Meilleures armes de Phantom Blade Zero et lesquelles améliorer

Jagged Steel, Sanguine, Outlaw Warblade ou Fiend Saws : notre sélection des meilleures armes de Phantom Blade Zero, avec leurs capacités, leurs faiblesses et les améliorations à prioriser.

Sommaire
  1. Meilleures armes de Phantom Blade Zero : le tableau récapitulatif
  2. Meilleures armes de début de partie
  3. Quelles armes améliorer en priorité ?
  4. Autres armes solides à considérer
  5. Quelle arme choisir selon les ennemis ?
  6. Comment améliorer ses armes sans gaspiller de matériaux

Les meilleures armes de Phantom Blade Zero sont la Jagged Steel pour les premiers boss, l'Outlaw Warblade pour la survie et les Fiend Saws pour les dégâts agressifs en fin de partie. Votre épée de départ, la Sanguine, reste elle aussi un choix solide, tandis que la Scarlet Wraithblade et la paire White Serpent & Crimson Viper brillent respectivement contre les gardes et les groupes. Le vrai conseil : investissez dans l'arme qui règle votre problème de combat principal, plutôt que de changer d'épée à chaque nouveauté trouvée.

Meilleures armes de Phantom Blade Zero : le tableau récapitulatif

Comparer les armes sur les seuls dégâts ne suffit pas. Ce qui compte, c'est leur constance face aux différents types d'ennemis : certaines excellent à briser les gardes, d'autres misent sur les effets de statut, et quelques-unes offrent des bonus défensifs qui rendent les combats difficiles bien plus gérables.

ArmeUsage idéalObtention
Jagged SteelPremiers boss et dégâts de SaignementVaincre Jagged Steel au chapitre 1
SanguineCombat polyvalent et fiableArme de départ
Sanguine ReachContrôle de foule et allonge en début de jeuRâtelier d'armes après la rencontre avec Forge
Scarlet WraithbladeGros dégâts et bris de gardeVaincre Hua the Bride au chapitre 1
Outlaw WarbladeSoin et jeu défensifVaincre l'Outlaw au chapitre 2
White Serpent & Crimson ViperAttaques rapides et combat de groupeVaincre Bai Chilian au chapitre 2
Fiend SawsDégâts élevés et longs combosVaincre Jade Dancer au chapitre 3
Tianxuan Bronze SwordAttaques puissantes et dégâts de gardeVaincre Master Bi Yuan au chapitre 3

Pour la plupart des joueurs, la Jagged Steel est le meilleur premier investissement contre les ennemis sensibles au Saignement. La Sanguine reste une excellente alternative quand vous voulez une arme fiable sans dépendre d'un effet de statut.

Meilleures armes de début de partie

Pas besoin d'atteindre les chapitres avancés pour trouver une arme qui vaut la peine d'être améliorée. Plusieurs options précoces gardent leurs capacités utiles bien après leur obtention.

Jagged Steel : la meilleure arme de début pour les boss

La Jagged Steel s'obtient en battant le boss du même nom au chapitre 1. Sa force : infliger le Saignement, qui s'accumule jusqu'à déclencher un pic de dégâts supplémentaires une fois le seuil atteint.

L'arme repose sur les cumuls de Blood Blade, qui renforcent son potentiel de Saignement au fil des perks débloqués.

  • Niveau 5 : débloque une attaque contre les ennemis à la garde brisée, qui accorde aussi un cumul de Blood Blade.
  • Niveau 10 : améliore l'accumulation du Saignement.
  • Niveau 15 : ajoute une entaille chargée qui aide à monter les cumuls de Blood Blade.

Son attaque renforcée enchaîne les coups et fait grimper le Saignement très vite sur les cibles sensibles. C'est ce qui la rend si intéressante en combat de boss : vous frappez la même cible encore et encore, et le statut finit par payer.

Ses limites : le Saignement n'affecte pas naturellement les Puppets, les Golden Bodies ni les Phantom Bodies, et son bris de garde reste moins impressionnant que celui des armes plus lourdes.

Sanguine : l'arme de départ la plus régulière

La Sanguine est l'épée de départ de Soul, et rien ne vous oblige à l'abandonner dès que vous trouvez autre chose. Ses combos rapides, son allonge correcte et ses attaques simples en font l'une des armes les plus faciles à jouer efficacement.

Le perk Chi-Infused Blade du niveau 5 est particulièrement utile : il offre un bonus de dégâts pendant 40 secondes. Un avantage de début de partie très confortable, car il ne demande ni gestion de statut compliqué ni état de combat particulier à maintenir.

Si vous apprenez encore les patterns ennemis, mieux vaut améliorer la Sanguine avant de vous engager sur une arme aux mécaniques plus exigeantes.

Sanguine Reach : l'option à deux mains du début

La Sanguine Reach se récupère sur le râtelier d'armes après votre première rencontre avec Forge. Son atout principal est l'allonge : la portée accrue facilite la gestion de plusieurs ennemis et vous laisse plus de temps pour réagir aux attaques qui arrivent.

