Alone in the Dark Rezension (Xbox Series X|S)

Wir waren ziemlich gespannt darauf, Alone in the Dark in die Finger zu bekommen, seit THQ Nordic Ende 2022 die Wiederbelebung der Serie ankündigte, und nach einigen Verzögerungen erscheint sie diese Woche endlich auf Xbox. Das Team von Pieces Interactive hat das IP neu konzipiert, indem es Elemente der ersten drei Spiele der Franchise aufgreift und sie mit einer modernen Over-the-Shoulder-Perspektive kombiniert. Leider nimmt der neue Titel von THQ zwar viele Anleihen bei Titeln wie Capcoms fantastischem Resident Evil 2 Remake, kann aber nie annähernd mit diesem mithalten – was zu einem inkonsistenten Erlebnis führt, das in seiner eigenen verworrenen Handlung stecken bleibt.

Diese Resi 2-Vergleiche sind von Anfang an offensichtlich, wenn man als Detective Edward Carnby oder seine Partnerin Emily Hartwood zu einem großen alten, erforschbaren Gebäude rockt – und genau wie RE2 hat jeder Charakter etwas zu bieten etwas andere Erfahrung. Für unser Review-Playthrough haben wir uns dafür entschieden, als Emily zu spielen, und zwar für eine Ziemlich wichtiger Grund Wir empfehlen anderen Day-One-Spielern, genau das Gleiche zu tun. Mehr dazu in Kürze.

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Wie dem auch sei, sobald Sie Ihren gewählten Charakter ausgewählt haben und das Team die grundlegende Handlungsstruktur des Spiels dargelegt hat, machen Sie sich auf die Suche nach „Jeremy“. Emilys Onkel. Alles ist definitiv nicht so, wie es scheint, und das wird immer deutlicher, wenn man einem der anderen Bewohner des Hauses begegnet. Niemand macht sich wirklich die Mühe, Ihnen zu helfen, und bald liegt es an Ihnen, jeden Winkel und jede Ecke zu erkunden und in jeder Schublade herumzuwühlen, um herauszufinden, was Ihnen auf Ihrem Weg weiterhilft.

Nochmals, ich entschuldige mich für die alberne Menge an Resident-Evil-Vergleichen hier, aber ja, die ersten Stunden in „Alone in the Dark“ werden einem ganz vertraut vorkommen, wenn man einige der langsameren RE-Titel von Capcom gespielt hat. Sie müssen Schlüssel und Hinweise finden und Rätsel lösen, um durch ein großes altes Herrenhaus zu gelangen, bis Sie Ihr Endziel erreichen. Es wird eine Menge Rückschritte geben, und in den ersten Teilen von Alone in the Dark sind das alles sehr vertraute Dinge – obwohl es uns in den ersten Stunden ziemlich viel Spaß gemacht hat, in der großen Bayou-Residenz des Spiels herumzustöbern.

Alone in the Dark Rezension – Screenshot 2 von 4

Sobald die Dinge voranschreiten, kommt der Kampf ins Spiel und wir sprechen hier von grundlegendem Third-Person-Shooting. In „Alone in the Dark“ stehen Ihnen eine Pistole, eine Schrotflinte und schließlich eine Maschinenpistole zur Verfügung, und der Kampf ist zumindest brauchbar. Die Waffen haben eine ordentliche Schlagkraft und einige schöne, klobige Rückmeldungen, es ist also definitiv nicht das schlechteste System, mit dem wir je herumgespielt haben – obwohl ein lästiger Audiofehler, der oft zu einer Verzögerung der Waffengeräusche führt, unser Erlebnis ein wenig gedämpft hat. Ein paar Waffen-Upgrades und -Anhänge wären sicher nicht verkehrt gewesen – der Kampf von Alone in the Dark erfüllt seinen Zweck, aber es fühlt sich wie eine verpasste Gelegenheit an, nicht ein paar nette Zielfernrohre und Waffen-Mods zwischen den unzähligen Truhen und Tresoren des Spiels zu verstecken.

Unabhängig davon kommt man in diesen frühen Teilen des Spiels in einen guten Rhythmus und zunächst waren wir neugierig, wohin die Geschichte führen würde. Ein drohender Feind namens „The Dark Man“ wird als Zuckerbrot am Ende der Ermittlungsarbeit des Spiels serviert, und mehr über ihn und seinen Einfluss auf die Leute im Haus herauszufinden, hat uns definitiv in seinen Bann gezogen. Bestnoten für das Team dafür Die erste Begegnung mit The Dark Man war höllisch angespannt und mit Sicherheit der gruseligste Moment in Alone in the Dark.

