Es sind 31 Waffen enthalten Solo-Leveling: ARISE. Aber Sie müssen Ihre Ausrüstung ausrüsten Figuren Nur mit den mächtigsten und nützlichsten, da diese Entscheidungen für Sie über Erfolg oder Misserfolg des Spiels entscheiden. Hier stelle ich Ihnen eine zur Verfügung Rangliste der besten Waffen in Solo-Leveling: ARISEeinschließlich ihrer besten Fähigkeiten und Fertigkeiten.
Beste Waffen im Solo-Leveling: ARISE-Rangliste
SS-Waffen
Der Jäger
- Maximaler Schaden: 1695,24 %
- Ult. Abkühlen: 25 Sek
- Ult. MP-Verbrauch: 229
Fernkampfwaffen sind die besten, wenn es darum geht, Schaden zu verursachen und sicher zu bleiben. Der Huntsman ist mit Abstand die beste Fernkampfwaffe im Spiel und unglaublich mächtig Gerichtszeit Fähigkeit. Dadurch können Sie Ihren Schaden drastisch erhöhen, je näher Sie dem Feind stehen. Mir gefällt es auch Trennen Fähigkeit, die den Break-Effekt um 25 % erhöht. Beachten Sie, dass Sie diese Waffe nur über Sonderziehungstickets oder Auswahlziehungstickets erhalten können.
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Dämonisches Pflaumenblütenschwert
- Maximaler Schaden: 1969,11 %
- Ult. Abkühlen: 25 Sek
- Ult. MP-Verbrauch: 229
Wenn Sie mehr auf Nahkampfwaffen stehen, gibt es keine bessere Option als dieses dunkle Schwert, das noch härter zuschlägt als The Huntsman, aber Sie müssen dem Feind nahe kommen. Es verfügt über ein verheerendes kritisches Schadenspotenzial, insbesondere wenn es verwendet wird Schneller Flug Fähigkeit, die kritische Treffer bis zu dreimal stapelt. Wenn ich diese Fähigkeit verwende, kann ich sie mit der kombinieren Verstärkende Zugkraft Effekt, der letztendlich einen weiteren Bonus von 32 % auf den gesamten kritischen Schaden hinzufügt.
S-Tier-Waffen
Thethis' Grimoire
- Maximaler Schaden: 2172,6 %
- Ult. Abkühlen: 25 Sek
- Ult. MP-Verbrauch: 229
Diese magische Waffe bietet erstaunliche Ausweichmöglichkeiten Kaltes Eis Fähigkeit, die alle feindlichen Angriffe einfriert und unterbricht. Sie haben bis zu 4 Sekunden Zeit, was mehr als genug ist, um sich entweder zurückzuziehen oder Ihre Position in eine günstigere Position zu ändern. Ich möchte auch auf eine andere Fähigkeit hinweisen, und zwar Tiefe Erosion das kann sehr hilfreich sein. Es schwächt grundsätzlich Feinde, sodass Ihre Angriffe bis zu 24 % mehr Schaden als üblich verursachen. Aber allein die Fähigkeit des Einfrierens macht das Grimoire von Thethis zu einer völlig kaputten Waffe.
Schattensense
- Maximaler Schaden: 2224,62 %
- Ult. Abkühlen: 25 Sek
- Ult. MP-Verbrauch: 229
Wenn Sie kritischen Schaden mit Ihrer Nahkampfwaffe mögen, ist die Schattensense die beste Alternative zum dämonischen Pflaumenblumenschwert. Allerdings kann ich es nicht genau der SS-Stufe zuordnen, da seine Fertigkeit „Essenzernte“ 5 % deiner HP verbrauchen muss, um deinen Fertigkeitsschaden um 100 % zu erhöhen. Außerdem müssen Ihre HP unter 70 % fallen, wenn Sie das verwenden möchten Rande der Dunkelheit Fähigkeit, die Ihre kritische Trefferquote um 25 % erhöht. Aber abgesehen davon handelt es sich um eine extrem mächtige Waffe, die völlig kostenlos erhältlich ist, indem man einfach die erste Herausforderung von Kapitel Neun abschließt.
Westwind
- Maximaler Schaden: 1741,14 %
- Ult. Abkühlen: 17 Sek
- Ult. MP-Verbrauch: 172
Hier ist eine der besten Alternativen zu The Huntsman, einem Scharfschützengewehr, das mehr Schaden verursacht, je weiter man sich vom Ziel entfernt. Seine beste Fähigkeit ist die Geheime Kugel, was Ihren Schaden standardmäßig um 75 % erhöht, wenn Sie einen Abstand von mindestens 5 Metern zu den Feinden einhalten. Aber wenn ich den Schadensbonus erhöhen muss, muss ich nur drei aufeinanderfolgende erfolgreiche Treffer landen. Dann verursacht die geheime Kugel weitere 30 % zusätzlichen Schaden, der bis zu fünfmal gestapelt werden kann.