Au niveau 15, Sweeping Slash peut accorder un bonus de dégâts pendant 25 secondes lorsqu'il est déclenché via ses conditions d'attaque.

Ce n'est pas forcément la meilleure arme à deux mains que vous trouverez, mais c'est un choix de début très pratique si le combat à courte portée vous pose problème.

Scarlet Wraithblade : l'alternative lourde du début

La Scarlet Wraithblade tombe de Hua the Bride, un boss optionnel du chapitre 1. Pour la trouver, cherchez derrière la tour de vapeur un trou dans le sol. Descendez par les ponts brisés et traversez les ennemis en contrebas jusqu'au boss.

L'arme délivre de gros dégâts et de puissantes attaques de bris de garde. Ses capacités de spider lily deviennent particulièrement utiles une fois améliorées : elles mettent la pression et compensent la lenteur de ses coups.

Choisissez-la si votre problème principal est de casser la défense adverse, plutôt que d'infliger des dégâts une fois la garde déjà brisée.

Quelles armes améliorer en priorité ?

Les meilleures armes à améliorer ne sont pas forcément celles qui ont les plus gros dégâts de base. Les perks changent le fonctionnement d'une arme, et certaines lames profitent bien plus que d'autres de l'investissement.

Priorité 1 : Jagged Steel ou Sanguine

Pour votre premier investissement sérieux, choisissez entre ces deux armes. La Jagged Steel est supérieure si vous affrontez régulièrement des ennemis sensibles au Saignement et maintenez la pression offensive. La Sanguine est le choix passe-partout le plus sûr, car son bonus de dégâts et ses combos simples fonctionnent sans dépendre d'un statut.

Pas besoin de monter les deux à fond tout de suite : prenez celle qui colle à votre style et gardez l'autre comme solution de rechange quand le matchup change.

Priorité 2 : Outlaw Warblade pour la survie

Au chapitre 2, l'Outlaw Warblade devient intéressante si vous consommez trop de ressources de soin. Ses attaques réussies rendent un peu de vie, et son attaque spéciale peut drainer une quantité substantielle de PV aux ennemis.

Le perk Survival Shield du niveau 15 peut en plus accorder une invincibilité temporaire de 10 secondes.

Il y a des contreparties : certaines attaques lourdes coûtent une partie de la vie de Soul, et ses capacités de drain ne fonctionnent pas naturellement sur tous les types d'ennemis. À prioriser si survivre aux longs combats compte plus que les dégâts maximaux.

Priorité plus tardive : Fiend Saws pour les dégâts

Les Fiend Saws, récupérées sur Jade Dancer au chapitre 3, comptent parmi les meilleurs choix pour les joueurs qui aiment le combat agressif à deux armes. Attaques extrêmement rapides, combos prolongés et dégâts supplémentaires via la mécanique de Corrosion.

Au niveau 25, Corrosive Severance permet de déclencher manuellement les dégâts accumulés : parfait pour prolonger les enchaînements et interrompre l'adversaire. Son état renforcé augmente aussi les dégâts contre les ennemis à la garde brisée.

Contrairement à un simple bonus de dégâts, les Fiend Saws récompensent les joueurs qui savent quand accumuler et quand libérer. Si vous aimez maintenir la pression du début à la fin, c'est une excellente candidate à l'amélioration sur le long terme.

Autres armes solides à considérer

Plusieurs armes offrent d'excellentes alternatives, surtout une fois que vous avez trouvé votre style de combat préféré.

White Serpent & Crimson Viper

Ces lames doubles tombent de Bai Chilian au chapitre 2. Leur attaque tournoyante frappe autour de Soul, et la petite dague peut aussi être lancée à distance. De quoi rendre l'arme bien plus flexible que des doubles lames purement corps à corps.

Elle est particulièrement utile face à plusieurs ennemis, même si ses attaques spéciales consomment vite le Sha-Chi. À choisir si vous voulez mobilité et couverture de zone sans passer à une arme à deux mains plus lente.

Wild Oriole Sword

Obtenue auprès de Mu Xiaokui au chapitre 3, la Wild Oriole Sword récompense les attaques rapides et incessantes. Sa capacité Oriole Song renforce temporairement les attaques avec des lames d'onde, ce qui permet de mettre la pression à distance.

Ces attaques peuvent aussi marquer les adversaires et accélérer la déplétion du Sha-Chi, créant des ouvertures pour briser leur garde. Le revers : l'état renforcé ne dure que 10 secondes, et enchaîner les attaques lourdes vide le Sha-Chi très vite. Une arme à adopter quand vous maîtrisez déjà les ressources et le timing d'un jeu agressif.

Tianxuan Bronze Sword

La Tianxuan Bronze Sword s'obtient sur Master Bi Yuan au chapitre 3 et offre d'excellents dégâts et un fort potentiel de bris de garde. Ses attaques ont une allonge impressionnante, et bloquer coûte moins de Sha-Chi que d'habitude.

Mais il y a un gros piège : impossible d'effectuer des parades normales avec cette arme. Le perk All Things Converge du niveau 25 ajoute une contre-attaque façon parade, ce qui rend l'investissement tardif d'autant plus important.

