Abiotischer Faktor: Alle angehenden Wissenschaftlerjobs, erklärt

Es gibt viele verschiedene Arten von Wissenschaftlern, und Sie sind einer von ihnen Abiotischer Faktor, müssen Sie Ihr Studienfach auswählen und den perfekten Wissenschaftlerjob für Sie auswählen, bevor Sie in das Gameplay eintauchen. Die Auswahl Ihres Wissenschaftlerberufs kann ziemlich schwierig sein, da er im Wesentlichen darüber entscheidet, wie der erste Teil Ihres Gameplays aussehen wird und welche Fähigkeiten/Startpunkte Sie benötigen, um tatsächlich zu überleben und Vergünstigungen auszuwählen, die sich auf Ihr Gameplay auswirken. Es stehen neun Optionen zur Verfügung, und jede davon verfügt über sehr unterschiedliche Funktionen. Werfen wir einen Blick auf alle Einstiegsjobs für Wissenschaftler in Abiotischer Faktor.

Jeder Wissenschaftlerjob im abiotischen Faktor

Bildquelle: Playstack über The Nerd Stash

Von den neun Jobs für Wissenschaftler, die in verfügbar sind Abiotischer Faktor, da ist bestimmt auch etwas für Sie dabei. Schauen wir uns jeden von ihnen an und was sie für Sie tun können.

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Job als Laborassistent

Job als Laborassistent
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Werfen wir zunächst einen Blick auf die Labor Assistent Arbeit. Bei diesem Job handelt es sich eigentlich eher um eine Einstiegsposition, was bedeutet, dass Sie eine haben werden 10 Ausgangspunkte um Ihre Fähigkeiten in etwas viel Spezialisierteres in den Bereichen zu verwandeln, die Sie benötigen. Wenn Sie als Laborassistent arbeiten, möchten Sie sich wahrscheinlich eher auf Folgendes konzentrieren Heimlichkeit Build, da Assistenten in der Regel ziemlich gut darin sind, allen aus dem Weg zu gehen, die ihnen übertragenen Aufgaben schnell zu erledigen und einfach jede Menge Ehrgeiz zu zeigen. Zu Beginn haben Sie die folgenden Punkte:

  • +3 Sprinten
  • +3 Schleichen
  • +2 Stärke

Epimedizinischer Bionomist

Epimedizinischer Bionomist
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Ein sein Epimedizinischer Bionomist bietet Ihnen einige Vorteile, wenn es um Heilung und Gartenarbeit geht. Als epimedizinischer Bionom forschen Sie viel an lebenden Objekten und verfügen über ein umfassendes Verständnis des menschlichen Körpers. Genauer gesagt sind Sie mit der Kunst der Beurteilung und Behandlung von Verletzungen, Beschwerden und Schäden, die einem Menschen zustoßen könnten, bestens vertraut. Aufgrund dieser Tatsache sind Sie ziemlich gut, wenn es um medizinische Fähigkeiten geht. Da dieser Build etwas spezialisierter ist, haben Sie nur 9 Ausgangspunkte. Es wird vorgeschlagen, dass sich epimedizinisch-bionomische Wissenschaftler auf a konzentrieren sollten Medizin bauen. Hier sind die Punkte, die Sie zu Beginn haben werden:

  • +3 Erste Hilfe
  • +1 Kochen
  • +1 Landwirtschaft

Job als transkinematischer Forscher

Job als transkinematischer Forscher
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Der Transkinematischer Forscher Ihr Job unterscheidet sich ein wenig von anderen, da Sie technisch gesehen zwei verschiedene Doktortitel haben. Sie können eine ganze Menge machen, und das meiste davon entspricht ziemlich genau dem, was Sie für eine brauchen würden Verteidigungskampf bauen. Du bist ziemlich schnell auf den Beinen, bist gut in Form, belastbar und hast die körperliche Leistungsfähigkeit, ein paar Schläge einzustecken, bevor du zu Boden gehst. Dieser Job gibt insgesamt 8 Ausgangspunkte, und Sie können es für eine ganze Reihe von Kampftrainings verwenden. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Sie mit bestimmten Waffentypen besser sind als mit anderen, und auf Ihre Punkte zu achten. Wenn Sie beginnen, erhalten Sie Punkte in:

  • +2 Bunt-Nahkampf
  • +2 Seelenstärke
  • +2 Sprinten
  • +2 Stärke

Archotechnischer Berater

Archotechnischer Berater
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Ein Archotechnischer Berater hat ein gewisses Gespür für Architektur und das zeigt sich in fast allem, was sie tun. Wenn Sie der bevorzugte Bau- oder Handwerker Ihrer Gruppe sein möchten, dann ist dies definitiv der Wissenschaftlerjob für Sie. Aufgrund Ihrer beeindruckenden Fertigungs- und Werkzeugfähigkeiten macht es nur Sinn, dass die vorgeschlagene Rolle für einen archotechnischen Berater eine ist Baumeister. Du fängst an mit 7 Ausgangspunkte, und Sie haben ein bisschen mehr, wenn es um die Kunst des Bastelns und Bauens geht. Wenn Sie beginnen, haben Sie bereits folgende Punkte:

