Dead Rising Deluxe Remaster bietet mehrere verschiedene Enden, die auf verschiedenen Kriterien basieren – vor allem, ob Sie rechtzeitig am Treffpunkt für die Bergung sind und ob Sie alle Fälle erfolgreich abschließen. Hier ist alle Enden in Dead Rising Deluxe Remaster und wie man sie bekommt.
Endung F
Vielleicht das düsterste Ende von allen. Um dieses Ende zu erreichen, müssen Sie im Fall Bomb Collector die Zeit ablaufen lassen. Dies führt dazu, dass die in den Wartungstunneln versteckten Sprengstoffe detonieren, den Parasiten in die Stratosphäre schleudern und eine landesweite Pandemie auslösen.
Ende E
Um dieses Ende zu erreichen, müssen Sie es nicht schaffen, alle Fälle zu lösen und den Hubschrauberlandeplatz rechtzeitig zu erreichen. Otis wird Ed an seiner Stelle mit allen Überlebenden am Hubschrauberlandeplatz treffen, und sie werden wegfliegen, sodass Franks Schicksal unbekannt bleibt.
Ende D
Später im Spiel tauchen überall im Einkaufszentrum Spezialeinheiten auf, die versuchen, den Ausbruch unter Kontrolle zu bringen. Diese Soldaten werden Frank gefangen nehmen, wenn es ihnen gelingt, seine Gesundheit zu verringern. Wenn er nach Ablauf der Zeit in ihrer Gewalt ist, nehmen sie Frank gefangen und fliegen davon, sodass sein Schicksal erneut im Ungewissen bleibt.
Ende C
Um diesen Fall zu bekommen, müssen Sie alle Fälle lösen, aber an einem der letzten Ziele scheitern: nämlich am vierten Tag um 10 Uhr mit Isabela zu sprechen. Sie erhalten jedoch eine Erinnerung über Funk. Wenn Sie es nicht schaffen, zur vereinbarten Zeit mit Isabela zu sprechen, wird Ed von einem Zombie angegriffen, während er darauf wartet, Frank abzuholen.
Ende B
Um Ende B zu erreichen, müssen Sie bei der Lösung aller Fälle scheitern, aber am vierten Tag um 12 Uhr am Hubschrauberlandeplatz sein. Bei diesem Ende nimmt Ed Frank und alle anderen Überlebenden auf und fliegt sie in Sicherheit, aber da Frank die Wahrheit nicht aufdecken kann, kommt es in den USA immer mehr zu Ausbrüchen.
Ende A
Um Ende A zu erreichen, müssen Sie alle Fälle lösen und zur vereinbarten Zeit am Hubschrauberlandeplatz sein, was es zum schwierigsten Ende macht. Bei diesem Ende ist Frank allein am Hubschrauberlandeplatz, da die anderen von Spezialeinheiten weggebracht wurden oder auf eigene Faust entkommen sind. Ed scheint ihn zu retten … wird aber von einem Zombie in seinem Hubschrauber angegriffen, was zu seinem Tod führt. Frank fällt auf die Knie, als sich Zombies nähern … und schaltet den Overtime-Modus frei.
Ende Z
Wenn Sie Ende A erreichen, wird der Überstundenmodus freigeschaltet. Dies ist ein zusätzlicher Tag, an dem Sie eine lange Besorgungsmission abschließen und aus dem Einkaufszentrum entkommen müssen. Um Ende Z zu erreichen, müssen Sie nur Ihre Ziele nicht rechtzeitig erreichen. Dies führt dazu, dass Frank zu einem Zombie wird, ohne die Chance zu bekommen, die Wahrheit zu verbreiten.
Ende S (Wahres Ende)
Um dieses Ende zu erreichen, müssen Sie den Overtime-Modus erfolgreich abschließen. Wenn Sie den Endgegner Brock besiegen, werden die beiden von einer Horde Untoter umzingelt. Ein Epilog enthüllt jedoch, dass Frank entkommen ist und es geschafft hat, die Wahrheit zu verbreiten. Leider sind es nicht nur gute Nachrichten. Obwohl die Regierung ihre Beteiligung am Ausbruch zugibt, verschwindet der Vorfall bald aus den Nachrichten. Schlimmer noch, die Echtheit von Carlitos Waisenkindern – einer Gruppe von Kindern, die mit dem Parasiten infiziert sind und schließlich zu Zombies werden – ist unbewiesen, was die Tür für zukünftige Ausbrüche offen lässt.
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