4 Wege, wie ich mit „Skull and Bones“ meine Piratenfantasie ausleben kann (und 6 Wege, wie das nicht der Fall ist)

Skull And Bones erschien mit dem Versprechen gefährlicher Action auf hoher See, während Sie Ihren Traum ausleben, ein furchterregender Piratenkönig zu werden. Aber trifft es genau ins Schwarze? Wird dieses Multiplayer-Action-Abenteuer der Piratenfantasie gerecht oder wird es zu einem Albtraum?

Bildquelle: Ubisoft über Twinfinite

Geschichten über mutige Seeräuber und verwegene Abenteuer über die sieben Weltmeere haben mich schon immer fasziniert. Als Kind, das in der Nähe der Küste Cornwalls aufwuchs, wuchs ich mit Geschichten über Piraten und Seeungeheuer auf und freute mich daher auf ein neues Spiel zum Thema Piraten.

Advertisement

Wie die meisten Spieler Anfang der 2000er Jahre war es Sid Meier’s Pirates! was als erstes meine Aufmerksamkeit erregte und bis heute jedes andere Piratenabenteuer diesem Klassiker gerecht werden muss. Leider hat dieser neueste Ubisoft-Titel in Bezug auf die Piratenfantasie das Ziel verfehlt.

Pro: Segel setzen

Schiff segelt in Skull and Bones.
Bildquelle: Ubisoft über Twinfinite

Bei „Skull and Bones“ steht die Action an Bord des Schiffes im Mittelpunkt und Ubisoft hat einen Großteil der Entwicklungszeit damit verbracht, die Grafik zu perfektionieren. Das Meer sieht fantastisch aus und es macht größtenteils Spaß, mit den Schiffen zu segeln.

Die verschiedenen Aussichtspunkte verstärken das Gefühl der Aufregung, während Sie durch Wellen und an tödlichen Meeresbewohnern vorbeirasen. Wale springen vor Ihnen aus dem Wasser und Delfine zeigen sich gerne, wenn Sie vorbeisegeln. Bei stürmischer See beobachten Sie, wie sich Ihre Crew an der Takelage festklammert, während sich das Schiff gefährlich neigt und gegen den Wind kämpft.

Es ist eine angenehme Reise, besonders wenn Sie sich die Zeit nehmen, die Landschaft und Tierwelt um Sie herum zu genießen. Die Geräusche und Anblicke beim Segeln tragen zweifellos zur Piratenphantasie bei.

Advertisement

Pro: Seemannslieder!

Piraten auf einem Schiff in Skull and Bones.
Bildquelle: Ubisoft

Ihre Crew weiß, wie sie die Stimmung beibehält und verfügt über ein gutes Repertoire an Shanties zum Singen. Das erste Mal, dass Sie sie gemeinsam singen hören, ist wahrscheinlich, wenn Sie sich dem Hafen von Sainte-Anne nähern. Meiner Meinung nach sind es die feineren Details, die ein Spiel einzigartig machen, und diese kleinen Momente verleihen dem Gesamterlebnis etwas Farbe.

Der einzige Nachteil ist, dass Sie keine Kontrolle darüber haben, wann die Crew singen möchte oder was sie singen. Es wäre schön gewesen, als Kapitän die Crew zufällig in einer Baracke zu führen, während man durch das offene Meer reist.

Pro: Schiffbau

Schädel und Knochen des Schiffbauers
Bildquelle: Ubisoft über Twinfinite

Ich muss zugeben, dass ich ein bisschen Individualisierung in jedem Spiel liebe und mich auf einen tiefgreifenden Prozess mit Skull And Bones gefreut habe. Die Schiffbau- und Schiffsmanagementseite dieses Spiels ist gut und die Möglichkeit, verschiedenen Bereichen Ihres Schiffes Farbe zu verleihen, macht ziemlich viel Spaß.

