Phantom Blade Zero : quête Triple Threat, guide complet

La marionnette à trois visages cache bien plus qu'un simple boss : suivez ses souvenirs, forgez Blazing Edge et affrontez Yucong dans le combat final de la quête Triple Threat.

Sommaire
  1. Comment démarrer la quête Triple Threat
  2. Où trouver les fleurs de souvenir de la marionnette à trois visages
  3. Comment obtenir Blazing Edge
  4. Comment trouver Yucong dans le Mirrorwood gelé
  5. Comment battre Yucong
  6. Récompenses de la quête Triple Threat

La quête Triple Threat de Phantom Blade Zero commence près de la cascade, dans la vallée du ruisseau des pleurs, là où vous croisez pour la première fois la marionnette à trois visages. Elle vous mène ensuite à Mirage Estate, puis à un affrontement final contre Yucong dans le Mirrorwood gelé. Pour en voir le bout, il faut réunir trois souvenirs et forger l'épée Blazing Edge avant de retourner dans la forêt.

Comment démarrer la quête Triple Threat

Rendez-vous dans Weeping Creek Valley et partez vers l'ouest depuis la cloche The Beginning, en direction des falaises près de la cascade. Grimpez les plateformes en bois vers Broken Puppet Valley et surveillez le côté droit du chemin : une échelle descend vers une petite corniche. En bas, activez la cloche The Lady's Rift et interagissez avec la statue lumineuse pour entrer dans la Faille.

À l'intérieur vous attend l'Aberrant Three-Faced Puppet. À ce stade, elle brise facilement la garde de Soul et l'abattre avec votre arme de départ demande beaucoup d'efforts. Pour la vaincre du premier coup, enchaînez des séries courtes et gardez toujours un peu de Sha-Chi en réserve pour la défense. Quand vous la faites vaciller, placez un combo plus puissant, puis préparez-vous à bloquer ses attaques suivantes.

Après le combat, ouvrez votre journal de quêtes et vérifiez si vous avez bien le Three-Headed Doll. Si vous avez perdu, regardez quand même si l'affrontement a été enregistré : cette étape peut valider même en cas de défaite. Si vous préférez revenir et gagner, améliorez d'abord votre arme et emportez les objets de soin que vous maîtrisez. Les indices suivants n'apparaissent que bien plus tard dans l'aventure, vous pouvez donc reprendre l'histoire principale après votre passage dans la Faille.

Où trouver les fleurs de souvenir de la marionnette à trois visages

Avancez dans l'histoire jusqu'à Mirage Estate, à Pangzhen. En explorant la zone, vous tomberez sur trois souvenirs appartenant à la marionnette à trois visages. Après chaque combat, fouillez soigneusement l'arène avant de passer à la salle suivante et d'interagir avec la fleur de souvenir.

The Wandering Healer

Rejoignez la cloche Training Grounds et battez Yuding, No. 12 Crescent Blade Puppet. Ne quittez pas l'arène tout de suite : cherchez sur le côté droit de la zone une fleur de souvenir près de la cloche. Écoutez le souvenir The Wandering Healer, puis continuez l'exploration du domaine.

Fleur de souvenir The Wandering Healer près de la cloche Training Grounds

Frost and Chaos

La fleur suivante se trouve dans le Mourning Hall, où vous affrontez Qiu Feng, the Crimson Boneblade. Une fois Qiu Feng vaincu, revenez à l'autel et examinez-le pour récupérer le souvenir Frost and Chaos. Si vous l'avez déjà battu et êtes passé à autre chose, retournez dans la salle du combat et vérifiez l'autel.

Autel du Mourning Hall contenant le souvenir Frost and Chaos

Three Souls as One

Le dernier souvenir se cache dans le bureau de Leng Tu. Examinez le mécanisme qui écarte un parchemin pour révéler un passage dissimulé. Suivez le couloir jusqu'au bout et interagissez avec la fleur de souvenir Three Souls as One. Une fois les trois souvenirs récupérés, consultez votre journal : la quête vous ramènera plus tard vers Mirrorwood, mais il vous faudra d'abord préparer une arme.

Comment obtenir Blazing Edge

Le combat final exige Blazing Edge. Vous l'obtenez par Soul Tempering de l'épée à deux mains Sanguine Reach, récupérable sur le porte-armes près de la Forge, à l'Outpost de Weeping Creek Valley. Si vous êtes passé devant plus tôt, voyagez rapidement vers la cloche de l'Outpost et regardez les armes à côté du forgeron. Il faut ensuite réunir les deux fragments de flamme nécessaires au Soul Tempering.

Emplacement de Sanguine Reach sur le porte-armes de l'Outpost

Premier fragment : Zhu Yuan sous la tour Sha-Chi

Chemin vers la tour Sha-Chi depuis les rives du lac Meigu

Depuis le nord de Pangzhen, allez vers Meigu Lake et suivez la rive jusqu'à la tour Sha-Chi. Près de la barrière qui bloque l'accès à un ascenseur, trouvez un ennemi explosif. Attirez-le contre l'obstacle et reculez à bonne distance avant qu'il ne détonne. Une fois le passage dégagé, prenez l'ascenseur. Plus profond dans la tour, battez Zhu Yuan, the Searing Blade et récupérez le premier élément, Scorching Flames.