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A-Tier-Waffen
Mondschatten
- Maximaler Schaden: 2212,38 %
- Ult. Abkühlen: 25 Sek
- Ult. MP-Verbrauch: 229
Moonshadow ist eine weitere großartige dunkle Nahkampfwaffe, die in puncto Schaden problemlos mit dem Dämonischen Pflaumenblumenschwert und der Schattensense mithalten kann. Aber wenn es um besondere Fähigkeiten geht, ist Moonshadow genau das Richtige Mondfinsternis Erhöht deinen Schaden nur um 15 %. Natürlich steckt noch mehr dahinter, besonders wenn man es mit dem kombiniert Vollmond Wirkung. Zusammen verlängern sie die Dauer des Schadensbonus unendlich, was in längeren Kämpfen gegen härtere Bosse sehr nützlich ist.
Langschwert des Dämonenkönigs
- Maximaler Schaden: 2249,1 %
- Ult. Abkühlen: 25 Sek
- Ult. MP-Verbrauch: 229
Dies ist eine großartige Waffe für jeden Support-Charakter oder für Hauptcharaktere, die Verteidigung dem Extraschaden vorziehen. Dieses Schwert kann ein erzeugen Schild das entspricht den 30 % HP eines Charakters. Es gibt aber auch einen netten AoE-Angriff namens Sturm der weißen Flammen, das einen Blitz beschwört, der alle Feinde im Wirkungsbereich trifft. Alternativ können Sie einen Einzelziel-Blitzangriff namens „Blitzangriff“ verwenden Blitzschlag, der 50 % des Grundschadens verursacht, was überhaupt nicht schlecht ist. Aber wie ich bereits erwähnt habe, kommt es vor allem auf die defensiven Eigenschaften dieser Waffe an.
Kugel der Gier
- Maximaler Schaden: 1542,24 %
- Ult. Abkühlen: 17 Sek
- Ult. MP-Verbrauch: 172
Der Orb of Avarice ist an sich keine besonders starke Waffe, kann aber als hervorragende Waffe dienen magieverstärkender Gegenstand in den richtigen Händen. Beispielsweise steigern die meisten ähnlichen Gegenstände im Spiel Ihre Magie nur um 50 %, während die Kugel des Geizes mit ihr bis zu 100 % steigern kann Fegefeuer Fähigkeit. Allerdings muss ich Sie warnen, dass diese Fertigkeit Ihren MP-Verbrauch um weitere 10 % erhöht.
B-Tier-Waffen
Kasakas Giftzahn
- Maximaler Schaden: 1272,96 %
- Ult. Abkühlen: 17 Sek
- Ult. MP-Verbrauch: 172
Der Grundschaden dieses Dolchpaares ist nicht sehr hoch, aber Kasakas Venom Fang hat eine hohe Chance darauf verursacht Blutung und Lähmung Statuseffekte auf Feinde. Dies erhöht nicht nur den Gesamtschaden, sondern schwächt auch deine Gegner. Darüber hinaus kann ich beschwören Kasakas Gift Eine Lache giftiger Flüssigkeit, die in ihrem Wirkungsbereich zusätzlichen Schaden verursacht.
Langbogen der Familie Radiru
- Maximaler Schaden: 1383,12 %
- Ult. Abkühlen: 17 Sek
- Ult. MP-Verbrauch: 172
Bögen sind in der Regel nicht so effektiv wie Schusswaffen Solo-Leveling: ARISEaber der Langbogen der Familie Radiru hat Zugriff auf etwas Besonderes Lichtblitz Pfeile. Sie sind besonders effektiv gegen gegnerische Panzerung und haben eine Chance von 50 %, diese zu ignorieren und zu durchdringen. Wenn dieser Pfeil das Ziel erfolgreich trifft, wird er betäubt, was diesen Bogen zu einer großartigen Unterstützungswaffe für jede Gruppe macht.
Vulkans Zorn
- Maximaler Schaden: 1831,41 %
- Ult. Abkühlen: 25 Sek
- Ult. MP-Verbrauch: 229
Vulkans Wut ist eine der wenigen Waffen mit defensiven Fähigkeiten, was sie zu einer soliden Alternative zum Langschwert des Dämonenkönigs macht. Aber anstatt einen Schutzschild zu schaffen, wendet es das an Vulkans Segen, der schließlich in einen AoE-Angriff übergeht und allen Feinden im Wirkungsbereich 300 % Schaden zufügt. Da aber der Grundschaden von „Vulcans Zorn“ niedriger ist als üblich für eine SSR-Seltenheitswaffe, habe ich beschlossen, sie in die B-Stufe einzustufen.
Das ist es für mich Rangliste der besten Waffen in Solo-Leveling: ARISE. Bleib dran für mehr SLA Tipps und Tricks Artikel hier.