Die Tatsache, dass man für viele Funktionen Materialien ernten, verfeinern und Baupläne kaufen muss, ist ein etwas längerer Prozess als nur das Freischalten und Kaufen von Schiffen. Ich habe es sehr genossen, sorgfältig darüber nachdenken zu müssen, welche Waffen und Möbel ich zu bestimmten Schiffen hinzufügen möchte. Schon die Wahl des Schiffes bestimmt, welcher Piratentyp Sie sein möchten.

Hoffentlich werden in zukünftigen Updates weitere Schiffe hinzugefügt, da neun nicht viel zu sein scheinen und viele Spieler es als recht einfach empfunden haben, in kurzer Zeit zu den Schiffen der höchsten Stufe zu gelangen.

Pro: Geldverdienprogramme

Der Spielercharakter bei Sacred Tree in Skull and Bones.
Bildquelle: Ubisoft über Twinfinite

Wie viele von Ihnen bin ich der Spielertyp, der sich stärker mit einem Spiel beschäftigt, wenn es Quests oder Herausforderungen zu meistern gibt. Es ist weitaus wahrscheinlicher, dass ich jede Woche (oder jeden Tag!) Stunden mit einem Spiel verbringe, wenn ich vom nächsten Teil der Geschichte, einer Nebenquest oder einer XP-steigernden Herausforderung besessen bin.

Die verfügbaren Aktivitäten in Skull and Bones machen wirklich Spaß und bescheren Ihnen die dringend benötigten Dublonen. Sie können Jobs finden, indem Sie mit NPCs sprechen, auf der Jobbörse oder indem Sie ein oder zwei Kopfgelder annehmen. Das Besuchen und Plündern von Außenposten oder das Angreifen und Entern sinkender Schiffe sind Teil des großen Piratenabenteuers! Es ist nur eine Schande, dass es nicht mehr landbasierte Schatzsuche-Quests gibt, um die Piratenfantasie zu vervollständigen.

Nachteil: Mangelnde Tiefe

Der Spielercharakter bereitet sich auf das Kochen in Skull and Bones vor.
Bildquelle: Ubisoft über Twinfinite

Ich war überrascht zu lesen, dass sich Skull And Bones über ein Jahrzehnt in der Entwicklung befand. Es fühlt sich nicht poliert und vollständig an und es fehlt ihm an Tiefe. Verstehen Sie mich nicht falsch, ich liebe die Schiffe und die Schlachten auf dem Meer, aber insgesamt fühlt es sich glanzlos an – oder als hätte man sich über einige der anderen Features mehr Gedanken machen können.

Die Bewegung an Land ist etwas holprig und es ist enttäuschend, wie viel Land nicht für Erkundungen zur Verfügung steht. Es war ziemlich traurig, zur Klippe hochzuschauen und eine Hängebrücke zu sehen, aber nicht in der Lage zu sein, sie zu besteigen. Das Gameplay wird nach einer Weile langweilig und eintönig, sodass Sie auf große Anpassungen in zukünftigen Updates hoffen können.

Ein großer Teil der Piratenfantasie besteht darin, ein unabhängiger Abenteurer zu sein, Schätze zu vergraben und vollbusige Frauen zu treffen, aber davon gibt es wirklich nicht viel.

Nachteil: Schiffssimulator

Ernte von Schädeln und Knochen aus Mooreisen
Bildquelle: Ubisoft über Twinfinite

Wie ich bereits erwähnt habe, basiert ein Großteil des Gameplays auf Schiffen. Meistens spielt man eher die Rolle eines Schiffs als eines Piraten. Das ist bis zu einem gewissen Punkt in Ordnung, aber eine bessere Ausgewogenheit der Spieltypen wäre wünschenswert gewesen.

Sogar im Klassiker von 2004, Sid Meier’s Pirates! Sie können auf dem Deck Ihres Schiffes gegen eindringende Feinde kämpfen oder mit der Tochter des Gouverneurs auf einem Ball tanzen. Ich hätte gerne Nahkämpfe an Land und auf See gehabt und wäre lieber von Bord gegangen, um fremde neue Länder zu erkunden.

