Oui, Modern Warfare 4 possède bien un SBMM, mais le jeu propose aussi des playlists avec un matchmaking plus ouvert. Les « Modes populaires » (Popular Modes) semblent notamment offrir des lobbies persistants et des adversaires plus variés, même si les développeurs restent discrets sur le sujet.
Le SBMM dans Modern Warfare 4 : oui, il est bien là
Après quelques parties, le jeu cerne votre niveau et vos matchs deviennent rapidement très similaires, avec un niveau de compétition élevé. Vous aurez bien sûr quelques parties déséquilibrées où votre équipe écrase l'adversaire, suivies d'une défaite nette, mais la majorité de vos games resteront intenses et accrochées.
Impossible d'y échapper : Modern Warfare 4 utilise un SBMM. Mais Black Ops 7 aussi, et la vraie question est donc de savoir si MW4 propose un matchmaking ouvert.
Le matchmaking ouvert existe-t-il dans MW4 ?
Les observations montrent que Modern Warfare 4 propose bien des playlists en matchmaking ouvert, mais les développeurs préfèrent ne pas le mettre en avant.
Il faut d'abord revenir sur une idée reçue : après les premières heures de lancement, beaucoup de joueurs pensaient que MW4 n'avait pas de matchmaking ouvert. Cette croyance était largement répandue, mais elle ne correspond pas à ce que révèlent les analyses des playlists de lancement.
TheXclusiveAce a étudié les options de playlists et le matchmaking à la sortie du jeu. Il a découvert que certaines playlists incluent des lobbies persistants (rarement vus dans les playlists soumises au SBMM) et un matchmaking bien plus varié. Ces observations ont été confirmées par d'autres joueurs.
Le point commun de ces playlists : les « Modes populaires ». En jouant au Team Deathmatch ou à la Domination depuis cette sélection, on retrouve effectivement des lobbies persistants.
SBMM ou matchmaking ouvert : quelles différences ?
- SBMM : le matchmaking se base sur votre niveau de compétence et vous oppose à des joueurs de niveau similaire, avec de nouveaux lobbies à chaque partie.
- Matchmaking ouvert : une part de SBMM est prise en compte, mais la sélection des joueurs est beaucoup plus variée et aléatoire, ce qui donne des expériences très différentes d'une partie à l'autre. Même dans des lobbies généreux, le matchmaking persistant peut garder les mêmes joueurs ensemble partie après partie.
Pour plus de détails, vous pouvez consulter la vidéo de TheXclusiveAce consacrée au sujet.


