Activision rettet Xbox vor Defizit: Einnahmen explodieren, aber Konsolen sinken immer noch | Xbox

Microsoft hat gestern die veröffentlicht Ergebnisse des dritten Quartals seines Geschäftsjahres 2024. Das Mindeste, was wir sagen können, ist, dass es dem Unternehmen insgesamt gut geht, da es einen Umsatz von 61,9 Milliarden US-Dollar (+17 % im Vergleich zum Vorjahr) und einen Nettogewinn von 21,9 Milliarden US-Dollar (+20 % im Vergleich zum Vorjahr) erzielte. im dritten Quartal. Auf der Xbox-Seite ist die Beobachtung im Großen und Ganzen die gleiche, diese guten Ergebnisse sind jedoch im Wesentlichen auf die Übernahme von Activision zurückzuführen.

Activision-Blizzard rettet Xbox vor dem Rückstand!

Tatsächlich stiegen die Einnahmen im Zusammenhang mit Xbox-Inhalten und -Diensten, zu denen Spiele und Xbox Game Pass gehören, im Vergleich zum Vorjahr um 62 %. Auch wenn diese Zahl recht beeindruckend ist, wird jedoch darauf hingewiesen, dass sie hauptsächlich auf die Einnahmen aus den Spielen und Diensten von Activision-Blizzard zurückzuführen ist:

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Der Umsatz mit Xbox-Inhalten und -Diensten stieg um 62 % (61 % währungsbereinigt), was auf den Nettoeffekt der Activision-Übernahme in Höhe von 61 Punkten zurückzuführen ist

Insgesamt stiegen die Gaming-Umsätze von Microsoft um 51 %, wiederum dank zusätzlicher Einnahmen von Activision Blizzard. Letzteres trug tatsächlich 55 Punkte zum Wachstum von Xbox bei, was einem Umsatz von 1,97 Milliarden US-Dollar im dritten Quartal entspricht.

Konkret bedeutet dies, dass Xbox ohne die Übernahme von Activision-Blizzard im letzten Quartal nahe einem Defizit stehen würde.

Konsolenverkäufe rückläufig

Wenn Xbox-Spiele und -Dienste dank Activision Blizzard gut laufen, sind die Einnahmen aus der Hardware und damit auch die Konsolenverkäufe stark rückläufig. In diesem Quartal ging die Xbox-Hardware aufgrund des Rückgangs der verkauften Konsolen um 31 % zurück.

Amy Hood, Finanzchefin von Microsoft, sagt, das Unternehmen erwarte im nächsten Quartal einen weiteren Umsatzrückgang bei Xbox-Hardware, insgesamt aber ein Wachstum in der Gaming-Branche von rund 40 %. Während die mit Xbox-Inhalten und -Diensten verbundenen Einnahmen voraussichtlich um 50 % steigen werden, wiederum dank der Auswirkungen von Activision Blizzard.

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Zur Erinnerung: Xbox bestätigte im vergangenen Februar die Veröffentlichung mehrerer seiner Spiele auf PlayStation- und Nintendo-Konsolen. Diese ziemlich einzigartige Eröffnung im Gaming-Bereich wurde von der Firma als Test und nicht als Versprechen beschrieben, dass weitere Titel folgen werden.

Wenn sich dies auf den Umsatzrückgang bei Xbox-Konsolen ausgewirkt hat, wird es besonders interessant sein zu sehen, wie diese PlayStation- und Nintendo-Portierungen von Erstanbieter-Microsoft-Spielen davon profitieren werden.

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