Dies gilt insbesondere dann, wenn es um das Sammeln von Ressourcen geht. Es macht keinen Sinn, vom Deck Ihres Schiffes aus zu sägen und abzubauen.

Nachteil: Einsamer Solo-Pirat

Schädel und Knochen auf dem Hafendock
Bildquelle: Ubisoft

In Skull and Bones scheint es besser zu sein, ein Pirat zu sein, wenn man Piratenfreunde hat. Solo-Piraten sind gut, aber es macht viel mehr Spaß, wenn man eine Gruppe alter Seehunde als Gesellschaft hat. Mit Freunden schlüpfst du in die Rolle einer Horde salzverkrusteter Bilgenratten ins LARP, was dem Gameplay einen völlig neuen, unterhaltsamen Aspekt verleiht.

Sie können sich natürlich anderen Spielern auf Ihrem Server anschließen, aber das ist nicht ganz dasselbe, als würden Sie Ihre IRL-Freunde zum Spielen zusammenbringen. Und angesichts des hohen Preises für ein scheinbar „einfach ganz okay“-Spiel sehe ich nicht, dass viele Freundesgruppen dies zu ihrem neuen Lieblingstitel machen.

Nachteil: Fehlendes PvP

Ein Boot, das durch unruhige See navigiert.
Bildquelle: Ubisoft

PvE ist großartig, aber PvP bringt ein ganz neues Gefühl der Gefahr mit sich! Ich liebe ein bisschen Chaos und PvP würde das wirklich liefern. Niemandem kann man trauen und wo auch immer man hingeht, könnte man auf eine Gruppe giftiger Piraten-Fanatiker stoßen. Klar, das gesamte offene Meer wäre für alle frei zugänglich und das könnte schnell zu Problemen führen, aber es wäre sicherlich schön, die Möglichkeit zu haben, die Funktion nach Belieben ein- oder auszuschalten?

Das einzige PvP, das wir zu bekommen scheinen, sind ein paar kleine Quests: eine, bei der man möglicherweise einen anderen Spieler bestehlen kann, und eine andere, bei der man sich alle in einen Wettlauf verwickelt, um etwas Wichtiges zu finden. Nicht gerade spannend.

Nachteil: Flache NPCs

Mooreisen in Schädel und Knochen
Bildquelle: Ubisoft über Twinfinite

Leider können die NPC-Dialoge langatmig und trocken sein und die Charakterisierung trifft nicht ganz ins Schwarze. Die Worte stimmen nicht immer mit der Bewegung des Mundes überein und im Jahr 2024 gibt es keine Entschuldigung für solche Animationsfehler oder mangelndes Nachdenken.

Wenn ein Spiel eine Haupthandlung hat, möchte ich, dass es mich an der Amygdala packt und mich wirklich in den Bann zieht. Bei Skull And Bones fühlte ich mich jedoch zu keinem der Leute hingezogen, mit denen ich mich einließ. Es gab weder Wärme noch Loyalität, noch Rivalität oder Abneigung. Im Grunde schien sich keine wirkliche Verbindung zu entwickeln – weder negativ noch positiv!

Nachteil: Wiederkehrende Länder

Ein Blick vom Schiff in Skull and Bones.
Bildquelle: Ubisoft über Twinfinite

Als ich herumsegelte und versuchte, Ressourcen zu finden, bemerkte ich schließlich, dass mir alle Landmassen bekannt vorkamen. Alles sah irgendwie gleich aus. Es gab keinen wirklichen Unterschied zwischen den einzelnen Gebieten und nicht einmal die Bäume oder Gesteinsarten veränderten sich.

Selbst im Titel-Intro sieht jeder Ort gleich aus, wenn man das Spiel zum ersten Mal startet, obwohl es sich scheinbar um verschiedene Länder an verschiedenen Orten der Welt handelt. Die Karte soll dreimal so groß sein wie die Karte von Assassin’s Creed Black Flag, aber da so viel nicht verfügbar ist und die Landmasse begrenzt ist, fühlt sie sich kleiner an.

Advertisement