Mejiro McQueen (Fair Lady of the Waves), aussi appelée Summer Mejiro McQueen, est une Pace Chaser taillée pour les courses de longue distance. Pour en tirer le meilleur, il faut miser sur l'endurance et exploiter sa compétence unique, qui s'active facilement et dure plus longtemps sur les longues distances. Voici comment la construire, des statistiques aux cartes de soutien en passant par les compétences et les événements.
Fiche personnage de Mejiro McQueen (Fair Lady of the Waves)
Statistiques et aptitudes
| Mejiro McQueen (Fair Lady of the Waves) | |
|---|---|
![]() | |
| Team Trials | Long ![]() |
| CM21 | Hors méta |
| Piste | Turf : A / Dirt : E |
| Distance | Sprint : G / Mile : F / Moyenne : A / Longue : A |
| Allure | Front : B / Pace : A / Late : D / End : F |
| Croissance | SPD : 8% / STA : 8% / POW : 0% / GUT : 0% / WIT : 14% |
Compétence unique : Your Smile Sparkles as the Waves
Cette compétence unique est très simple à activer : elle se déclenche lorsque vous êtes dans le peloton de tête lors de la seconde moitié de la course et lance un long sprint dont la durée dépend de l'endurance restante, tout en augmentant légèrement la vitesse de façon continue.
- Position requise : dans le peloton de tête (1er à 4e en Champions Meetings, 1er à 5e en Team Trials).
- Activation : durant la seconde moitié de la course.
- Durée : plus longue si l'endurance restante est élevée.
Grâce à ces conditions d'activation très souples, elle se déclenche presque à coup sûr tant que vous restez devant. Elle ne révèle tout son potentiel que sur les courses vraiment longues, car sa durée s'étire avec la distance — un peu comme celle de Mejiro Bright.
Compétences innées
| Compétences innées |
|---|
Focus Pace Chaser Savvy ◯ Feature Act |
Compétences potentielles
| Compétence par niveau de potentiel |
|---|
Potentiel 2 : All SetPotentiel 3 : HeadlinerPotentiel 4 : Stamina to SparePotentiel 5 : Heart All Set |
Compétences d'événement de carrière
| Compétences d'événement |
|---|
Early Lead Playtime's Over! Summer Runner ◯ |
Mejiro McQueen (Fair Lady of the Waves) est-elle bonne ?
Oui, c'est une Pace Chaser solide sur les longues distances. Sa compétence unique s'active dès le début de la seconde moitié de course et peut se prolonger jusqu'à la fin si elle a assez d'endurance, ce qui est idéal sur des épreuves comme le Tenno Sho (Spring) long de 3200 m. De plus, plusieurs de ses compétences potentielles sont des soins, qui l'aident à récupérer et à limiter la fatigue sur les courses longues.
En revanche, sa compétence unique n'apporte qu'un léger bonus de vitesse : mieux vaut l'utiliser comme coureuse que comme parent pour transmettre des sparks.
Conseils d'entraînement pour Mejiro McQueen (Fair Lady of the Waves)
Entraînez-la dans le scénario Grand Concert (Grand Live).
Maximisez son potentiel dès que possible.
Construisez-la en Pace Chaser pour la longue distance.
Choisir le scénario Grand Concert (Grand Live)
Le scénario Grand Concert (Grand Live) est le plus adapté : il relève les plafonds de statistiques, notamment en Vitesse, ce qui permet d'atteindre des valeurs plus hautes. Contrairement à Trackblazer (MANT), il privilégie l'entraînement plutôt que l'accumulation de courses. Concentrez-vous donc sur un deck orienté vers les bonus d'entraînement amical (Friendship Training).
Maximiser le potentiel au plus vite
Toutes ses compétences de récupération innées sont bloquées derrière les niveaux de potentiel, Heart All Set étant la dernière. Comme Summer Mejiro McQueen est faite pour les longues distances, montez son potentiel au plus vite pour débloquer ces soins. Une fois évoluées, Headliner allonge la durée de son bonus de vitesse et Heart All Set augmente massivement la récupération d'endurance.
