L'imprimante 3D de Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ vous permet de fabriquer de l'équipement utile et de débloquer des améliorations à partir des matériaux récoltés lors de vos déploiements. Une fois une recette débloquée, vous pouvez produire l'objet correspondant tant que vous disposez des ressources nécessaires. Les plans vont des soins de base et grenades aux armures avancées, sacs à dos sécurisés, équipements de soutien et composants d'artisanat spécialisés.
Chaque recette demande des matériaux différents. L'équipement basique utilise généralement des Synthétiques, des Produits chimiques, des Métaux et de l'Électronique, tandis que les objets avancés reposent sur des ingrédients transformés comme les Métaux réactifs, les Catalyseurs de liaison et les Composites militaires. Voici la liste complète des recettes, classée par catégorie avec toutes les quantités.
Toutes les améliorations de l'imprimante 3D
Ces améliorations étendent vos capacités de banque, de stockage, d'artisanat et de vendeur. Certaines coûtent uniquement de l'argent DMZ, d'autres exigent un mélange d'argent et de matériaux.
- Amélioration de banque I : 20 000 $ DMZ.
- Amélioration de banque II : 50 000 $ DMZ.
- Amélioration d'objet de réserve I : 10 000 $ DMZ, 10 Synthétiques rigides, 10 Capteurs électroniques.
- Réduction de récupération MIA I : 5 Notes de combat régionales, 10 Unités de contrôle, 10 Synthétiques rigides.
- Impression d'ingrédients peu communs : 50 000 $ DMZ, 20 Biomatériaux, 10 Fibres à haute ténacité, 5 Modules de communication.
- Amélioration d'arme de réserve I : 50 000 $ DMZ, 20 Métaux réactifs, 10 Tiges de crosse, 5 Modules de communication.
- Impression d'ingrédients épiques : 100 000 $ DMZ, 10 Catalyseurs de liaison, 10 Circuits imprimés, 5 Composites militaires.
- Amélioration de porte-plaques I : 10 000 $ DMZ, 10 Synthétiques rigides, 10 Biomatériaux.
- Amélioration d'armurerie I : 50 000 $ DMZ, 20 Métaux réactifs, 10 Processeurs, 5 Régulateurs de puissance.
- Amélioration d'objet de vendeur I : 20 Capteurs électroniques, 10 Processeurs, 10 Circuits imprimés, 2 Modules RF prototypes.
Toutes les recettes de consommables
Les consommables regroupent les soins médicaux, les traitements protecteurs et l'équipement spécialisé. Garder un stock de leurs ingrédients facilite la préparation des déploiements difficiles.
- Bandage : 15 Synthétiques, 15 Produits chimiques.
- Trousse de soins : 30 Produits chimiques, 1 Catalyseur de liaison, 5 Biomatériaux.
- Boisson énergisante : 10 Produits chimiques, 10 Métaux.
- Antidouleurs : 15 Électronique, 15 Produits chimiques.
- Inhalateur sédatif : 15 Synthétiques, 15 Produits chimiques.
- Bloqueurs de radiation : 30 Produits chimiques, 3 Biomatériaux.
- Sels de réveil : 30 Produits chimiques, 3 Détonateurs.
- Kit d'auto-réanimation : 1 Réactif stabilisé, 5 Biomatériaux, 3 Catalyseurs de liaison.
- Charge de brèche : 1 Composé expérimental, 5 Tiges de crosse, 3 Explosifs volatils.
Toutes les recettes de porte-plaques
Les porte-plaques offrent différents niveaux de protection, de l'armure basique à une plaque jusqu'aux modèles spécialisés à trois plaques et au gilet blindé trempé. Les recettes de haut niveau demandent généralement des matériaux transformés plus rares.
- Gilet pare-balles 1 plaque : 25 Synthétiques, 25 Métaux.
- Gilet pare-balles 2 plaques : 50 Synthétiques, 5 Métaux réactifs.
- Gilet balistique 2 plaques : 50 Synthétiques, 3 Catalyseurs de liaison, 10 Métaux réactifs.
- Gilet casqué 2 plaques : 50 Synthétiques, 3 Alliages structurels, 10 Métaux réactifs.
- Gilet pare-balles 3 plaques : 2 Tissus balistiques, 5 Tissus en nylon, 10 Métaux réactifs.
- Gilet balistique 3 plaques : 2 Composés expérimentaux, 4 Réactifs stabilisés, 10 Biomatériaux.
- Gilet casqué 3 plaques : 2 Alliages nanostructurés, 4 Placages alliés, 10 Métaux réactifs.
