Anleitung: Die Schwächen aller Bosse und wie man sie besiegt

Dieses Spiel bietet eine offene Welt im RPG-Stil, in der Sie Fantasy-Kreaturen wie Drachen, Chimären und vielem mehr gegenüberstehen. Dragon's Dogma 2 ist eine Fortsetzung des ersten Spiels. Die Fortsetzung enthält eine doppelt so große Karte, auf der Sie als Handwerker des Spiels Ihre eigenen Erfahrungen erstellen können.

Um das Spiel zu gewinnen, müssen Sie jeden seiner legendären mythischen Bosse besiegen. Hier geben wir Ihnen einen Überblick darüber, was Sie von den einzelnen Bossen erwarten können, welche Schwächen sie haben und wie Sie sie besiegen können.

Advertisement

Aber keine Sorge, das wird den Spaß, sie zu besiegen, nicht schmälern. Die Kämpfe sind herausfordernd genug, um Sie fesseln zu lassen.

Anleitung: Die Schwächen aller Bosse und wie man sie besiegt

Im Spiel werden Sie auf insgesamt stoßen 13 Bosse. Jeder neue Boss ist mächtiger und furchterregender als die zuvor angetroffenen.

Wenn Sie ein Fan der Mythologie sind, besteht eine gute Chance, dass Sie viele davon wiedererkennen. Vielleicht freuen Sie sich sogar darauf, Zeuge zu werden und gegen Ihr liebstes griechisches Fabelwesen wie Medusa im Kampf zu kämpfen.

Hier ist auch ein Karte, wo Sie jeden Boss in Dragon's Dogma 2 finden können.

Advertisement

Karte in Dragon's Dogma 2.

Lassen Sie uns ohne weiteres die Schwächen jedes Bosses und die Strategien, wie man sie besiegt, aufschlüsseln. Nutzen Sie gerne die Inhaltsverzeichnis untensodass Sie ganz einfach zu dem Chef navigieren können, bei dem Sie Hilfe benötigen.

Chimäre

Chimäre in Dragon's Dogma 2.

Schwächen

Die Köpfe der Chimäre sind die Schwachstellen. Die beiden Köpfe erleiden größeren Schaden als der Körper. Der Kopf des Löwen ist anfällig für magische Angriffe. Verwenden Sie für den Ziegenkopf Elementarangriffe wie Feuer und Eis.

Schließlich kann der Kopf der Schlange für beides schwach sein Magie und physischer Angriff aber hauptsächlich körperliche Angriffe wie Hiebangriffe. Es gibt auch eine eigene separate Gesundheitsleiste.

Strategie, um die Chimäre zu besiegen

Das dreiköpfige Biest verfügt über mehrere Angriffe, die es auf Sie anwenden kann. Die Strategie besteht also darin, jede Angriffsquelle nacheinander zu deaktivieren. Es kann dich mit einem angreifen Säureauswurf und ein schlaffördernder Zauber.

Aber wir wissen, dass die Köpfe, wie oben erwähnt, ihre Schwachstellen haben. Um maximale Wirksamkeit zu erzielen, zielen Sie gezielt darauf ab Ziege-Schlange-Löwe-Reihenfolge. Besteigen Sie die Chimäre mit einem Dieb und eliminieren Sie den Ziegenkopf so schnell wie möglich, um die magischen Angriffe der Chimäre zu unterbrechen.

Als nächstes kommt der Schlangenkopf, um eingehende Giftangriffe abzuwehren, und zuletzt der Löwenkopf wegen seiner großen Gesundheitsanzeige.

RANDNOTIZ: Wenn Sie interessiert sind, finden Sie hier eine Anleitung dazu ob es möglich ist, den Chimärenschwanz abzuhacken oder nicht?

Zyklop

Der Zyklop ist ungeheuer stark und trägt eine starke, große Waffe.

Zyklopen in Dragon's Dogma 2.

Schwächen

Die Schwachstelle eines Zyklopen liegt genau dort, wo man ihn erwarten würde. Der großer einzelner Augapfel in der Mitte seines Kopfes zusammen mit seinem Kopf selbst.

Strategie, um die Zyklopen zu besiegen

Mit Fernkampfwaffen können Sie das Auge aus der Ferne treffen. Oder wenn Sie mutig sind, können Sie selbst auf den Zyklopen klettern und ihm ins Auge stechen, wenn Sie den Kopf erreichen.