La jouer en Pace Chaser sur longue distance
Avec Heart All Set, une autre compétence de récupération et Headliner dans son kit, elle est taillée pour le rôle de Pace Chaser sur longue distance. C'est aussi la distance et le style qui exploitent le mieux les conditions d'activation de sa compétence unique. Sur les courses très longues, elle peut aussi apprendre Swinging Maestro ou d'autres soins pour tenir le coup.
Build recommandé pour Mejiro McQueen (Fair Lady of the Waves)
Statistiques cibles
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|---|---|---|---|---|
| 1400 | 1000 | 1000 | 500 | 800 |
Pour une Pace Chaser sur longue distance, visez ces valeurs en privilégiant la Vitesse, l'Endurance et la Force, afin de sortir du peloton et de prendre la tête en fin de course. Pensez aussi à ajouter deux compétences de récupération rares pour les courses de 3000 m et plus, comme Swinging Maestro ou Gourmand, en complément de Heart All Set.
Sa carrière comporte deux courses longues à préparer, trois si vous visez son événement secret. Voici les prérequis d'endurance :
- Kikuka Sho (année classique) : au moins 450 d'Endurance.
- Tenno Sho (Spring) (année senior) : au moins 600 à 700 d'Endurance.
- Arima Kinen (année senior) : au moins 700 d'Endurance.
Cartes de soutien recommandées
Build Grand Concert (Grand Live)
Build principale (Vitesse-Intelligence) · Build économique (Vitesse-Intelligence)












Le deck Vitesse-Intelligence recommandé se compose de 2 cartes Vitesse, 2 cartes Intelligence, de la carte SSR Endurance Super Creek et de la carte SSR Light Hello. Il couvre tous les besoins de Summer Mejiro McQueen en tant que Pace Chaser sur longue distance. La version R de Light Hello reste utilisable : elle donne des points d'indice pour Playtime's Over mais pas la réduction de coût d'énergie de sa version SSR, et elle aide à gagner des Performance Points.
Cartes alternatives
Cartes de soutien alternatives · Vitesse · Endurance · Intelligence

















Ces cartes aident à monter les statistiques nécessaires (surtout via l'entraînement Rainbow/Friendship) et fournissent des compétences utiles. Privilégiez celles qui offrent des bonus d'entraînement amical pour multiplier les gains lors des tours d'entraînement.
Builds pour les scénarios précédents
Build Trackblazer (MANT)
| Build mixte |
|---|
60% Race Bonus (MLB) |
Un deck mixte composé de 2 cartes Vitesse, 2 cartes Intelligence, de la carte SSR Endurance Super Creek et d'une carte de remplissage (Cran ou Force) fonctionne bien. Avec toutes les cartes en MLB, vous atteignez 60 % de Race Bonus. Dans ce scénario, privilégiez les cartes à fort Race Bonus pour viser au moins 50 % au total.
Build Unity Cup
Build Vitesse-Intelligence






Pour l'Unity Cup, optez pour un deck Vitesse-Intelligence avec la carte Endurance Super Creek et la carte Pal Riko Kashimoto pour obtenir les statistiques nécessaires.
Build URA Finale
Build Vitesse-Endurance






Pour l'URA Finale, un deck Vitesse-Endurance ou Vitesse-Force permet d'atteindre les statistiques visées.
Sparks d'héritage recommandés
| Recommandé | |
|---|---|
Statistiques | Endurance > Force |
Aptitude | ★ Longue 10★ Mile (Trackblazer) |
| ★ Scénario | ★ URA Finale ★ TS Climax ★ Racing Spirit : Endurance + |
Visez au moins 12 sparks d'Endurance et quelques sparks de Force, car ses courses sont généralement de moyenne et longue distance. Comme ses points forts sont sur longue distance, privilégiez les vétérans avec des sparks Longue. Les sparks Longue améliorent aussi ses performances sur ces courses.
