Anonyme Entwickler teilen weitere Details zu Switch 2 Dev Kit -Kämpfen – Nintendoup

In den letzten Monaten haben Berichte in Umlauf gebracht, dass viele Spieleentwickler Schwierigkeiten haben, Switch 2 Dev Kits in die Hände zu bekommen, um sie daran zu hindern, ihre Spiele auf der neuen Konsole ordnungsgemäß zu entwickeln.

In einem Bericht von veröffentlicht von Gameraktormehrere anonyme Spieleentwickler, die auf der Gamescom Convention waren, belasten die Situation mehr. Die anonymen Entwickler behaupten, dass Nintendo wie ihre vorherigen Konsolenstarts keine formelle Bewerbungsprozess für Entwickler -Kits zu haben scheint, und geben stattdessen nur Kits auf der Grundlage bestimmter Spiele aus, die sie interessiert.

  • Es gibt noch kein formelles/herkömmliches Bewerbungsprozess, um Entwicklungskits für Switch 2 anzufordern
  • Im Gegensatz zu früheren Plattformen von Nintendo ist die übliche veranstaltete Genehmigungsmethode nicht vorhanden
  • Aktuelle Kit -Zuteilungen werden eher auf dem spezifischen Spiel als auf dem Studio -Track -Record manuell durchgeführt, basierend auf dem spezifischen Spiel
  • Dieser Auswahlprozess scheint willkürlich und subjektiv zu sein, beeinflusst durch interne Interessen und Präferenzen
  • Es ist unklar, ob dies auf einen Mangel an hergestellten Entwickler-Kits oder auf eine Strategie zurückzuführen ist, um ausgewählte Partner und Titel vor dem Start zu priorisieren

Dieser Bericht folgt ähnliche Kommentare von Digital Foundry, die auch mit den Entwicklern von Gamescom über das Problem sprach. Die Quellen von Digital Foundry hatten ähnliche Probleme, den Zugang zu Entwicklungskits zu erhalten, und einige wurden stattdessen für den Switch 1 entwickelt und sich stattdessen auf die Abwärtskompatibilität für Switch 2 verlassen.

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