Aufgrund seiner langsamen Geschwindigkeit lässt sich der Zyklop aus einiger Entfernung leicht abbauen. Sie können sie grundsätzlich verlangsamen, indem Sie betäube sie mit Blitzangriffen. Der Zyklop kann auch entwaffnet werden, indem man auf die Hand zielt, die die Waffe hält.

Erpel

Drakes sieht vielleicht wie ein Drache aus, ist aber ein kleinerer Drache. Das heißt aber nicht, dass diese Kreatur nicht einschüchternd ist und sich nicht wehrt. Denn diese Kreaturen sind extrem stark, besitzen die Fähigkeit zu fliegen, können Feuer aus ihrem Mund spucken und katastrophale Meteoritenschauer auf dem Schlachtfeld auslösen.

Drake in Dragon's Dogma 2.

Schwächen

Der leuchtende Fleck darauf Brust ist die Schwäche des Tieres. Als Feuerkreatur hat es elementare Schwächen Eisangriffe.

Strategie, um den Drachen zu besiegen

Zielen Sie weiterhin auf die sichtbare Schwachstelle auf seiner Brust. Stellen Sie sicher, dass Sie auch ausweichen, wenn der Drake angreift, da er Ihnen viel Schaden zufügen kann. Sie können auch direkt an seinen Hinterbeinen bleiben und ihn dort weiter angreifen, damit er nicht seine Krallen und seinen Feueratem gegen Sie einsetzt.

Das Ziel besteht darin, es zu eliminieren und sicherzustellen, dass es nicht wegfliegt, also halten Sie es beschäftigt. Wenn es wegfliegt, müssen Sie sich dem Ganzen noch einmal stellen. Füge also so lange Schaden zu, bis die Schwachstelle freigelegt wird, dann kannst du die Truhe angreifen.

Dullahan

Der Dullahan ist vor allem als kopfloser Reiter bekannt. Sie erscheinen in der Nacht als Spektralmagier. Sie können sie an ihren leuchtend blauen Schädeln und ihren langen Umhängen erkennen. Diesem Ritter kann man begegnen, indem er eine Quest namens „Bis der Tod uns scheidet“ auslöst.

Dullahan in Dragon's Dogma 2.

Schwächen

Die Schwäche des Dullahan ist seine Kopf.

Strategie, um den Dullahan zu besiegen

Zielen Sie den Ritter aus der Ferne. Der Dullahan kann sich teleportieren, wenn er zu sehr verletzt wird, also lass ihn nicht entkommen. Der Angriff aus der Ferne mit Bogenschießen oder Zaubersprüchen ist die effektivste Strategie, um diesen Boss zu eliminieren.

Der Dullahan greift Sie im Nahkampf und aus nächster Nähe an, es liegt also in Ihrem Interesse, dies zu tun Abstand nutzen als Ihr Vorteil.

Golem

Der riesige Lehmriese aus der Wüste ist extrem langsam. Allerdings können ihre Angriffe verheerend tödlich sein, wenn sie dich erfolgreich treffen.

Golem in Dragon's Dogma 2.

Schwächen

Die Schwächen des Golems sind die blaue magische Siegel an seinem Körper.

Strategie, um Golem zu besiegen

Während Sie auf die leuchtend blauen Robben zielen, könnten Sie aufgrund der abgelenkten Aufmerksamkeit anfällig für deren Angriffe werden. Bleiben Sie also wachsam! Ein Angriff auf die blauen Robben wird die Kreatur schließlich betäuben.

Wenn Sie zu den Nahkampfklassen gehören, z. B. Dieb, Krieger oder Mystischer Speerhand, klettern Sie auf den Golem und suchen Sie nach jeder leuchtenden Scheibe in seinem Körper. Wenn Sie es finden, Stechen Sie weiter auf die Disc bis es sich im Nichts auflöst.

Die Fernkampfklassen wie die Bogenschützen. Magier und Zauberer können auch aus der Ferne Schaden anrichten.

Greif

Ein weiterer fliegender Boss, der einen Luftvorteil gegenüber seinen Feinden hat. Ein Greif ähnelt einem großen Schnabeladler.

Griffin in Dragon's Dogma 2.

Schwächen

Die Schwächen des Greifs sind seine Flügel und sein Kopf. Grundsätzlich ist es schwach gegen Feuerangriffe.