Pour le scénario Trackblazer (MANT), il lui faut au moins un rang C en Mile pour que les Rival Races apparaissent et allongent sa liste de courses. 7 sparks Mile font passer de F à C ; pour qu'elle gagne ces courses, mieux vaut viser le rang B avec 10 sparks Mile.
Pour les sparks de scénario, prenez URA Finale et TS Climax pour gagner en Endurance, Vitesse et Cran, ainsi que Racing Spirit : Endurance + pour un bonus d'Endurance supplémentaire. Vous pouvez utiliser vos propres vétérans ou emprunter ceux de vos amis ; à défaut de vétérans avec tous les sparks, faites avec ce que vous avez.
Compétences recommandées
| Meilleures compétences pour Mejiro McQueen (Fair Lady of the Waves) |
|---|
Vitesse : 564 Escapades Headliner ┗ Feature Act Long Corners ◯ Pace Chaser Corners ◯ Pace Chaser Straightaways ◯ Playtime's Over! Professor of Curvature ┗ Corner Adept ◯ Ramp Up Slipstream Tail Held High Uma Stan Unstoppable ┗ On the AttackAccélération : Head-On My True Strength Nimble NavigatorRécupération : Heart All Set ┗ All Set Swinging Maestro ┗ Corner Recovery ◯Autres : Focus |
My True Strength est fortement recommandée : elle offre une bonne accélération à la fois pour les courses de moyenne et longue distance. On l'obtient par héritage ou via des indices aléatoires dans Trackblazer. Avec Nimble Navigator, elle compense le manque d'accélération innée de Summer Mejiro McQueen sur longue distance.
Focus est également utile : en plus d'être innée, elle réduit le risque de départ tardif, qui empêche Heart All Set de s'activer. Elle n'élimine pas totalement les départs tardifs, mais comme elle l'a déjà dans son kit, autant en profiter.
Événements de Mejiro McQueen (Fair Lady of the Waves)
Événements de tenue
- I Won't React to Troublemakers!
- More than a Photo, a Blueprint
- You're My Trainer
Événements de rendez-vous
- Bargain Find
- Endless Kingdom
- Queen of the Island
Événements aléatoires
- An Excited Young Lady
- Attack of the Chestnut Feast!
- Cooking Up Memories
- Dance Lesson (Mejiro McQueen)
- It's Called a Sea Pineapple!
- The Allure of Racecourse Food
- Three Ramen Bowls' Worth of Temptation
- Two Tickets for the Silver Screen
Événements fixes du calendrier
- At Summer Camp (Year 2) (Mejiro McQueen)
- New Year's Resolutions (Mejiro McQueen)
- New Year's Shrine Visit (Mejiro McQueen)
Événements d'entraînement
- Don't Over Do it! (Mejiro McQueen)
- Extra Training (Mejiro McQueen)
- Get Well Soon! (Mejiro McQueen)
Événements de course
- Defeat (G1) (Mejiro McQueen)
- Defeat (G2) (Mejiro McQueen)
- Defeat (G3) (Mejiro McQueen)
- Defeat (OP and Pre-OP) (Mejiro McQueen)
- Solid Showing (G1) (Mejiro McQueen)
- Solid Showing (G2) (Mejiro McQueen)
- Solid Showing (G3) (Mejiro McQueen)
- Solid Showing (OP and Pre-OP) (Mejiro McQueen)
- Victory! (G1) (Mejiro McQueen)
- Victory! (G2) (Mejiro McQueen)
- Victory! (G3) (Mejiro McQueen)
- Victory! (OP and Pre-OP) (Mejiro McQueen)
I Won't React to Troublemakers!
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | +20 Endurance Charming (aléatoire) |
| Choix 2 | Charming (aléatoire) Summer Runner +2 indices de compétence |
More than a Photo, a Blueprint
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | +20 Intelligence |
| Choix 2 | +10 Énergie |
You're My Trainer
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Aucun choix | +10 Vitesse +10 Intelligence Playtime's Over! +3 indices de compétence |
| Aucun choix | +20 Force |
| Aucun choix | +10 Intelligence |
Bargain Find
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Maybe this book of prized recipes from three-star restaurants.) | +10 Vitesse |
| Choix 2 (Maybe this piece of colored paper with Gold Ship's autograph on it.) | +10 Cran |
Endless Kingdom
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | +10 Endurance |
| Choix 2 | +10 Intelligence |
| Choix 3 | +5 Vitesse +5 Force |
Queen of the Island
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Food.) | +10 Vitesse |
| Choix 2 (Endurance.) | +10 Endurance |
An Excited Young Lady
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | +10 Cran |
| Choix 2 | +10 Force |
Attack of the Chestnut Feast!
