Dans The Seven Deadly Sins: Origin, les familiers se répartissent en quatre catégories : invocation, monture terrestre, vol et planeur. Chacun s'obtient d'une manière différente — quête, drop de boss ou capture — et la version 2.2 a ajouté deux nouveaux compagnons. Voici la liste complète des familiers, leurs emplacements et la méthode pour les récupérer.
Page à jour pour la version 2.2 du jeu.
Les nouveaux familiers de la version 2.2
Deux familiers font leur apparition avec cette mise à jour : un capturable en exploration et un autre lié à une énigme.
| Familier | Où le trouver | Méthode |
|---|---|---|
| Forêt du Roi des Fées | L'attirer avec l'Esprit de l'eau domestiqué, puis la capturer | |
| Cordin | Résoudre une énigme, puis le capturer |
Liste des familiers et de leurs emplacements
Chaque familier dispose de sa propre fiche avec les instructions détaillées pour l'obtenir. Pour les capturables, référez-vous au codex du jeu afin d'identifier ceux qui demandent une capture plutôt qu'une simple récompense.
Les quatre types de familiers
Tous les familiers ne se valent pas : leur type détermine ce que vous pouvez faire avec eux et la façon dont ils vous aident à vous déplacer.
Familiers d'invocation
Purement cosmétiques, ces familiers vous accompagnent sans aucune incidence sur le gameplay. Impossible de les monter : ils servent uniquement à personnaliser votre équipe.
Familiers de monte terrestre
Ces montures se chevauchent au sol et se distinguent par leur vitesse élevée. Ce sont les compagnons les plus efficaces pour parcourir de longues distances sur la terre ferme.
Familiers de vol
Les montures volantes permettent de se déplacer horizontalement et verticalement. Ce sont les plus lentes, mais elles offrent la plus grande liberté d'exploration.
Familiers de planeur
Ces montures ralentissent votre chute. Leur vitesse correcte vous permet de choisir votre point d'atterrissage et de franchir de plus grands gouffres.
Comment obtenir des familiers
Trois méthodes existent pour enrichir votre collection.
Terminer des quêtes
Certains familiers sont offerts en récompense de quête. Pensez à consulter votre journal de quêtes : la récompense y est indiquée avant de vous lancer.
Drops aléatoires de boss et d'élites
Vaincre des boss et des ennemis élites peut rapporter un familier. Il s'agit de drops aléatoires, mais un familier ne s'obtient qu'une seule fois : inutile de farmer après l'avoir eu.
Capturer des monstres
Certains monstres peuvent être capturés pour servir d'invocation ou de monture. Le codex vous indique lesquels sont concernés par la capture.


