Alone in the Dark Rezension (PS5)

Trotz all seiner Mängel ist Alone in the Dark ein Spiel, für das wir eine Schwäche haben. Beim Start ist es voller Pannen. Der Kampf fühlt sich schrecklich an. Es ist überhaupt nicht gruselig und die Stealth-Sequenzen sind schrecklich. Dennoch ist die Leidenschaft für das Survival-Horror-Genre so deutlich ausgeprägt, dass es auf der anderen Seite immer noch ein relativ unterhaltsames Erlebnis ist. Auf dem Papier ist Alone in the Dark kein gutes Videospiel. Da man jedoch eine Vorliebe für das PS1-Original und das klassische Gameplay im Resident-Evil-Stil hat, ist es ein PS5-Titel, bei dem das Herz am rechten Fleck sitzt.

Der Liebesbrief zur ursprünglichen Trilogie ähnelt in gewisser Weise den jüngsten Resident Evil-Revivals. Aus der Perspektive von Emily Hartwood oder Edward Carnby – ersterer gespielt von Jodie Comer Eva töten Berühmtheit und letzterer stammt von David Harbour Fremde Dinge – Sie erkunden das Derceto Manor auf der Suche nach Emilys Onkel, der im Heim für geistig Erschöpfte verschwunden ist. Das Erlebnis erinnert an die alten Tage mit einem modernen Flair, bei dem das Lösen von Rätseln, Munitionsmanagement und komplizierte Kämpfe im Mittelpunkt stehen.

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Das berühmte Derceto Manor ist die Hauptattraktion, mit unglaublichen, absurden Rätseln, denen man im wirklichen Leben nie begegnen würde, die im Laufe des Spiels nach und nach die Räume und Geheimnisse enthüllen. Sie werden daran arbeiten, diese Denksportaufgaben zu lösen, indem Sie Querverweise zwischen Dateien und Gegenständen herstellen, Schlüssel mit verschlossenen Türen in Verbindung bringen und Betonplatten richtig ausrichten, um ein Bild zu erstellen. Ihre aufwändige Natur macht das Erlebnis so reizvoll; Man weiß nie, was für eine komische und absurde Aufgabe als nächstes ansteht.

Sie können die Villa die meiste Zeit frei erkunden und nach optionalen Sammlerstücken und Gegenständen suchen, sobald Sie eine Rätsellösung gefunden oder einen neuen Schlüssel gefunden haben. Das Spiel orientiert sich wieder an den modernen Resident-Evil-Einträgen mit einer Karte, die sich füllt, wenn Sie ihre Geheimnisse aufdecken. Sobald ein Raum vollständig von seinem Inventar befreit wurde, wird er als solcher markiert. Rätsel funktionieren ähnlich: Sie werden auf Ihrer Karte grün hervorgehoben, sobald Sie alle Teile haben, die Sie zum Lösen benötigen.

Alone in the Dark Rezension – Screenshot 2 von 4

Alone in the Dark wäre ein besseres Spiel, wenn das alles wäre, aber der Titel wirft ziemlich oft übernatürliche Sequenzen ein, die Sie über die vier Wände des Derceto Manor hinausführen. Obwohl weitere Rätsel auf dich warten, werden Schusswaffen und Nahkampfwaffen zu deinen Hauptwerkzeugen in Kampfszenarien, die das Spiel wirklich in die Länge ziehen. Die Feinde sehen den Moulded aus Resident Evil 7: Biohazard sehr ähnlich, und ihre kugelförmige, schwammige Natur in Kombination mit der klobigen, übergewichtigen Steuerung macht es zu einer lästigen Pflicht, sie zu töten. Sich einfach nur auf einen Kampf einzulassen, fühlt sich nicht gut an und den Nahkampfwaffen fehlt jede Rückmeldung, wenn man einen Treffer landet. Schlimmer noch sind einige Stealth-Abschnitte, die völlig fehl am Platz wirken – einige davon sind frustrierende One-Hit-Kill-Sequenzen.

Es entsteht ein Spiel mit zwei Hälften: In einem Moment sind Sie damit beschäftigt, ein spannendes Rätsel zu lösen, werden dann aber an einen jenseitigen Ort versetzt und gezwungen, gegen Monster zu kämpfen. Die Qualität dieser Denksportaufgaben macht es jedoch durchaus lohnenswert, sich durch die mühsameren und temperamentvolleren Begegnungen zu kämpfen.

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Ähnliches könnte man über den Aufbau des Spiels und eine wichtige Frage sagen, die es gleich zu Beginn aufwirft: Als wen werden Sie spielen? Alone in the Dark hat gewissermaßen zwei verschiedene Kampagnen. Sie können wählen, ob Sie als Emily oder als Edward spielen möchten, obwohl diese Entscheidung nicht ganz so große Auswirkungen hat, wie es scheint.