- Gilet blindé trempé : 2 Composites militaires, 4 Tissus balistiques, 10 Synthétiques rigides.
Toutes les recettes de sacs à dos
Les recettes de sacs à dos couvrent les améliorations de stockage standard ainsi que les variantes Pilleur, Arme et Sécurisé. Les modèles spécialisés exigent des textiles, alliages et composants électroniques avancés.
- Petit sac à dos : 25 Synthétiques, 25 Métaux.
- Sac à dos moyen : 50 Synthétiques, 5 Synthétiques rigides.
- Sac à dos Pilleur moyen : 50 Métaux, 3 Tissus en nylon, 10 Synthétiques rigides.
- Sac à dos Arme moyen : 50 Synthétiques, 3 Fibres à haute ténacité, 10 Synthétiques rigides.
- Petit sac à dos sécurisé : 50 Métaux, 3 Alliages structurés, 10 Synthétiques rigides.
- Grand sac à dos : 2 Stratifiés en nylon, 5 Alliages structurés, 10 Synthétiques rigides.
- Grand sac à dos Pilleur : 2 Stratifiés en nylon, 5 Fibres à haute ténacité, 10 Synthétiques rigides.
- Sac à dos sécurisé moyen : 2 Placages alliés, 5 Tissus en nylon, 10 Métaux réactifs.
- Grand sac à dos sécurisé : 2 Modules RF prototypes, 4 Placages alliés, 10 Synthétiques rigides.
- Sac à dos Pilleur sécurisé : 2 Composites militaires, 4 Stratifiés en nylon, 10 Métaux réactifs.
Toutes les recettes d'équipement tactique
L'équipement tactique sert à la reconnaissance, à la diversion, au contrôle de foule et à la survie. La plupart des objets tactiques de base partagent le même coût, ce qui rend les Synthétiques et les Produits chimiques particulièrement utiles à stocker.
- Grenade commotion : 10 Synthétiques, 10 Produits chimiques.
- Grenade de détection : 10 Synthétiques, 10 Produits chimiques.
- Grenade fumigène : 10 Synthétiques, 10 Produits chimiques.
- Bâton électrique : 10 Synthétiques, 10 Produits chimiques.
- Mine hurleuse : 10 Synthétiques, 10 Produits chimiques.
- Flash : 10 Synthétiques, 10 Produits chimiques.
- Grenade leurre : 10 Synthétiques, 10 Produits chimiques.
- Stim : 15 Synthétiques, 15 Produits chimiques.
- Capteur de battements : 25 Synthétiques, 25 Produits chimiques.
- Longue-vue de repérage : 50 Synthétiques, 5 Capteurs électroniques.
Toutes les recettes d'équipement létal
L'équipement létal comprend les explosifs, les mines, les grenades et les armes de jet. La plupart des recettes utilisent des Produits chimiques et des Métaux à parts égales, donc récolter ces ressources soutient plusieurs configurations.
- C4 : 10 Produits chimiques, 10 Métaux.
- Claymore : 10 Produits chimiques, 10 Métaux.
- Grenade à fragmentation : 10 Produits chimiques, 10 Métaux.
- Cocktail Molotov : 10 Produits chimiques, 10 Métaux.
- Pistolet artisanal : 10 Produits chimiques, 10 Métaux.
- Mine de proximité : 10 Produits chimiques, 10 Métaux.
- Semtex : 10 Produits chimiques, 10 Métaux.
- Thermite : 10 Produits chimiques, 10 Métaux.
- Charge perforante : 15 Produits chimiques, 15 Métaux.
- Fil de déclenchement : 15 Produits chimiques, 15 Métaux.
- Couteau de lancer : 25 Produits chimiques, 25 Métaux.
Toutes les recettes d'améliorations de terrain
Les améliorations de terrain fournissent des outils défensifs, des munitions, du matériel de reconnaissance et des dispositifs de soutien spécialisés. Les options avancées exigent des Unités de contrôle, des Détonateurs, des Régulateurs de puissance et d'autres ingrédients transformés.
- Leurre gonflable : 15 Synthétiques, 15 Électronique.
- Caisse de munitions : 15 Synthétiques, 15 Métaux.
- Radar portable : 15 Synthétiques, 15 Électronique.
- Piège de fil barbelé : 15 Électronique, 15 Métaux.
- Recycleur : 15 Synthétiques, 15 Produits chimiques.
- Bouclier anti-émeute : 15 Synthétiques, 15 Métaux.
- Drone chercheur : 15 Synthétiques, 15 Électronique.
- Mur de fumée : 15 Électronique, 15 Produits chimiques.
