Resident Evil : comment obtenir le fusil à pompe sans déclencher le piège

Le fusil à pompe du manoir est accroché dans le Salon, mais le décrocher déclenche un piège mortel. Voici comment récupérer l'arme en toute sécurité grâce au fusil cassé, ou comment laisser Barry sauver Jill.

Sommaire
  1. Où se trouvent le fusil à pompe et le piège
  2. L'échange du fusil cassé, étape par étape
  3. Jill : laissez Barry vous sauver
  4. Chris : aucun sauvetage à espérer
  5. Dans le Resident Evil original de 1996
  6. Plateformes
  7. Questions fréquentes

Dans le remake de Resident Evil (2002) et son HD Remaster, le fusil à pompe est accroché au mur du Salon, dans l'aile est du manoir au premier étage. Le décrocher déclenche un piège dans la petite pièce voisine. Pour le récupérer sans risque, remplacez-le par le fusil cassé trouvé dans le Petit débarras de l'aile ouest. Jill peut aussi éviter l'échange et compter sur Barry, à condition de ne pas l'avoir recroisé depuis le Hall principal.

C'est une arme incontournable : six cartouches chargées d'office et bien plus efficace que le pistolet contre les ennemis coriaces du manoir. Voici où tout se trouve, l'échange étape par étape et le déroulement exact du piège selon le personnage.

Où se trouvent le fusil à pompe et le piège

Le fusil est suspendu aux crochets du mur du fond du Salon, dans l'aile est du premier étage. Le Salon communique avec une petite pièce nue qui mène à un couloir sinueux : c'est cette pièce qui abrite le piège.

Si vous prenez le fusil sans rien laisser à sa place, entrer dans la pièce verrouille les portes et fait descendre le plafond. La suite dépend de votre personnage, détaillée plus bas.

L'échange du fusil cassé, étape par étape

Cette méthode fonctionne pour les deux personnages, à toutes les difficultés :

  1. Trouvez le Petit débarras. Il se situe au premier étage de l'aile ouest, près de l'escalier intérieur de l'aile ouest. Les cartes des fans montrent une porte à la clé en forme d'épée sur le chemin depuis la Salle à manger. Cette clé est fixée au dos du Livre des malédictions dans la Crypte.
  2. Déverrouillez la porte. Jill ouvre le Petit débarras avec le crochet. Chris a besoin d'une de ses vieilles clés, qu'il est le seul à trouver : une se trouve à côté de la machine à écrire dans le débarras de l'aile est, une autre dans la baignoire de la salle de bain du premier étage, une fois vidée.
  3. Prenez le fusil cassé. Il est posé debout dans l'armoire à côté de l'entrée. Sa description indique : « Il est cassé et ne peut pas tirer. Il a peut-être une autre utilité… »
  4. Rendez-vous au Salon dans l'aile est du premier étage.
  5. Faites l'échange. Décrochez le fusil à pompe du mur, puis suspendez le fusil cassé à sa place. Le piège est désarmé et vous pouvez traverser la petite pièce sans danger.

Jill : laissez Barry vous sauver

Jill dispose d'une seconde option. Si elle prend le fusil sans échange et entre dans la pièce piégée, Barry surgit pour la sauver : la célèbre scène du « sandwich à la Jill ». Le succès Steam associé s'appelle What a Great Guy.

Ce sauvetage a des conditions, sur lesquelles les guides et les joueurs s'accordent :

  • Ne recroisez pas Barry avant. Après la séparation dans le Hall principal, si Jill a déjà revu Barry (par exemple en récupérant les munitions acides qu'il lui donne), il ne viendra pas.
  • Vérifiez les deux portes dès que le plafond commence à descendre, ce qui aide à déclencher le sauvetage.
  • Ne touchez pas au fusil cassé si vous voulez la scène. Un joueur rapporte sur les forums Steam que le ramasser, même pour le ranger, annule le sauvetage.

Si Barry ne vient pas, Jill se retrouve dans la même situation que Chris : elle doit passer par l'échange.

Chris : aucun sauvetage à espérer

Chris n'a pas de partenaire pour le sortir de ce piège. Les guides s'accordent : le jeu ne laisse que la porte vers le Salon déverrouillée, il doit donc remettre le fusil sur les crochets. Autrement dit, Chris est obligé de faire l'échange avec le fusil cassé pour garder l'arme. Aucune soluce ne mentionne Rebecca venant à son secours ici, alors n'attendez pas d'aide.

Dans le Resident Evil original de 1996

Le piège fonctionne de la même manière dans l'original de 1996 : Barry sauve Jill, et Chris doit utiliser le fusil cassé ou rendre l'arme. Les salles et les clés diffèrent en revanche. Les guides placent le fusil cassé de l'original dans une autre pièce du premier étage, et les wikis de fans indiquent qu'une clé en armure l'ouvre.

Plateformes

La page officielle du HD Remaster de Capcom mentionne les versions PS4, Xbox One, PC (Steam) et Nintendo Switch, et le HD Remaster est aussi sorti sur PS3 et Xbox 360 en 2015. La route du fusil à pompe est identique sur toutes ces plateformes.

Questions fréquentes

Où se trouve le fusil cassé dans le remake de Resident Evil ? Dans le Petit débarras du premier étage de l'aile ouest, debout dans l'armoire près de l'entrée. Jill l'ouvre avec le crochet, Chris avec une vieille clé.

Que se passe-t-il si on prend le fusil sans faire l'échange ? Les portes de la pièce voisine se verrouillent et le plafond descend. Jill peut être sauvée par Barry ; Chris doit remettre le fusil en place.

Pourquoi Barry n'a-t-il pas sauvé Jill ? En général parce que Jill a revu Barry après le Hall principal, par exemple pour prendre les munitions acides. Les guides confirment que cela annule le sauvetage.

Combien de munitions le fusil à pompe contient-il ? Il est chargé de six cartouches, à toutes les difficultés et pour les deux personnages.

Le piège est-il identique à toutes les difficultés ? Oui. Le fusil cassé est au même endroit pour les deux personnages, quelle que soit la difficulté.

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