Dans le remake de Resident Evil 4, vous atteignez l'église du village à la fin du chapitre 3, mais vous ne pouvez y entrer qu'au chapitre 4, une fois l'Insigne de l'église en votre possession. Pour l'obtenir, vous devez récupérer deux têtes de pierre dans les sanctuaires des grottes du lac, les déposer sur l'autel de la Grotte de la fresque, puis affronter El Gigante dans la carrière avant de revenir à la porte de l'église. L'église est l'endroit où Ashley est retenue prisonnière : voici le parcours complet, les objets clés dans l'ordre, le puzzle intérieur et une note sur la version originale de 2005.
Pourquoi l'église est verrouillée au chapitre 3
La clé d'insigne récupérée au manoir du chef du village à la fin du chapitre 2 n'ouvre pas l'église. Elle ouvre le chemin qui y mène :
- Quittez le manoir du chef. Utilisez la clé d'insigne sur la porte en face de l'entrée du manoir pour retourner vers la place du village.
- Survivez à la place du village. Le mirador s'effondre et des loups (Colmillos) attaquent.
- Ouvrez la porte de la mairie. Utilisez la clé d'insigne sur la porte marquée au centre du village.
- Suivez le chemin éclairé par des bougies. Après le marchand, le sentier monte à travers un cimetière jusqu'à l'église. La requête optionnelle du Pilleur de tombes se trouve ici.
- Essayez l'église. Ouvrez le portail devant elle : l'entrée nécessite une clé que Leon n'a pas. Hunnigan vous appelle.
L'église reste fermée pendant tout le reste du chapitre 3. Contournez le bâtiment par la droite et prenez la première porte à gauche : c'est une salle de sauvegarde avec une machine à écrire, une carte du lac et une photo d'Ashley, ainsi qu'une trappe au sol. Descendez par la trappe, suivez les tunnels jusqu'à la carrière et la caverne du marchand, puis continuez vers la ferme piscicole, récupérez le carburant dans le hangar verrouillé et faites le plein du bateau. Cela déclenche le combat contre Del Lago, et le vaincre termine le chapitre.
Comment obtenir l'Insigne de l'église au chapitre 4
Le chapitre 4 s'ouvre avec l'objectif « Trouver la clé de l'église ». Cette clé est l'Insigne de l'église, décrit dans le jeu comme « un disque doté d'un mécanisme complexe ».
- Rendez-vous à la Grotte de la fresque. Suivez le chemin à travers le tunnel, où des villageois infectés par les Plagas vous attaquent, jusqu'à la Grotte de la fresque. L'Insigne de l'église se trouve sur un autel tenu par deux mains de pierre, et la fresque marque deux sanctuaires sur votre carte. La clé du vieux sanctuaire, à proximité, est optionnelle.
- Récupérez la Tête de l'apostat. Prenez le bateau vers le grand sanctuaire de la grotte, au sud-ouest du lac, où des villageois lancent de la dynamite. Repérez les trois symboles peints en jaune dans la grotte et appuyez sur les boutons correspondants sur le socle de pierre. Les guides s'accordent : l'ordre n'a pas d'importance.
- Récupérez la Tête du blasphémateur. Prenez le bateau vers le petit sanctuaire de la grotte, au nord-est (cherchez la torche à l'entrée). Le puzzle est identique, sauf que vous devez vous placer au bon endroit pour que chaque symbole s'aligne. Le fragment d'hexagone C, un trésor optionnel, se trouve dans une caisse ici.
- Réclamez l'insigne. De retour à la Grotte de la fresque, placez les deux têtes sur les mains de pierre et prenez l'Insigne de l'église.
Comment revenir à l'église
- Sauvegardez à la carrière. Prenez le bateau jusqu'à la cache du marchand dans la carrière. Le marchand vous prévient que la prochaine étape est un point de non-retour : terminez donc toutes vos affaires sur le lac avant.
- Battez El Gigante. Le géant attaque dans la carrière. Une soluce note que si vous avez libéré le chien piégé au chapitre 3, il rejoint ce combat. Vaincre El Gigante ouvre le chemin du retour vers l'église.
- Nettoyez le cimetière de l'église. Des loups infectés par les Plagas attaquent dans le cimetière. Les soluces ne s'accordent pas sur leur nombre.
- Ouvrez la porte. Utilisez l'Insigne de l'église sur l'entrée de l'église.
Le puzzle des vitraux à l'intérieur de l'église
Les guides s'accordent sur son fonctionnement :
- Prenez le cadran bleu dans le placard au fond du passage à droite en entrant.
- Tirez le levier près de l'autel pour révéler les cadrans, et placez le cadran bleu dans son emplacement.
- Tournez les cadrans rouge, vert et bleu jusqu'à ce que le verre coloré forme le symbole des Los Illuminados dans le bon sens, sans espaces ni chevauchements.
- Passez la grille qui s'ouvre à gauche, montez à l'étage et trouvez Ashley. Cela termine le chapitre 4.
Peut-on revenir à l'église plus tard ?
Pas longtemps. Les guides rapportent que trouver Ashley est un point de non-retour, que le lac se ferme une fois que vous quittez la carrière après El Gigante, et que tout le village se verrouille à partir du chapitre 6. Après cela, revoir l'église nécessite une nouvelle partie.
Dans le Resident Evil 4 original de 2005
L'original est similaire, avec des objets différents. La clé d'insigne de la maison du chef vous fait traverser le village au chapitre 1-3, et la porte de l'église est verrouillée à votre arrivée. Au chapitre 2-1, une note vous mène à une cascade : tirez le levier qui la détourne et prenez l'insigne rond dans la grotte derrière, dont la description indique « S'insère dans la porte de l'église ». El Gigante attaque sur le chemin du retour, et à l'intérieur de l'église un puzzle de lumière vous sépare d'Ashley. Cette version est également disponible sur Switch.
Capcom liste le remake sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC, et iPhone, iPad et Mac, et date son édition Gold sur Nintendo Switch 2 au 16 octobre 2026. Leon y a 27 ans.
Questions fréquentes
La clé d'insigne ouvre-t-elle l'église ? Non. Elle ouvre le portail près du manoir du chef et la porte de la mairie. L'église nécessite l'Insigne de l'église de la Grotte de la fresque au chapitre 4.
À quel chapitre entre-t-on dans l'église ? Vous atteignez la porte verrouillée au chapitre 3 et vous entrez à la fin du chapitre 4.
Où sont les deux têtes pour la Grotte de la fresque ? La Tête de l'apostat se trouve dans le grand sanctuaire de la grotte (sud-ouest) et la Tête du blasphémateur dans le petit sanctuaire de la grotte (nord-est). Votre carte marque les deux une fois la fresque lue.