Alone in the Dark Rezension – Screenshot 3 von 4

Den größten Teil der sechsstündigen Kampagne des Titels verbringen Sie damit, Derceto Manor auf eigene Faust zu durchsuchen. Es gibt ein paar Zwischensequenzen, in denen Emily und Edward sich treffen und ihre Erkenntnisse teilen, aber der Protagonist, den Sie nicht spielen möchten, ist außer der Einleitung und dem Ende kaum zu sehen. Während dies den Eindruck erwecken könnte, dass das Spielen als die andere Hauptfigur völlig andere Ziele, Rätsel und Bereiche beinhaltet, ist das in Wirklichkeit nicht der Fall.

Zuerst spielten wir Emily, und in einer seltenen Zwischensequenz mit Edward erklärte er, dass er keines der übernatürlichen Ereignisse in der Villa erlebt habe, die durch ein zu Beginn des Spiels gefundenes Medaillon ausgelöst wurden. Wir waren gespannt darauf, zu erfahren, wie Edwards Kampagne ohne diese Vorkommnisse aussehen würde (da sie die schlimmsten Teile des Spiels einführen). Es stellt sich jedoch heraus, dass einem die gleiche Geschichte erzählt wird, egal für wen man sich entscheidet, wobei Ereignisse und Orte in einem enttäuschenden Ausmaß wiederverwendet werden.

Hier und da gibt es einige Abweichungen – zum Beispiel unterschiedliche Rätsel und Zwischensequenzen –, aber sie reichen bei weitem nicht aus, um ein ganzes zweites Durchspielen zu rechtfertigen. Lediglich die Sammlerstücke (bekannt als Lagniappes) bieten eine gewisse Rechtfertigung, hinter denen noch weitere Geheimnisse verborgen sind.

Alone in the Dark Rezension – Screenshot 4 von 4

Ein weiterer Durchlauf des Spiels würde Ihnen zumindest mehr Zeit geben, den hervorragenden Soundtrack zu genießen, der das Derceto Manor ergänzt. Das von Árni Bergur Zoëga komponierte Herrenhaus verleiht dem Herrenhaus eine angespannte, gruselige und beunruhigende Atmosphäre, obwohl Feinde in seinen Zimmern und Fluren selten ihr Gesicht zeigen. Effektive Sound-Hinweise verstärken die Schockwirkung, wenn das Spiel sein Drehbuch mit einem schnellen Übergang zu einem anderen Ort umdreht (normalerweise, wenn man eine Tür öffnet), und sorgen so für einen echten Höhepunkt des Gesamterlebnisses.

Es ist nur eines von wenigen Beispielen, die die offensichtliche Liebe von Pieces Interactive zum Survival-Horror-Genre und den Spielen, die es in vergangenen Jahren geprägt haben, demonstrieren. Wenn Alone in the Dark Sie einfach im Derceto Manor allein lässt, um Rätsel zu lösen, neue Räume freizuschalten und Geheimnisse zu finden, ist es vom Feinsten. Zum Glück reichen diese Momente aus, um den Titel durch seine weniger kampforientierten Begegnungen zu tragen.

Jeder, der diese Leidenschaft für klassischen Survival-Horror teilt, wird beim PS5-Reboot etwas finden, das ihm gefällt, aber beim Start wird es am schwierigsten sein, dies zu tun. Obwohl es möglich ist, dass der Patch vom ersten Tag an einige dieser Probleme behebt, sind wir auf Störungen gestoßen, die uns daran hinderten, Waffen zu benutzen und Schaden zu erleiden, und auf Feinde, die uns außerhalb der Kartengrenzen trafen und ein Nachladen des Kontrollpunkts erzwangen. Man kann sich auch an Objekten in der Umgebung verfangen und einklemmen, und eine Handvoll heftiger Abstürze zwangen uns zurück zum PS5-Startbildschirm. Das Spiel ist in seinem aktuellen Zustand durchaus spielbar, aber ein paar Updates nach der Veröffentlichung sollten ihm sehr gut tun. Dann wird Alone in the Dark am hellsten strahlen.

Abschluss

Der Neustart von Pieces Interactives „Alone in the Dark“ weist zu viele Mängel auf, als dass man sie pauschal empfehlen könnte, aber jeder, der das klassische Survival-Horror-Gameplay liebt, sollte – zumindest nach ein paar Post-Launch-Patches – ein relativ lohnendes Erlebnis finden. Die Kampfabschnitte sind furchtbar und es gibt kaum etwas, das einen wirklich erschrecken könnte, aber das Rätsel-Lösungs-Gameplay im Kern des Spiels glänzt. Allein dafür wird es gerade genug Publikum finden, das bereit und willens ist, es zu lieben.

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