie mit der Lagerbox davor interagieren müssen. Wenn Sie damit interagieren, fünf Killerwatt Es erscheinen Feinde, die Sie töten müssen. Nachdem alle Killerwatts getötet wurden, a Heuler Die Waffe erscheint in der Box, die Sie kaufen müssen, um fortfahren zu können.

Geben Sie den kryptischen Code ein

Nachdem Sie den Heuler erworben haben, müssen Sie während der Dunklen Runden den kryptischen Code in den Kellerräumen eingeben. Die Dark Rounds starten zufällig und Sie müssen warten, bis sie aktiviert werden, bevor Sie die Codes eingeben können. Sobald eine dunkle Runde beginnt, gehen Sie in den Keller und biegen Sie nach rechts ab, um dem Pfad weiterzugehen.

Sie werden auf zwei Räume stoßen: Keller Küchenaufbewahrung und das Büro des Managers im Erdgeschoss. Gehen Sie in einen der Räume und Sie werden vier Köpfe an der Wand sehen. Schauen Sie sich im Raum um, um hervorgehobene Zahlen zu sehen. Diese Zahlen stellen die Reihenfolge dar, in der Sie die Köpfe im aktuellen Raum abschießen müssen.

Wenn die Köpfe in der richtigen Reihenfolge abgefeuert werden, werden die Augen der Köpfe grün, was bedeutet, dass der Code richtig eingegeben wurde. Machen Sie im anderen Raum genau den gleichen Vorgang. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zurück in die Haupthalle und gehen Sie die Haupttreppe hinauf, um das Navigationssystem der Teleportationsplattform zu finden. Interagieren Sie mit dem System, um es zu aktivieren.

Sucher – Finden Sie die Lochkarten

Für dieses Ziel müssen Sie das Navigationssystem verwenden, um den Ort auszuwählen, an den die Teleportationsplattform reisen soll, und die Lochkarten von jedem Ort erhalten, indem Sie die jeweiligen Ziele erfüllen. Die drei Orte, an denen Sie die Lochkarten erhalten müssen, sind die folgenden.

Theater

Um zum Theater zu gelangen, wählen Sie den Bildschirm in der Mitte des Navigationssystems aus, gehen Sie dann zurück zur Teleportationsplattform und interagieren Sie mit ihr. Sobald Sie im Theater sind, gehen Sie auf die Bühne und interagieren Sie mit dem roten Knopf. Bleiben Sie im roten Kreis, damit die Animatronische Ratte vollständig aufsteigt. Danach müssen Sie die neuen Animatronic-Teile für die kaputte Animatronic-Ratte finden.

  1. Der erste Teil, Animatronic Right Eye, wird im Kino auf dem Stuhl zu sehen sein.
  2. Teleportieren Sie sich für den zweiten Teil zurück in die Haupthalle und machen Sie sich auf den Weg zur Wartebereich im Erdgeschoss hinter dem Spawnpunkt. Die animatronische Hand befindet sich auf der Couch auf der linken Seite.
  3. Gehen Sie im dritten Teil zur Bibliothek, indem Sie auf dem Navigationsbildschirm den gelben Bildschirm (unten rechts) auswählen und dann mit der Teleportationsplattform interagieren. Während Sie teleportieren, befindet sich der Animatronic Arm vor Ihnen.
  4. Gehen Sie für den vierten Teil zurück in die Haupthalle und machen Sie sich auf den Weg zum Kellerofen Zimmer. Gehen Sie zum Ende des Raums, um einen kaputten Pfad zu finden, und folgen Sie ihm, um den zu erreichen Kellerspeicher wo Sie den Animatronic Jaw finden.
  5. Gehen Sie für den fünften Teil in den Bereich der Kellerküche, wo Sie zuvor den Cryptic-Code eingegeben haben, und begeben Sie sich zum Keller-Ostflügel. Gehen Sie in den ersten Raum auf der linken Seite und Sie finden das Animatronic Left Eye.

Nachdem Sie alle fünf animatronischen Teile für die Ratte gefunden haben, gehen Sie zurück zum Theater und platzieren Sie alle fünf Teile auf der Ratte. Danach müssen Sie die Animatronische Ratte mit Energie versorgen, indem Sie ihr Energie in Höhe von Killerwatts zuführen. Du musst der Ratte 10 Energiestücke geben, um sie zu stärken. Killerwatts werden in den nächsten Runden an allen Orten erscheinen, also töte sie einfach und sammle die fallengelassenen Energiestücke ein.

