Alan Wake 2 PS5-Update regiert die Jump Scares und macht die Trophäenjagd einfacher

Das neueste Update 1.15 von Alan Wake 2 ist jetzt live auf PS5 und bietet Spielern des atmosphärischen Thrillers unter anderem zusätzliche Möglichkeiten, ihr Erlebnis individuell anzupassen. Neben dem Hinzufügen einer Kapitelauswahl, die das Aufräumen übriggebliebener Trophäen erleichtern soll, ist ein weiterer großer Vorteil die Möglichkeit, die Häufigkeit der vielen Jump-Scares des Spiels zu verringern.

Abhilfe hat das gepostet vollständige Liste der Änderungen und Ergänzungen, und es ist ein ziemlich umfangreiches Update. Erstens wurde dem Hauptmenü die Kapitelauswahl hinzugefügt, die es den Spielern ermöglicht, jede Mission im Spiel, die sie zuvor freigeschaltet haben, erneut auszuführen. Remedy gibt an, dass diese Funktion unabhängig von Ihrem Fortschritt einen vorgefertigten Spielstand lädt, was bedeutet, dass sich Ihr Inventar je nach gewählter Mission ändert. Spieler behalten weiterhin ihre vorherigen manuellen Speicherungen.

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Die häufigen „Horrorblitze“, die Alan auf seiner Reise plagen, können jetzt, wenn Sie möchten, auf „Niedrig“ eingestellt werden, im Gegensatz zur regulären Einstellung „Normal“. Dies kann manchmal störend sein, daher ist die Möglichkeit, die Häufigkeit zu verringern, hervorragend.

Zusammen mit einer langen Liste anderer Fehlerbehebungen und Optimierungen sticht eine davon dem Trophäenjäger-Auge ins Auge. Remedy gab verlegen zu, dass „wir wissen, dass wir es etwas kompliziert gemacht haben, da einige Sammlerstücke in einem einzigen Durchgang eingesammelt werden mussten“, und das folgende Problem war ärgerlich:

  • Es wurde ein Problem in The Final Draft (New Game Plus) behoben, bei dem der Spieler, wenn er Sagas Armbrust bereits in seinem Inventar hatte, nicht alle erforderlichen Kult-Verstecke abschließen/öffnen konnte und somit den Leuchtturmschlüssel nicht aus dem letzten Kult-Versteck erhalten konnte.

Was die Leistung auf PS5 betrifft, sollte das zufällige Stottern, das bei perfekten Ausweichbewegungen in Zeitlupe auftreten konnte, behoben werden. Das optimierte UI-Rendering bei vielen UI-Elementen auf Bildschirmen (z. B. Ihrem Inventar) sollte ebenfalls zu einem flüssigeren Erlebnis führen.

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