The Fanatic's Broken Blade

La Fanatic's Broken Blade tombe de Hua Qianxiao au chapitre 2. Sa mécanique distinctive : boire pour entrer dans un état renforcé qui améliore les attaques et l'allonge. La portée accrue aide à maintenir la pression à distance raisonnable, mais boire laisse Soul vulnérable et exige un timing précis.

C'est une option de spécialiste solide, pas le premier choix pour qui cherche une arme simple à améliorer.

Quelle arme choisir selon les ennemis ?

L'erreur la plus courante est de croire que l'arme la plus puissante sera aussi efficace partout. Mieux vaut identifier ce qui rend un combat difficile et choisir l'arme qui règle ce problème.

Problème de combatArme recommandéePourquoi
Le boss subit le SaignementJagged SteelLes attaques répétées font monter les dégâts de Saignement.
L'ennemi a une garde solideScarlet WraithbladeLes coups lourds offrent un fort potentiel de bris de garde.
Plusieurs ennemis vous encerclentSanguine Reach ou White Serpent & Crimson ViperAllonge ou attaques tournoyantes pour couvrir plus d'espace.
Vous manquez de soinsOutlaw WarbladeLes attaques réussies rendent de la vie sur les ennemis éligibles.
Vous voulez frapper fort pendant les bris de gardeFiend SawsCombos rapides et pics de dégâts exploitent les ouvertures.
Vous voulez un combat fiable sans mécaniques compliquéesSanguineCombos simples et bonus de dégâts accessibles.

Comment faire fonctionner la Jagged Steel contre les ennemis résistants au Saignement

Sa grande limite : elle n'applique pas naturellement le Saignement aux Puppets, Golden Bodies et Phantom Bodies. Le Livingwood Talisman corrige ce défaut. Vous le trouverez au Village of Lu, dans un coffre près du Smuggler's Tunnel.

Avec l'accessoire équipé, le Saignement affecte ces types d'ennemis à 50 % d'efficacité. Le polissage de l'accessoire fait monter ce taux à 70 %. La Jagged Steel devient alors un investissement bien plus polyvalent une fois la zone atteinte.

En attendant, gardez une autre arme pour les ennemis qui ne réagissent pas au Saignement. Une bonne alternative vaut mieux que de forcer la même stratégie de dégâts dans chaque combat.

Comment améliorer ses armes sans gaspiller de matériaux

Les perks s'obtiennent en montant de niveau : la valeur d'une amélioration vient souvent d'une nouvelle capacité plutôt que d'un petit gain de dégâts. Les matériaux se trouvent tout au long du jeu, mais les améliorations les plus fortes sont bloquées par la progression scénaristique. Impossible de tout monter à fond immédiatement.

Testez les armes avant d'investir aux niveaux élevés

Phantom Blade Zero permet de récupérer les matériaux investis via la forge. Cependant, réinitialiser une arme au niveau 10 ou plus exige aussi un Weapon Reforge Talisman. D'où cette méthode pour les premières améliorations :

  1. Essayez une nouvelle arme et apprenez ses attaques de base.
  2. Montez-la éventuellement au niveau 5 pour évaluer son premier perk.
  3. Décidez si vous la préférez vraiment avant de dépasser le niveau 10.
  4. Utilisez le remboursement de la forge pour transférer les matériaux vers une autre arme.

Vous pouvez ainsi expérimenter sans transformer chaque nouveauté en engagement définitif.

Améliorez pour la capacité dont vous avez besoin

Basez vos améliorations sur les capacités qu'elles débloquent réellement. Si le combat ordinaire vous pose problème, le bonus de dégâts précoce de la Sanguine est immédiatement utile. Si vous voulez un meilleur Saignement, la Jagged Steel profite d'un investissement continu. Si vous avez besoin d'outils défensifs, l'Outlaw Warblade devient de plus en plus intéressante à mesure que ses perks de survie apparaissent.

Plus tard, les Fiend Saws et la Tianxuan Bronze Sword gagnent des capacités particulièrement précieuses via leurs perks de haut niveau, ce qui justifie de garder des ressources pour elles. Nuance importante : une arme peut être forte dès son obtention sans offrir la meilleure valeur d'amélioration pour votre build.

La recommandation globale

Pour une première partie classique, commencez par la Jagged Steel ou la Sanguine, selon que vous préférez les dégâts de Saignement ou un combat à l'épée simple. À partir du chapitre 2, essayez l'Outlaw Warblade si vous voulez une source de soin supplémentaire. Au chapitre 3, les Fiend Saws deviennent une excellente candidate pour un build axé sur les dégâts.

Inutile d'abandonner une arme de début déjà améliorée sous prétexte d'avoir changé de chapitre. La Jagged Steel reste très efficace avec le bon accessoire, et la Sanguine assure des dégâts fiables sans setup spécialisé.

En fin de compte, les meilleures armes de Phantom Blade Zero sont celles dont les capacités correspondent aux combats que vous affrontez réellement. Investissez dans les perks utiles, testez avant de dépenser gros, et gardez toujours une alternative pour les rencontres où l'atout principal de votre arme favorite ne s'applique pas.

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