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Why not take a measured approach?) | +10 Énergie +5 points de compétence |
| Choix 2 (Réussite) (You should stuff yourself silly!) | +30 Énergie +10 points de compétence |
| Choix 2 (Échec) (You should stuff yourself silly!) | +30 Énergie -5 Vitesse +5 Force +10 points de compétence Slow Metabolism |
Cooking Up Memories
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Let's take our time and enjoy it together.) | +15 Énergie |
| Choix 2 (Down the hatch!) | Indice de compétence Early Lead |
Dance Lesson (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (I can help with your practice if you'd like.) | +10 Endurance |
| Choix 2 (Why don't you start by trying to understand the song?) | +10 Intelligence |
It's Called a Sea Pineapple!
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Let's take a look at something else.) | +30 points de compétence |
| Choix 2 (You should try it.) | +10 Endurance |
The Allure of Racecourse Food
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Réussite) (Let's split it.) | +30 Énergie +10 Endurance +10 points de compétence |
| Choix 1 (Échec) (Let's split it.) | +30 Énergie -5 Vitesse +10 Endurance +5 Force +10 points de compétence Slow Metabolism |
| Choix 2 (Let's hold back.) | +15 Cran +15 points de compétence |
| Choix 3 (Réussite) (You know what, let's eat until we're stuffed!) | +50 Énergie +10 Intelligence |
| Choix 3 (Échec) (You know what, let's eat until we're stuffed!) | +50 Énergie -10 Intelligence Slow Metabolism |
Three Ramen Bowls' Worth of Temptation
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Don't worry, your weight is well under control!) | +30 points de compétence |
| Choix 2 (Just do three ramen bowls' worth of running later!) | +5 Vitesse +5 Endurance |
Two Tickets for the Silver Screen
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Five-Hour Inferno) | +10 Endurance |
| Choix 2 (The Great Prison Escape) | +5 Intelligence +15 points de compétence |
At Summer Camp (Year 2) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (From her physical strength, maybe?) | +10 Force |
| Choix 2 (I think it's her sheer willpower.) | +10 Cran |
New Year's Resolutions (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Let's build a solid foundation for your endurance.) | +25 Endurance |
| Choix 2 (Let's go have lunch first.) | +20 Énergie |
| Choix 3 (Let's do some track research.) | +20 points de compétence |
New Year's Shrine Visit (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (It's the start of the new year, so let's relax.) | +30 Énergie |
| Choix 2 (Our usual training.) | +8 à toutes les statistiques |
| Choix 3 (Let's buy a mystery bag!) | +35 points de compétence |
Don't Over Do it! (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Nuh-uh. No training until you've fully recovered.) | +10 Énergie -2 Humeur -10 à la dernière statistique entraînée et à deux statistiques aléatoires Practice Poor (aléatoire) |
| Choix 2 (Réussite) (Not a chance. I'll have to rethink your training regimen.) | Practice Perfect ◯ |
| Choix 2 (Échec) (Not a chance. I'll have to rethink your training regimen.) | -3 Humeur -10 à 3 statistiques aléatoires Practice Poor |
Extra Training (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Well, let's chase after that goal, then!) | -5 Énergie +5 à la dernière statistique entraînée +5 Amitié avec le Directeur |
| Choix 2 (I can't allow it. An extension wouldn't prove efficient.) | +5 Énergie |
Get Well Soon! (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (I think it would be best to rest today.) | -1 Humeur -5 à la dernière statistique entraînée Practice Poor (aléatoire) |
| Choix 2 (Réussite) (You should pay more attention to your surrounding from now on.) | Practice Perfect ◯ |
| Choix 2 (Échec) (You should pay more attention to your surrounding from now on.) | -1 Humeur -10 à la dernière statistique entraînée Practice Poor (aléatoire) |
Defeat (G1) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Turn that regret into motivation!) | -25 Énergie +25 points de compétence +4 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Réussite) (Are you going to just run away, then?) | -15 Énergie +25 points de compétence +4 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Échec) (Are you going to just run away, then?) | -35 Énergie +25 points de compétence +4 à une statistique aléatoire |
Defeat (G2) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Turn that regret into motivation!) | -25 Énergie +20 points de compétence +3 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Réussite) (Are you going to just run away, then?) | -15 Énergie +20 points de compétence +3 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Échec) (Are you going to just run away, then?) | -35 Énergie +20 points de compétence +3 à une statistique aléatoire |
Defeat (G3) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Turn that regret into motivation!) | -25 Énergie +20 points de compétence +3 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Réussite) (Are you going to just run away, then?) | -15 Énergie +20 points de compétence +3 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Échec) (Are you going to just run away, then?) | -35 Énergie +20 points de compétence +3 à une statistique aléatoire |
