Phantom Blade Zero : guide des Chemins Divergents

Le prologue de Phantom Blade Zero décortiqué : difficultés, tutoriels de mouvement et de combat, et comment venir à bout des deux affrontements contre Zuo Shang.

Sommaire
  1. Quelle difficulté choisir au début de Phantom Blade Zero ?
  2. Le passé de Soul : tutoriels de déplacement
  3. Tutoriels de combat : maîtriser le Sha-Chi
  4. Combat d'entraînement contre Zuo Shang
  5. Zuo Shang, Ombre Souveraine de l'Ordre : phase 1
  6. Phase 2 : le combat final du prologue

Les Chemins Divergents constituent la première partie du prologue de Phantom Blade Zero. Vous y découvrirez Soul, le protagoniste, et vous ferez vos premiers pas en déplacement et en combat. Ce guide couvre le choix de la difficulté, les tutoriels, et les deux affrontements contre Zuo Shang, y compris sa version Ombre Souveraine de l'Ordre.

Début du chapitre Chemins Divergents dans Phantom Blade Zero

Quelle difficulté choisir au début de Phantom Blade Zero ?

La difficulté se choisit dès le lancement d'une nouvelle partie. Quatre options sont proposées, et vous pouvez en changer à tout moment en cours de partie.

  • Wayfarer : le mode le plus accessible, pensé pour profiter de l'histoire et combattre à votre rythme. Le jeu le décrit comme « un chemin plus doux à travers le Wulin ».
  • Pathbreaker : la difficulté normale, taillée pour les habitués des jeux d'action. Description officielle : « un véritable test de compétence ».
  • Hellwalker : le mode difficile, pour ceux qui veulent être mis à rude épreuve. « L'épreuve ultime » selon le jeu.
  • 66 Days : la difficulté la plus élevée, débloquée uniquement après avoir terminé le jeu dans n'importe quel autre mode. Identique à Hellwalker, à une exception près : vous ne pouvez mourir que 66 fois.

Le passé de Soul : tutoriels de déplacement

Le jeu s'ouvre sur un duel entre deux hommes, Soul et Zuo Shang. Après un échange de coups, les deux tombent à genoux, puis l'action remonte 16 ans dans le passé.

Scène d'ouverture du duel entre Soul et Zuo Shang

Avancez le long du chemin linéaire en suivant les tutoriels de déplacement. D'autres actions sont disponibles, mais inutiles pour l'instant. Voici les commandes de base sur console et PC :

Vous arrivez bientôt devant un rebord élevé. Appuyez sur X à la manette ou Espace au clavier pour grimper. Le chemin se sépare, mais rien d'intéressant à gauche : continuez à escalader les rebords pour atteindre une section de course murale.

Les rayures visibles sur les rebords et les murs indiquent les endroits où utiliser les techniques de déplacement pour progresser.

Traversez le pont et accroupissez-vous sous la branche basse quand le jeu vous le demande. À la bifurcation suivante, les deux directions mènent au même endroit : à droite, vous pouvez enchaîner les courses murales ; à gauche, vous retomberez de l'autre côté des murs. Dans les deux cas, suivez le chemin linéaire à travers le bambou pour déclencher une scène.

Bifurcation du chemin dans la forêt de bambous

Tutoriels de combat : maîtriser le Sha-Chi

Zuo Shang vous attend à destination, et Soul se demande pourquoi leur Shifu n'est toujours pas revenu. C'est le moment d'apprendre les bases du combat.

Appuyez sur le stick droit à la manette ou sur le clic molette pour verrouiller la cible, puis placez quatre attaques légères pour exécuter un combo standard.

Combo standard avec quatre attaques légères

Le tutoriel introduit ensuite le Sha-Chi, la jauge jaune sous votre barre de vie. Les combos Sha-Chi utilisent des attaques lourdes et consomment cette jauge.

Réalisez deux des quatre combos Sha-Chi listés dans la fenêtre de tutoriel pour valider cette étape.

Combo Sha-Chi exécuté contre Zuo Shang

Maintenir la garde consomme aussi du Sha-Chi : le jeu vous rappelle ainsi de ne pas jouer trop défensif. Maintenez la garde jusqu'à la fin du combo de Zuo Shang pour passer au tutoriel suivant.

