Guide des quêtes principales de Phantom Blade Zero

Toutes les quêtes principales de Phantom Blade Zero avec leur lieu de départ et leurs récompenses, plus un point clair sur les quatre difficultés du jeu.

Ce guide rassemble toutes les quêtes principales de Phantom Blade Zero : leur lieu de départ, les armes et fonctionnalités qu'elles débloquent, ainsi que leurs récompenses. Il vous sert aussi de check-list pendant votre partie, tout en évitant de trop en dévoiler sur l'histoire. Commencez par choisir votre difficulté, puis suivez les chapitres dans l'ordre.

Illustration du guide des quêtes principales de Phantom Blade Zero

Quelle difficulté choisir dans Phantom Blade Zero ?

Le choix de la difficulté s'impose dès le lancement d'une nouvelle partie. Quatre options sont proposées, et vous pouvez en changer à tout moment en cours de route. Voici ce que chacune implique :

  • Wayfarer : la difficulté la plus simple, pensée pour ceux qui veulent profiter de l'histoire et combattre à leur rythme. Le jeu la présente comme « un chemin plus doux à travers le Wulin ».
  • Pathbreaker : la difficulté intermédiaire classique, un défi pour les joueurs habitués aux jeux d'action. Le jeu parle d'un « véritable test de compétence ».
  • Hellwalker : la difficulté difficile, pour ceux qui veulent être mis à rude épreuve au combat. Le jeu la décrit comme « l'épreuve ultime ».
  • 66 Days : la difficulté la plus élevée, débloquée uniquement après avoir terminé le jeu dans n'importe quelle autre difficulté. Identique à Hellwalker, à une exception près : vous ne pouvez mourir que 66 fois.

Liste des quêtes principales de Phantom Blade Zero

Le tableau ci-dessous récapitule les chapitres de l'histoire, leur emplacement et les éléments débloqués pendant ou après chaque quête. Les récompenses purement scénaristiques sont volontairement masquées pour ne pas gâcher la surprise. Les liens de la colonne « Complete » renvoient vers le guide détaillé de chaque quête.

Toutes les quêtes principales de Phantom Blade Zero
ChapitreLieuRécompenses d'histoireGuide complet
Diverging PathsArme principale Wooden Sanguine (une main)
Arme principale Sanguine (une main)
Diverging Paths
Reckless PursuitAucuneReckless Pursuit
Against the FlowWeeping Creek ValleyDéblocage des aptitudes d'entraînement
Déblocage des améliorations d'arme
Arme principale Sanguine Twin (deux armes)
Arme principale Sanguine Reach (deux mains)
Arme principale Jagged Steel (une main)
Dread Axe Phantom Edge (Destructive)
Against the Flow
Steel and SteamWeeping Creek ValleyHunter's Chain Sickle Phantom Edge (Martial)Steel and Steam
Snake's ReflectionCrimson ForestSnake's Reflection

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout