La quête Deep in the Valley de Phantom Blade Zero se déclenche dans la première région du jeu, et elle vaut clairement le détour : la terminer ouvre l'accès à une vaste zone supplémentaire. Pour la boucler, il faut d'abord récupérer la clé de la porte du camp de la Sha-Chi Tower, située tout en haut de la tour, et pour l'atteindre, vous devrez vaincre le boss du chapitre, The Hunt, afin d'obtenir le Hunter's Chain Sickle.
Comment démarrer la quête Deep in the Valley
Impossible de la rater. Après avoir quitté l'Outpost et pris la direction du nord, vous tombez sur un PNJ qui monte la garde devant une porte. Le malheureux a perdu sa clé, et c'est à vous de la retrouver.

Où trouver la clé de la porte du camp de la Sha-Chi Tower
La clé se trouve dans la tour elle-même, plus précisément au sommet de la flèche, non loin de l'endroit où vous croisez le Friendly Shadow Warden.
Le hic : ce sommet est inaccessible tant que vous ne possédez pas une certaine arme Phantom Edge. Continuez donc la campagne jusqu'à pouvoir battre The Hunt, le boss qui vous provoque tout au long du chapitre. Il lâche le Hunter's Chain Sickle, une arme qui fonctionne comme un grappin.
De retour en haut de la tour, une invite de bouton devrait apparaître : utilisez le grappin pour atteindre la corniche la plus élevée et récupérer la clé.

Que trouve-t-on derrière la porte de Deep in the Valley ?
Avec la clé en poche, retournez à la porte du début. Le PNJ n'est plus là, mais vous pouvez franchir le passage. En plus des récompenses habituelles comme les matériaux d'amélioration, voici ce qui vous attend :
- Un Lóng Pillar (pilier du dragon) qui mène à un combat de boss coriace.
- Des herbes nécessaires à la quête de Yu'er, Apprentice Healer.
- L'accès à la zone de la fournaise de la Sha-Chi Tower. En cherchant bien, vous y trouverez un ascenseur qui mène au Crimson Manor.


Pensez à revenir dans la première région du jeu dès que le jeu vous y invite : ces allers-retours font progresser certaines quêtes et modifient l'état du monde.