Strategie, um den Greif zu besiegen

Zielen Sie mit den Flügeln, um zu verhindern, dass es entkommt, und sein Kopf ist eine Schwäche für Feuerangriffe. Greife können ihre Feinde schnappen und aus großer Höhe fallen lassen. Je nachdem, wie hoch sie Sie bringen, kann dies tödlich sein, also seien Sie vorsichtig.

Meduse

Medusa ist eine schlangenköpfige Kreatur, die ihren Feind mit einem einzigen Blick in Stein verwandelt. Sie ist auf Rache aus und will sich nicht mit ihr anlegen.

Medusa in Dragon's Dogma 2.

Schwächen

Medusas Schwachstelle ist ihr Kopf und ihre elementare Schwäche sind Blitzangriffe.

Strategie, um Medusa zu besiegen

Der effektivste Weg, Medusa zu besiegen, besteht darin, Medusas Kopf zu ergreifen und festzuhalten enthaupte es. Sie können dies tun, indem Sie auf den Rücken klettern, um ihm den Kopf aufzuschlitzen, oder indem Sie ihn nach unten stoßen, um den Kopf zu senken, sodass er zum Abschlagen zugänglich ist.

Die Klasse der Diebe ist aufgrund ihrer Fähigkeit, Entdeckung und Aufmerksamkeit zu vermeiden, und ihrer hohen Beweglichkeit am besten gerüstet, um Medusa zu besiegen. Dies ist auch die bevorzugte Methode, wenn Sie ihren Kopf schließlich für einen verwendbaren Gegenstand ernten möchten.

Minotaur

Minotaurus in Dragon's Dogma 2.

Schwächen

Die Schwäche des Minotaurus liegt in seiner eigenen Beine und sein Kopf. Sein Elementarschaden besteht aus Eis- und Feuerangriffen.

Strategie, um den Minotaurus zu besiegen

Wiederholte Angriffe auf seine Beine führen dazu, dass es stolpert und schließlich fällt. Nachdem es angestürmt ist, dauert es einen Moment, bis Sie die Fassung wiedererlangt haben, und das gibt Ihnen die Möglichkeit, mit Nahkampfangriffen auf die Beine zu zielen.

Die Minotauren sind auch schwach gegen Feuer, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Feuerangriffe für diesen Kampf nutzen, wenn Sie ein Magier oder Zauberer sind. Durch Ihre Feuerzauber wird der Gesundheitsbalken schneller erschöpft.

Eine weitere Sache, auf die man achten sollte, sind die Hände. Sie schlagen herum und wenn Sie in der Nähe sind, besteht die Gefahr, dass Sie getroffen werden. Schnappen Sie sich ein Allheilmittel, wenn Sie in diesem Bosskampf ums Überleben kämpfen.

Der Minotaurus wird auch mit dem Rücken zu Boden knallen. Versuchen Sie also, sich die Angriffsmuster einzuprägen und Ihre Bauern zu nutzen, um den Angriff schnell auszuschalten. Es ist sehr leicht, an diesem Feind zu sterben, also planen Sie Ihre Angriffe und Verteidigungen sorgfältig.

Oger

Oger in Dragon's Dogma 2.

Schwächen

Die Schwachstelle des Ogers ist sein Kopf, wo er zusätzlichen Schaden erleidet. Seine elementare Schwäche ist Feuer und Eis.

Strategie, um den Oger zu besiegen

Der Oger neigt dazu, seine Feinde zu ergreifen und zu zerquetschen, also stellen Sie sicher, dass Sie das tun Bleiben Sie draußen, wenn seine Arme reichen und ziele aus der Ferne auf seinen Kopf. Das Hauptaugenmerk des Ogers liegt in der Regel auf Bauern, die Sie also zu Ihrem Vorteil nutzen können.

Eine andere Strategie besteht darin, seine Anziehungskraft auf weiblich aussehende Arisens auszunutzen. Bringen Sie also einen weiblichen Kämpfer- oder Kriegerpanzer, einen Zauberer oder einen Magier mit in den Kampf Eis- oder Feuerzauber, ein Bogenschütze und ein Dieb. Diese Gruppe funktioniert nur, wenn Sie das weibliche Gruppenmitglied zur Kämpferin oder Kriegerin ernennen

Sphinx

Der Sphinx-Kampf ist nicht einfach nur erstrebenswert, er ist verdient. Du musst ihre Rätsel lösen, bevor du das Privileg erhältst, ihr im Kampf gegenüberzutreten.