- Système Trophy : 15 Électronique, 3 Unités de contrôle.
- Caisse d'armure : 30 Métaux, 3 Métaux réactifs.
- Défibrillateur : 30 Électronique, 3 Unités de contrôle.
- DDOS : 30 Électronique, 30 Détonateurs.
- Drone de reconnaissance : 30 Métaux, 3 Capteurs électroniques.
- Tourelle antiaérienne SAM : 30 Métaux, 3 Détonateurs.
- Pistolet de réanimation : 2 Régulateurs de puissance, 3 Catalyseurs de liaison, 5 Détonateurs.
- Marqueur de largage Fulton : 1 Module RF prototype, 3 Modules de communication, 5 Unités de contrôle.
Toutes les recettes de soutien aérien
Les recettes de soutien aérien couvrent la reconnaissance aérienne, les systèmes d'attaque, l'artillerie et les défenses automatisées. Leurs coûts en ressources sont généralement plus élevés car ils reposent sur de l'électronique avancée, des explosifs et des composants spécialisés.
- Colis de ravitaillement : 20 Électronique, 2 Unités de contrôle, 2 Synthétiques rigides.
- Bombardement : 30 Produits chimiques, 2 Composés nitrés, 5 Unités de contrôle.
- Drone de combat : 30 Électronique, 2 Processeurs, 5 Unités de contrôle.
- Planeur explosif : 30 Produits chimiques, 2 Tiges de crosse, 5 Unités de contrôle.
- Drone de reconnaissance (UAV) : 30 Électronique, 2 Alliages structurés, 5 Capteurs électroniques.
- Balise d'artillerie : 2 Explosifs volatils, 3 Composés nitrés, 5 Détonateurs.
- UAV avancé : 2 Modules de communication, 3 Composés nitrés, 5 Capteurs électroniques.
- Ogive à impact : 2 Composants tournés, 3 Composés nitrés, 5 Détonateurs.
- Sentinelle railgun : 2 Régulateurs de puissance, 3 Composés nitrés, 5 Unités de contrôle.
- Tir croisé : 2 Modules RF prototypes, 3 Explosifs volatils, 5 Capteurs électroniques.
Toutes les recettes d'équipement
La catégorie Équipement contient les lunettes de vision nocturne, les masques à gaz et les parachutes. Les versions standard demandent des matériaux relativement courants, tandis que l'équipement amélioré nécessite des composants plus spécialisés.
- Lunettes de vision nocturne faibles : 25 Métaux, 5 Unités de contrôle.
- Masque à gaz : 30 Produits chimiques, 3 Synthétiques rigides.
- Parachute jetable : 30 Produits chimiques, 3 Synthétiques rigides.
- Lunettes de vision nocturne : 50 Métaux, 3 Circuits imprimés, 10 Unités de contrôle.
- Masque à gaz durable : 30 Produits chimiques, 1 Fibre à haute ténacité, 5 Biomatériaux.
- Lunettes de vision nocturne d'élite : 2 Régulateurs de puissance, 3 Processeurs, 5 Capteurs électroniques.
- Parachute : 2 Composants tournés, 5 Tissus en nylon, 10 Synthétiques rigides.
Toutes les recettes d'ingrédients fabricables
L'imprimante 3D peut aussi transformer des ressources de base en ingrédients utilisés pour l'équipement de haut niveau. C'est particulièrement important pour fabriquer des armures avancées, des sacs à dos, des améliorations de terrain et du soutien aérien. Notez que certaines recettes d'ingrédients avancés demandent d'autres matériaux transformés.
- Biomatériaux : 20 Synthétiques, 20 Produits chimiques.
- Unité de contrôle : 20 Électronique, 20 Métaux.
- Détonateurs : 20 Électronique, 20 Produits chimiques.
- Capteurs électroniques : 20 Synthétiques, 20 Électronique.
- Métaux réactifs : 20 Produits chimiques, 20 Métaux.
- Synthétiques rigides : 20 Synthétiques, 20 Métaux.
- Placage allié : 100 Métaux, 3 Alliages structurés.
- Tissu balistique : 100 Synthétiques, 3 Fibres à haute ténacité.
- Module de communication : 100 Électronique, 3 Processeurs.
- Stratifié en nylon : 100 Synthétiques, 3 Tissus en nylon.
- Régulateur de puissance : 100 Électronique, 3 Circuits imprimés.
- Réactifs stabilisés : 100 Produits chimiques, 3 Catalyseurs de liaison.
- Composants tournés : 100 Métaux, 3 Tiges de crosse.
- Explosif volatil : 100 Produits chimiques, 3 Composés nitrés.