Combat contre Zhu Yuan, the Searing Blade, dans la tour Sha-Chi

Second fragment : le troisième défi du pilier Lóng

Dirigez-vous vers le pilier Lóng à l'est du lac Meigu. Pour obtenir le matériau requis, il faut remporter le troisième combat contre le Gold-Masked One. Si vous avez sauté les défis des piliers Lóng jusqu'ici, vérifiez votre progression : les adversaires de cette série apparaissent dans l'ordre, même si vous visitez les piliers dans un autre ordre. Après la troisième rencontre, assurez-vous d'avoir le second élément, The Quenched Flaming Grip, en plus de Scorching Flames.

Pilier Lóng à l'est du lac Meigu pour le troisième défi

Où réaliser le Soul Tempering de l'épée

Avec l'épée et les deux matériaux en poche, retournez voir Myst à la taverne souterraine de l'Ordre, à Pangzhen. Dans le menu Soul Tempering, sélectionnez Sanguine Reach pour la transformer en Blazing Edge. Avant de quitter la taverne, équipez la nouvelle arme dans l'un de vos deux emplacements principaux et gardez-la jusqu'à la fin du combat : c'est ce qui débloque la dernière phase et permet de réclamer la récompense complète.

Comment trouver Yucong dans le Mirrorwood gelé

Terminez la partie de l'histoire à Mirage Estate, puis retournez dans la Crimson Forest. Le plus simple est de partir de la cloche Mirrorwood Entrance et de vous diriger vers les Burial Grounds. Quand le froid s'installe, un chemin se forme sur l'eau gelée. Suivez cette nouvelle route plus profondément dans la forêt, vers le nord-est de la zone et le lieu de votre précédent combat contre Bai Chilian. Activez les nouvelles cloches en chemin pour éviter de refaire tout le trajet en cas de défaite.

Attention : la forêt peut encore ressembler à votre première visite, avec l'eau non gelée. Dans ce cas, vérifiez votre progression dans l'histoire. Il arrive que le passage soit ouvert alors que le journal vous demande encore de trouver les souvenirs ; il faut alors aller chercher la fleur manquante. Avant d'entrer dans l'arène, assurez-vous aussi que Blazing Edge, issue du Soul Tempering, est équipée dans un emplacement principal. Quand tout est prêt, refaites le plein de soins à la cloche et avancez vers Yucong, No. 34 Twisted Puppet.

Comment battre Yucong

Phase 1 : le duel contre la marionnette

L'ouverture rappelle votre première rencontre dans la Faille. Attendez la fin d'une séquence d'attaques de Yucong, répondez par quelques coups normaux, puis préparez-vous à défendre de nouveau. Mieux vaut garder vos attaques les plus fortes et le coup chargé de Blazing Edge pour après avoir brisé sa garde. N'épuisez pas tous vos soins dans cette première phase : la suite demande de surveiller ses masques et vos distances face à plusieurs ennemis.

Duel de la première phase contre Yucong

Phase 2 : acier, givre et chaos

Dans la deuxième partie, Yucong alterne entre le Steel Mask, le Frost Mask et le Chaos Mask. En forme Steel, évitez de contre-attaquer et attendez la fin de son combo. Face à Frost, ne vous laissez pas piéger par des attaques répétées qui accumulent le Gel. Quand la forme Chaos s'active, éloignez-vous des flammes et surveillez à la fois votre Sha-Chi et vos points de vie.

Phase 3 : trois marionnettes dans une seule arène

Dans la phase finale, Yucong se divise en trois corps. Prenez de la distance pour garder plusieurs ennemis dans votre champ de vision, et ne vous laissez pas entraîner à courir après une marionnette jusqu'au bord de l'arène. Mieux vaut concentrer vos dégâts sur une seule cible et réduire le nombre d'ennemis que de taper les trois à la fois. Si la forme Chaos est toujours la première à vous foncer dessus, essayez de l'abattre pendant que les deux autres sont plus loin.

Quand plusieurs marionnettes attaquent en même temps, priorisez l'esquive et la remise en position. Ne chargez l'attaque de feu que si vous avez le temps de finir l'incantation, ou juste après avoir brisé la garde de votre cible. Si une autre marionnette est déjà au contact, évitez les combos longs et reculez. À mesure que les ennemis tombent, vous gagnez du temps pour vous soigner et placer des attaques chargées en sécurité.

Récompenses de la quête Triple Threat

Écran de récompenses de la quête Triple Threat

Après le combat, récupérez Freezing Chaos et Chaos Iron Fragment II. Cette épée permet de passer des formes Steel, Frost et Chaos en combinant blocage et attaque lourde : Steel sert à frapper et briser les gardes, Frost accumule le Gel, et Chaos draine les points de vie et le Sha-Chi. Gardez aussi le fragment pour le Soul Tempering de l'arme à double maniement Sanguine Twin si vous comptez assembler les Chaos Twin Daggers.

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