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  • +2 Bau
  • +1 Stärke
  • +3 Handwerk

Job als Phytogener Botaniker

Job als Phytogener Botaniker
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Phytogene Botaniker neigen dazu, eine Affinität zu Pflanzen zu haben, und sie experimentieren auf jeden Fall gerne mit ihnen und sehen, welche exotischen Exemplare sie hervorbringen können. Während das Leben auf dem Bauernhof normalerweise Ihre erste Wahl wäre, ruft Sie das Labor einfach an. Sie verfügen über bessere Kenntnisse in den Biowissenschaften, in der Art und Weise, wie Dinge wachsen, und vor allem in der Genetik. Die empfohlene Rolle für einen Phytogenen Botaniker ist: Gärtnerund Sie beginnen mit 9 Ausgangspunkte um Ihre Fähigkeiten weiterzuentwickeln. Wenn Sie eine Stelle als Phytogener Botaniker antreten, müssen Sie Folgendes beachten:

  • +3 Landwirtschaft
  • +2 Kochen
  • +2 Stärke

Somatischer Gastrologe

Somatischer Gastrologe
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Der Somatischer Gastrologe Der Beruf ist etwas für diejenigen, die gerne kochen. Diese Rolle geht jedoch noch einen Schritt weiter. Sie verstehen Ernährung besser als die meisten anderen, ebenso wie Physiologie und Biochemie. Sie kennen den menschlichen Körper sowie Ihren eigenen Körper und wissen genau, wie Sie ihn pflegen müssen. Die offensichtlich vorgeschlagene Rolle für einen somatischen Gastrologen ist Kochund Sie beginnen mit einer Gesamtsumme von 9 Ausgangspunktemit der Hinzufügung einiger Punkte zu den Fähigkeiten, die Sie für Ihren Beruf benötigen:

  • +2 Scharfer Nahkampf
  • +1 Seelenstärke
  • +4 Kochen

Job als paratheoretischer Physiker

Job als paratheoretischer Physiker
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Ein paratheoretischer Physiker basiert auf seinem Wissen über Theorien. Das ist jedoch noch nicht alles. Sie haben auch ein ausgeprägtes Verständnis für Bewegung, Flugbahnen und die Art und Weise, wie Gegenstände durch den Weltraum fliegen. Mit einer Leidenschaft, die auf theoretischen Situationen basiert, können Sie, wenn Sie sich darauf konzentrieren, einige ziemlich intensive Strukturen erstellen, werfen wie niemanden etwas angeht und mit Leichtigkeit neue Objekte erfinden. Die beste Rolle für einen paratheoretischen Physiker ist entweder Dienstprogrammoder Werfen. Du fängst an mit 8 Ausgangspunkteaber Sie erhalten auch einige Extrapunkte für einige andere Fertigkeiten:

  • +3 Werfen
  • +3 Handwerk
  • +1 Schleichen
  • +1 Nachladen
  • +1 Bau

Verteidigungsanalyst

Verteidigungsanalyst
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Sein Verteidigungsanalyst geht es eigentlich nur darum, ein überbezahlter wissenschaftlicher Sicherheitsbeamter zu sein. Auch wenn das vielleicht etwas negativ klingt, werde ich nicht versuchen, die Nützlichkeit und Intuition herunterzuspielen, die ein Verteidigungsanalyst an den Tag legen kann. Ihre Aufgabe ist es, für die Sicherheit der GATE-Anlage zu sorgen, und auch wenn das beim ersten Mal vielleicht nicht so gut gelaufen ist, gibt es immer Zeit für ein Comeback. Bei einem großen Respekt vor Strategie und Verteidigungsmanövern macht es für einen Verteidigungsanalysten nur Sinn, sich darauf zu konzentrieren Offensiver Kampf. Diese Jobs beginnen mit 5 Ausgangspunkteaber sie verfügen auch über jede Menge zusätzliche Fähigkeiten:

  • +2 Seelenstärke
  • +2 Stärke
  • +1 stumpfer Nahkampf
  • +2 Nachladen
  • +2 Genauigkeit

Sommerpraktikantenjob

Sommerpraktikantenjob
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Sein Sommer Praktikant bedeutet, dass Sie viele Möglichkeiten haben. Du bist gerade erst dabei, einen Fuß in die Tür zu bekommen und musst noch eine Menge lernen, aber du nimmst auch alles andere mit, was um dich herum passiert. Dieser Beruf ist nicht besonders spezialisiert und man kann ihn wirklich in jede gewünschte Richtung entwickeln. Jeder Build arbeitet wirklich mit einem Sommerpraktikanten zusammen, da sie noch nicht ganz promoviert haben und Zeit haben, ihr Fachgebiet festzulegen. Du erhältst keine zusätzlichen Fertigkeitspunkte, beginnst aber auch mit 12 Ausgangspunkte um Ihren Wissenschaftler in alles zu verwandeln, was Sie wollen.

Abiotischer Faktor ist im Early Access für PC verfügbar.

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