Vous pouvez également vider la jauge de Sha-Chi d'un ennemi et briser sa garde en l'attaquant sans relâche. Frappez Zuo Shang avec des attaques légères jusqu'à ce que sa garde cède ; les combos Sha-Chi la brisent plus vite que les attaques normales.

Briser la garde de Zuo Shang avec des attaques légères

Place aux options défensives. Une esquive sans direction effectue un pas de recul ; avec une direction, vous esquivez de ce côté. Esquivez trois attaques de Zuo Shang pour continuer.

La parade sera probablement votre outil défensif principal : bloquez les attaques de Zuo Shang juste avant qu'elles ne touchent pour parer.

Il vous faut parer deux attaques à flash bleu et esquiver deux attaques à flash rouge avant qu'elles ne touchent. Retenez la règle : bleu = parade, rouge = esquive.

Vous pouvez maintenant déclencher une Power Surge avec L2 ou Q. Ces attaques consomment une Essence de Sha-Chi, affichée en bas à droite de l'écran. Ce sont de longs combos qui entament la jauge de Sha-Chi de l'adversaire.

Combat d'entraînement contre Zuo Shang

Début du combat d'entraînement contre Zuo Shang

Le tutoriel se transforme vite en combat d'entraînement face à Zuo Shang. Votre vie semble se régénérer automatiquement si elle descend trop bas, mais traitez cet affrontement comme un vrai boss pour vous faire la main.

Il utilise toutes les attaques que vous venez d'apprendre à esquiver et parer :

Liste des attaques de Zuo Shang (entraînement)
AttaqueAperçuComment l'éviter
Combos d'épée Combo d'épée normal de Zuo Shang Des combos d'épée classiques, au nombre de coups variable. Une parade peut les interrompre. L'esquive fonctionne aussi, mais attention à ne pas vider votre jauge de Sha-Chi si vous bloquez.
Combo à flash bleu Combo à flash bleu de Zuo Shang Un combo de quatre ou cinq coups qui se termine par une attaque à flash bleu, à parer. Le dernier coup est un saut frappé : préparez votre parade alors qu'il est en l'air.
Combo à flash rouge Combo à flash rouge de Zuo Shang Un combo de quatre ou cinq coups qui se termine par une attaque à flash rouge, à esquiver. Là encore, le dernier coup est un saut frappé : esquivez pendant qu'il est en l'air.

Premier réflexe : Zuo Shang n'attaque pas tant que vous restez à distance. Reculez si vous avez besoin d'un instant pour souffler ou ralentir le rythme.

Servez-vous de ce combat pour régler votre timing de parade et d'esquive, surtout sur les flashs bleus et rouges. Parer un flash bleu ou esquiver un flash rouge déclenche une contre-attaque automatique qui fait chuter la jauge de Sha-Chi de Zuo Shang. Une parade réussie peut aussi interrompre ses combos en vidant sa jauge : sans Sha-Chi, il ne peut pas terminer sa série.

En temps normal, alternez attaque et défense pour briser la garde de l'adversaire. Mais ici, essayez de ne pas conclure le combat avant d'être à l'aise avec vos options défensives : c'est le moment idéal pour s'entraîner. Votre vie se régénère automatiquement, et vous pouvez aussi soigner manuellement avec Bas sur la croix directionnelle ou R au clavier.

Zuo Shang pendant le combat d'entraînement

Une cinématique se lance dès votre victoire : Soul tombe à genoux et hurle tandis qu'une énergie rouge s'échappe de lui. Retour ensuite au duel sous la pluie du début du jeu, pour un affrontement plus intense.

Zuo Shang, Ombre Souveraine de l'Ordre : phase 1

Zuo Shang, Ombre Souveraine de l'Ordre, début du combat

Mettez à profit ce que vous avez appris pendant l'entraînement pour battre Zuo Shang une nouvelle fois. Vous vous soignez toujours automatiquement, mais sa panoplie d'attaques change :