Sphinx in Dragon's Dogma 2.

Strategie, um Sphinx zu besiegen

Sphinx hat wirklich keine eindeutigen Schwächen. Um sie zu besiegen, musst du sie benutzen mächtige Fähigkeiten und den größtmöglichen Schaden verursachen. Eine andere Methode ist die Verwendung von unmachender Pfeil um sie sofort zu töten. Wenn Sie daran interessiert sind, mehr darüber zu lesen Die Schwäche der Sphinxschauen Sie sich unbedingt unseren speziellen Leitfaden zu diesem Thema an!

Talos

Der Talos kann als Golem betrachtet werden, ist aber mehrere Größenordnungen länger und kann genauer als Steinkoloss beschrieben werden.

Talos in Dragon's Dogma 2.

Schwächen

Hat mehrere Schwachstellen, die pulsieren. Sie können auch als identifiziert werden Leuchtende Spitzen.

Strategie, um Talos zu besiegen

Der Großteil seiner hoch aufragenden Form kann sehr schwer zu beschädigen sein. Der beste Ansatz besteht hier darin, es zu besteigen und nach seinen kristallinen Schwächen zu greifen. Konzentrieren Sie Ihre Angriffe auf seine Stacheln, um den Wächterriesen zum Bluten zu bringen.

In Momenten, in denen Talos schwankt, können Sie so leichter auf ihn klettern. Sobald alle Stacheln entfernt sind, schießen Sie weiter mit den Ballisten auf ihn, bis Talos am Boden liegt und besiegt ist.

Wight

Der Wight ist ein untoter dunkler Nekromanten-Boss, der verschiedene Zauber wirkt und sich in einer Blase schützt, um Schaden zu vermeiden.

Wight in Dragon's Dogma 2.

Schwächen

Seine elementare Schwäche ist heilig, der Empyrean-Zauber aus der Magierklasse. Der Wight erleidet bei Nahkampfangriffen erheblichen Schaden und ist etwas schwer zu besiegen, da er Sie mit AoE-Angriffen bombardiert. Aus diesem Grund ist die Verwendung des Empyrean-Zaubers viel effektiver.

Strategie, um den Wight zu besiegen

Die Hauptstrategie, diesen Boss zu besiegen, besteht darin, seine Angriffe zu erlernen. Das übliche Angriffsmuster besteht darin, immer dann einen AoE-Blast auszulösen, wenn man nahe genug kommt. Immer wenn auf dem Boden unter dem Boss eine kreisförmige AoE sichtbar ist, versuchen Sie auszuweichen, bevor sie explodiert.

Der Wight-Boss wird Blitz- und Sprengkugeln beschwören; wo Blitze sofort abgefeuert werden und die Beschwörung von Sprengkugeln ein paar Sekunden dauert.

Wenn der Wight seinen letzten Gesundheitsbalken erreicht hat, können Sie mit einem rechnen Tornado-Zauber das verursacht massiven Schaden. Dem kann man relativ leicht ausweichen, da man deutlich erkennen kann, wie sich der Tornado bildet, sodass man aus der Reichweite fliehen kann, bevor er auf einen zuschleudert.

Nex, der Drache (Der Endgegner)

Der Endgegner ist der Drache selbst, Nex. Sie glauben am besten, dass Nex einen langen Kampf führen wird.

Nex, der Drache in Dragon's Dogma 2.

Schwächen

Die Schwächen des Drachen sind seine Herz/Brust Bereich.

Strategie, um Nex, den Drachen, zu besiegen

Dieselben Taktiken, die beim Drake angewendet wurden, können auch beim Drachen angewendet werden. Der gesamte vordere Bereich des Drachen muss gemieden werden. Sie müssen sich gegen mögliche Angriffe wie Feueratem, Bodenstoß und Klauenhiebe verteidigen.

Der Drache ist auch ein Meister der Zaubersprüche, da er eine Klaue hebt, um Energie zu beschwören. Dies kann leicht komplett umgangen werden sichtbare Ringe vermeiden wo der Zauber zuschlagen kann.

Und so besiegst du jeden Boss im Spiel. Wir alle wissen, dass wir die Monster des Spiels zuerst finden müssen, wenn wir sie bekämpfen wollen. Schauen Sie sich also diesen Leitfaden an So finden Sie ein bestimmtes Monster auf der Karte von Dragon's Dogma 2

Advertisement