Defeat (OP and Pre-OP) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Turn that regret into motivation!) | -25 Énergie +10 points de compétence |
| Choix 2 (Réussite) (Are you going to just run away, then?) | -15 Énergie +10 points de compétence |
| Choix 2 (Échec) (Are you going to just run away, then?) | -35 Énergie +10 points de compétence |
Solid Showing (G1) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (I know you'll place higher next time!) | -20 Énergie +45 points de compétence +8 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Réussite) (Let's further develop your strengths.) | -10 Énergie +45 points de compétence +8 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Échec) (Let's further develop your strengths.) | -30 Énergie +45 points de compétence +8 à une statistique aléatoire |
Solid Showing (G2) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (I know you'll place higher next time!) | -20 Énergie +35 points de compétence +5 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Réussite) (Let's further develop your strengths.) | -10 Énergie +35 points de compétence +5 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Échec) (Let's further develop your strengths.) | -30 Énergie +35 points de compétence +5 à une statistique aléatoire |
Solid Showing (G3) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (I know you'll place higher next time!) | -20 Énergie +35 points de compétence +5 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Réussite) (Let's further develop your strengths.) | -10 Énergie +35 points de compétence +5 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Échec) (Let's further develop your strengths.) | -30 Énergie +35 points de compétence +5 à une statistique aléatoire |
Solid Showing (OP and Pre-OP) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (I know you'll place higher next time!) | -20 Énergie +30 points de compétence +3 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Réussite) (Let's further develop your strengths.) | -10 Énergie +30 points de compétence +3 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Échec) (Let's further develop your strengths.) | -30 Énergie +30 points de compétence +3 à une statistique aléatoire |
Victory! (G1) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (You did it! You really did it!) | -15 Énergie +45 points de compétence +10 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Réussite) (Let's aim for even greater heights!) | -5 Énergie +45 points de compétence +10 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Échec) (Let's aim for even greater heights!) | -20 Énergie +45 points de compétence +10 à une statistique aléatoire |
Victory! (G2) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (You did it! You really did it!) | -15 Énergie +35 points de compétence +8 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Réussite) (Let's aim for even greater heights!) | -5 Énergie +35 points de compétence +8 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Échec) (Let's aim for even greater heights!) | -20 Énergie +35 points de compétence +8 à une statistique aléatoire |
Victory! (G3) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (You did it! You really did it!) | -15 Énergie +35 points de compétence +8 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Réussite) (Let's aim for even greater heights!) | -5 Énergie +35 points de compétence +8 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Échec) (Let's aim for even greater heights!) | -20 Énergie +35 points de compétence +8 à une statistique aléatoire |
Victory! (OP and Pre-OP) (Mejiro McQueen)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (You did it! You really did it!) | -15 Énergie +30 points de compétence +5 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Réussite) (Let's aim for even greater heights!) | -5 Énergie +30 points de compétence +5 à une statistique aléatoire |
| Choix 2 (Échec) (Let's aim for even greater heights!) | -20 Énergie +30 points de compétence +5 à une statistique aléatoire |
Événements cachés de Mejiro McQueen (Fair Lady of the Waves)
| Notes sur les événements cachés |
|---|
| Les récompenses ci-dessous sont les valeurs de base et peuvent augmenter avec votre Race Bonus. Les événements cachés n'ont pas lieu dans le scénario Trackblazer (Make a New Track). |
Autumn Congratulations
| Course | Date |
|---|---|
Tenno Sho (Automne) | Fin octobre, année senior (carrière) |
Japan Cup | Fin novembre, année senior |
Arima Kinen | Fin décembre, année senior |
| Récompenses | |
| +15 Vitesse +15 Endurance +15 Cran +15 points de compétence | |
Cet événement caché correspond à la Triple Couronne d'automne senior. La Japan Cup et l'Arima Kinen de l'année senior ne font pas partie des objectifs de carrière de Summer Mejiro McQueen : planifiez-les manuellement via la fonction Agenda. Prévoyez au moins 400 à 500 d'Endurance pour les remporter.