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Für uns ist dies jedoch ein gewisser Wendepunkt. Sobald diese erste Begegnung nachlässt und die hintere Hälfte des Spiels in Gang kommt, geht es los eine Menge seltsamer und übernatürlicher, und um ehrlich zu sein: chaotisch. Während sich die erste Hälfte des Alone in the Dark-Neustarts recht geerdet und detektivisch anfühlt, ist dies in der zweiten Hälfte sicherlich nicht der Fall, und Sie werden an viele seltsame und wundervolle Orte verschleppt, um herauszufinden, wie The Dark Man die Kontrolle übernimmt seine Opfer. Das Konzept ist cool, aber es wird alles etwas verwirrend, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass diese Abschnitte im Vergleich zum Puzzle-Box-ähnlichen Charakter von „Decerto“ – dem Hauptschauplatz des Spiels – viel linearer sind.

Alone in the Dark Rezension – Screenshot 3 von 4

Apropos Rätsel: Im Allgemeinen waren sie durchweg ziemlich einfach zu lösen – der Großteil des Spiels fühlt sich ausgewogen an, da es den Spieler herausfordert, Dinge herauszufinden. Es gab jedoch ein paar sichere Codes und Bilderrätsel, die uns verblüfften, und am Ende hatten wir das Gefühl, als hätten wir uns mit brutaler Gewalt durch einige von ihnen gekämpft – wobei wir von Zeit zu Zeit etwas Glück hatten. Alone in the Dark ist definitiv mehr „Puzzle“ als „Third-Person-Shooter“, was Sie wissen sollten, bevor Sie sich darauf einlassen.

Ein Rätsel, das a verursachte größer Das Problem bezieht sich auf die Betrachtung von Sternen durch ein Teleskop – und das ist hier möglicherweise ein bahnbrechendes Problem. Als Emily die Fokussierungsfunktion des Zielfernrohrs nutzte, löste dies bei unserem Xbox Series absolut schreien Während des Vorgangs hatte ich Schmerzen, allerdings erlebte unser Videoproduzent, als er als Edward spielte, an derselben Stelle einen Absturz des gesamten Spiels; der andere spielbare Charakter des Spiels. Er konnte es nicht zum Laufen bringen und musste das Durchspielen als Ed abbrechen – daher können wir aufgrund unserer Erfahrung zum jetzigen Zeitpunkt nur wirklich empfehlen, Alone in the Dark als Emily durchzuspielen. Das Team hat uns bereits bestätigt, dass ein Startpatch zur Behebung von Absturzproblemen und anderen Fehlern verfügbar sein wird. Wir hoffen daher, dass dies kein Problem für die öffentliche Veröffentlichung darstellt. Wir dachten nur, wir müssten es erwähnen, da es unseren Fortschritt als Ed stoppte!

Alone in the Dark Rezension – Screenshot 4 von 4

Abgesehen von Pannen spitzt sich Emilys Geschichte am Ende zu einem ziemlich typischen Bosskampf zu, der sich zwar ein wenig fehl am Platz anfühlt, aber hey-ho, ich muss den Endgegner reinkriegen, oder? Die Begegnung bereitete uns ohnehin keine allzu großen Probleme, abgesehen von einigen umständlich langsamen Waffenwechseln, um zu vermeiden, dass uns die Munition ausgeht. Wir empfehlen Ihnen, sicherzustellen, dass Sie sich vollständig mit Heilgetränken und Munition eindecken, wenn Sie den Höhepunkt des Spiels erreichen!

Abschluss

Alone in the Dark ist zurück, und ehrlich gesagt hätte man es besser in Ruhe lassen sollen. Die Wiederbelebung von THQ Nordic ist kein schlechtes Spiel – Teile davon haben uns vor allem zu Beginn des Abenteuers gefallen – aber es sticht nicht besonders hervor und fühlt sich am Ende letztendlich etwas sinnlos an. Wir empfehlen Ihnen, den Startpatch im Auge zu behalten, um zu sehen, wie sich das Spiel bei der Veröffentlichung entwickelt, aber es ist besser, von diesem Alone in the Dark-Neustart keine Neuinterpretation auf Resident Evil-Niveau zu erwarten – auch wenn es sich um ein brauchbares drittes Spiel handelt -Personen-Abenteuer.

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