Attaques de Zuo Shang, Ombre Souveraine (phase 1)
AttaqueAperçuComment l'éviter
Projectiles de lumière Projectiles de lumière autour de Zuo Shang Zuo Shang crée huit projectiles lumineux autour de lui et les tire un par un : épées, lances ou autres armes. Parez ou esquivez chacun d'eux. Vous pouvez aussi vous décaler à gauche ou à droite selon votre distance au boss.
Pistolets de lumière Pistolets dorés invoqués au-dessus de Zuo Shang Il invoque des armes à feu dorées au-dessus de sa tête et tire en rafale. Martelez la parade pour dévier les balles, ou décalez-vous latéralement pour éviter les tirs.
Combos de projectiles lumineux Combo de projectiles lumineux de Zuo Shang Il bondit sur vous pour amorcer le combo, puis saute en arrière en tirant trois projectiles. Tout est parable, mais l'esquive est souvent plus sûre. L'attaque peut parfois être un flash rouge : si le temps ralentit alors qu'il est en l'air, préparez-vous à esquiver.
Lame tournoyante Lame tournoyante lancée par Zuo Shang Il lance une lame qui tournoie et vous touche plusieurs fois. Parez plusieurs fois de suite ou éloignez-vous d'un pas d'esquive à son approche.
Tranche sautée Tranche sautée avec lame dorée Sa lame brille d'or : il saute et l'abat pour une attaque unique. Parez ou esquivez au moment où il retombe vers vous.
Charge à flash rouge Charge à flash rouge de Zuo Shang Il crée un grand objet au-dessus de sa tête puis prépare une attaque à flash rouge, à esquiver. Le temps ralentit avant qu'il ne fonce : esquivez dès ce ralentissement. Il lui arrive aussi de lancer l'objet sans flash rouge, auquel cas parade ou esquive fonctionnent.
Onde à flash rouge Onde à flash rouge de Zuo Shang Il concentre de l'énergie au centre de l'arène, flashe en rouge et bondit vers vous. Esquivez à son approche, en plein vol.
Attaque à flash bleu Combo à flash bleu de Zuo Shang Un enchaînement de coups de pied et de tranches qui se termine par un flash bleu. Parez au moment où le temps ralentit à la fin du combo.
Toit à flash rouge Zuo Shang sur le toit lançant des projectiles Il saute sur le toit voisin et tire une pluie de projectiles lumineux, avant de conclure par une attaque à flash rouge. Martelez la parade pour dévier les projectiles, puis esquivez quand il s'élance du toit.

Vous ne risquez pas de mourir ici non plus, mais ce combat est un bon aperçu de ce qui vous attend face aux futurs boss : il faut apprendre à réagir vite ou à créer de la distance pour éviter les coups.

Zuo Shang génère plusieurs armes de lumière qu'il enchaîne en combos. C'est une nouvelle occasion de travailler votre timing défensif, car il envoie les attaques en rafale. N'ayez pas peur de parer chaque projectile : c'est faisable, surtout en martelant un peu la parade. Vérifiez simplement que votre Sha-Chi n'est pas trop bas, car une parade ratée vide la jauge.

Côté offensif, mélangez attaques légères et lourdes pour créer des combos Sha-Chi et briser la garde de Zuo Shang. Après quelques combos et quelques défenses réussies, une Power Surge inflige de bons dégâts et vous donne l'avantage.

Phase 2 : le combat final du prologue

Zuo Shang, Ombre Souveraine, phase 2

Sous 50 % de vie, Zuo Shang saute sur le toit. Une seule QTE vous attend : appuyez sur Triangle ou F quand il projette un morceau du toit vers vous.

Il n'a qu'une grande nouvelle attaque à surveiller dans cette phase : un autre flash bleu. Zuo Shang tire plusieurs lames de lumière, puis bondit en l'air pour une attaque à flash bleu avec une épée géante. Parez au moment où il retombe vers vous pour contre-attaquer.

Attaque à flash bleu de la phase 2

À ce stade, vous pouvez continuer à vous entraîner sur les parades et esquives, ou passer franchement à l'offensive avec les combos Sha-Chi et les Power Surges pour achever le boss.

Notez qu'une Power Surge interrompt souvent Zuo Shang, même en plein combo. Utilisez-la pour vous sortir d'une situation où vous vous sentez débordé.

Fin du combat contre Zuo Shang, Ombre Souveraine

Après la victoire, vous revoyez la cinématique du début du jeu, qui se poursuit cette fois : un être mystérieux nommé le Sculpteur de Chair vous propose un nouveau cœur. Deux choix s'offrent à vous : le Cœur Creux ou le Cœur Corrompu.

Le premier vous prive de toute émotion et de tout désir, ne laissant que la raison. Le second maintient votre cœur battant grâce au Venin, mais vous tuera dans 66 jours. Soul choisit le Cœur Corrompu, et ce chapitre se termine. La suite s'appelle Reckless Pursuit.

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