After the Kikuka Sho: Rematch
| Course | Date |
|---|---|
Kikuka Sho | Fin octobre, année classique (carrière) |
| Récompenses | |
| Récompenses de course habituelles Hydrate +1 | |
En remportant le Kikuka Sho de l'année classique, Summer Mejiro McQueen débloque un autre événement caché : en plus des récompenses habituelles, vous obtenez un indice de compétence pour Hydrate.
Objectifs de carrière de Mejiro McQueen (Fair Lady of the Waves)
| Objectif | Course / condition |
|---|---|
| Participer au Junior Make Debut | Junior Make Debut |
| Obtenir 3000 fans | 3000 fans ou plus, fin décembre de l'année junior |
| Terminer dans le top 3 du Kobe Shimbun Hai | Kobe Shimbun Hai(Moyenne - 2400 m) Fin septembre, année classique |
| Terminer dans le top 3 du Kikuka Sho | Kikuka Sho(Longue - 3000 m) Fin octobre, année classique |
| Gagner le Tenno Sho (Spring) | Tenno Sho (Spring)(Longue - 3200 m) Fin avril, année senior |
| Terminer dans le top 2 du Takarazuka Kinen | Takarazuka Kinen(Moyenne - 2200 m) Fin juin, année senior |
| Gagner le Tenno Sho (Automne) | Tenno Sho (Automne)(Moyenne - 2000 m) Fin octobre, année senior |
Profil de Mejiro McQueen (Fair Lady of the Waves)
Informations de base
Mejiro McQueen« Je apporterai honneur et gloire à la famille Mejiro ! » | Doubleuse | Saori Onishi |
|---|---|---|
| Taille | 159 cm | |
| Poids | Légère augmentation (ajustements frénétiques !) | |
| Anniversaire | 3 avril | |
| Mensurations | B 71 | W 54 | H 76 | |
| Née dans une famille de légendes de la course, Mejiro McQueen est une coureuse de longue distance enviée par ses pairs. Elle a la classe et la décence dignes de son prestige, et compte bien remporter le Tenno Sho comme tant de Mejiro avant elle. Pendant son temps libre, elle aime prendre le thé avec les nombreux autres résidents du domaine Mejiro. | ||
Costumes
| Uniforme | Tenue de course |
|---|---|
![]() | Frontline Elegance |
| Alternative 1 | Alternative 2 |
End of the Skies | Fair Lady of the Waves |


Focus
Pace Chaser Savvy ◯
Feature Act
All Set
Headliner
Heart All Set
Early Lead
Summer Runner ◯




60% Race Bonus (MLB)
Statistiques
Aptitude
564 Escapades
Tenno Sho (Automne)
Japan Cup
Arima Kinen
Kikuka Sho
Kobe Shimbun Hai
Tenno Sho (Spring)
Takarazuka Kinen
Mejiro McQueen
Frontline Elegance
End of the Skies
Fair Lady of the Waves