Sobald Sie zehn Energiestücke haben, gehen Sie zurück ins Theater, um die Ratte anzutreiben, und Sie können die erste Lochkarte erhalten.

Labyrinth

Gehen Sie zum Navigationssystem und wählen Sie den Bildschirm mit einem Lamm darin über dem Theaterbildschirm aus. Gehen Sie zur Teleportationsplattform und interagieren Sie mit ihr, um sich ins Labyrinth zu teleportieren. Wenn Sie das Labyrinth erreicht haben, interagieren Sie mit dem Knopf unter dem grünen Licht neben zwei Kuppeln, um sie anzuheben. In einer der Kuppeln befindet sich ein Lamm, das Sie zu einer funktionierenden Klonmaschine begleiten müssen.

Die funktionierende Klonmaschine sieht genauso aus wie die, aus der Sie gerade das Lamm befreit haben. Es wird jedoch einige davon geben und einige von ihnen werden ein rotes Licht auf der Konsole anstelle eines grünen haben. Sie müssen die Klonmaschine mit grünem Licht finden.

Nun ist der Labyrinthbereich ziemlich groß und sein Korridor führt zu mehreren Wegen und Räumen. Da das Lamm Ihnen folgt und der Feind dem Lamm nichts anhaben kann, erkunden Sie einfach den Labyrinthbereich und besiegen Sie alle Feinde, die Sie sehen, um die funktionierende Klonmaschine zu finden. Nachdem Sie die Maschine gefunden haben, lassen Sie das Lamm in die linke Kuppel gehen und drücken Sie dann den Knopf an der Maschine, um das Lamm zu klonen.

Jetzt haben Sie zwei Lämmer und müssen sie zur nächsten funktionierenden Klonmaschine begleiten. Wiederholen Sie die gleiche Technik wie zuvor, um die Maschine zu finden, und klonen Sie dann die beiden Lämmer, um daraus vier zu machen. Nachdem Sie vier Lämmer erhalten haben, müssen Sie den Endraum des Labyrinths finden. Der Endraum wird in der Mitte neben der Teleportationsplattform eine riesige Plattform haben.

Sobald Sie den Raum gefunden haben, lassen Sie alle vier Lämmer auf der Plattform stehen und die Lochkarte kommt heraus. Nehmen Sie die Lochkarte und kehren Sie in die Haupthalle zurück, indem Sie mit der Teleportationsplattform interagieren.

Leere

Gehen Sie zum Navigationssystem und wählen Sie den Bildschirm mit einem Scheinwerfer darin aus. Er befindet sich auf der linken Seite. Gehen Sie nun zur Teleportationsplattform und interagieren Sie mit ihr, um sich in die Leere zu teleportieren. Interagieren Sie mit dem Schalter vorne, um den Scheinwerfer einzuschalten, und ein Kreis erscheint auf dem Boden.

Das Ziel hier ist einfach: Sie müssen die Feinde töten, wenn sie sich im Kreis befinden, um den Fortschrittsbalken zu füllen. Es wird einige Zeit dauern, bis der Fortschrittsbalken gefüllt ist. Laufen Sie also weiter herum, um die Feinde in den Kreis zu locken und sie dann zu töten. Sobald der Fortschrittsbalken gefüllt ist, können Sie die letzte Lochkarte in die Hand nehmen.

Toxische Beziehung – Stecken Sie die Lochkarten in das Navigationssystem

Nachdem Sie alle drei Lochkarten erhalten haben, gehen Sie zurück in die Haupthalle und gehen Sie zum Navigationssystem. Interagieren Sie mit dem System, um alle drei Lochkarten einzuführen, und es wird ein Kreis auf dem Boden sichtbar. Sie müssen im Kreis bleiben, bis sich der Fortschrittsbalken füllt, und den Bereich schützen.

Besiege Isaac

Sobald der Fortschritt erreicht ist, erhalten Sie das Ziel, sich dem Endgegner Isaac zu stellen. Um zu Isaac zu gelangen, gehen Sie zum Navigationssystem und wählen Sie den Bildschirm oben rechts aus. Gehen Sie dann zur Teleportationsplattform und interagieren Sie mit ihr. Sie gelangen in die Boss-Arena, wo Sie gegen Isaac kämpfen können.

Nachdem Sie Isaac besiegt haben, ist die Hauptgeschichte von Ashes of Sker Hotel abgeschlossen und Sie haben die Möglichkeit, entweder die Karte zu verlassen oder dort zu bleiben, um einen Highscore für Ihren Lauf zu erzielen.

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