Meilleur build M4 méta sur Modern Warfare 4 : Multiplayer et DMZ

Le fusil d'assaut M4 reste une valeur sûre dans Modern Warfare 4. Voici deux builds méta : un pour le Multiplayer, un pour la DMZ, avec les accessoires à privilégier dans chaque mode.

Sommaire
  1. Les deux builds méta du M4 dans Modern Warfare 4
  2. Pourquoi l'accessoire Apex est indispensable en Multiplayer
  3. Le build DMZ : priorité au contrôle du recul

Le M4 est de retour dans Call of Duty: Modern Warfare 4 et reste un fusil d'assaut polyvalent, particulièrement à l'aise à moyenne portée. Selon le mode, on peut l'orienter vers le corps à corps ou vers le tir longue distance. Voici deux builds méta : un pour le Multiplayer, un pour la DMZ.

Les deux builds méta du M4 dans Modern Warfare 4

ModeAccessoires du M4
Multiplayer

Bouche : TZL-110 V1 (cache-flammes) ou XRK Mil-Tac (silencieux tactique)

Sous-canon : poignée FSS Tac90 (poignée courte inclinée)

Laser : SZ GEN.6 QEQ (laser ADS lumineux)

Viseur : Slimline Elite (mini réflexe)

Crosse : Demo Dozer (crosse tactique)

Accessoire Apex : M4 Hurricane — optionnel, pour une configuration SMG

DMZ

Bouche : FSS IS300 (silencieux lourd)

Canon : 16'' Highmark (canon lourd)

Sous-canon : poignée FSS Fireline (poignée inclinée)

Chargeur : tambour 60 balles

Viseur : SZ SRE-7 (réflexe)

Pourquoi l'accessoire Apex est indispensable en Multiplayer

Même si le M4 de base fait le travail, l'accessoire Apex change la donne en Multiplayer. Il transforme le fusil en FSS Hurricane, l'arme vue dans Modern Warfare 2 : vous obtenez un hybride SMG/fusil d'assaut avec plus de mobilité, une meilleure maniabilité et une portée encore correcte. Bonus non négligeable, la capacité du chargeur augmente fortement, ce qui réduit le temps passé à recharger.

Le build DMZ : priorité au contrôle du recul

En DMZ, mieux vaut rester sur une configuration de fusil d'assaut classique. Le build ci-dessus mise tout sur la réduction du recul, tout en améliorant nettement la portée de dégâts et la vitesse initiale des balles. Le M4 devient plus lent, mais c'est un compromis nécessaire : Hajin est bien plus vaste qu'une carte multijoueur classique, et les engagements s'y font souvent à distance.

Pour l'arme secondaire, aucun impératif : prenez ce qui vous convient.

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