Metaphor: ReFantazio demande environ 65 heures si vous filez droit sur l'histoire principale, et environ 88 heures si vous prenez le temps de faire une bonne partie du contenu annexe. Les joueurs qui visent le 100 % rapportent de leur côté autour de 109 heures. Atlus n'a jamais communiqué de durée officielle, mais la critique de Famitsu au lancement évoquait environ 80 heures pour l'histoire et plus de 100 heures avec les activités secondaires.
Autrement dit, c'est un RPG long quoi qu'il arrive, et votre total dépendra surtout de la quantité de contenu optionnel que vous acceptez de faire, pas de votre rythme. Voici les chiffres des joueurs et de la presse, pourquoi le calendrier interne rend la durée plus prévisible que dans la plupart des RPG, ce qui rallonge la partie, et ce que change la version Switch 2 sortie le 12 novembre avec sa démo. Données à jour au 14 octobre 2026.
Durée de Metaphor ReFantazio en un coup d'œil
| Source | Histoire principale | Avec contenu annexe | Tout à 100 % |
|---|---|---|---|
| Moyennes des joueurs sur HowLongToBeat | Environ 65 heures (272 parties) | Environ 88 heures (1 517 parties) | Environ 109 heures (390 parties) |
| Test de Famitsu, rapporté au lancement | Environ 80 heures | Plus de 100 heures | Non communiqué |
| Inverse | 60 à 65 heures | 85 heures à un rythme tranquille | Non communiqué |
L'écart est moins large qu'il n'y paraît. Le groupe « histoire principale » de HowLongToBeat rassemble des joueurs qui ont ignoré la majorité du contenu optionnel, ce qui explique pourquoi il passe sous les estimations de la presse. Avant la sortie, le directeur Katsura Hashino avait déclaré au média espagnol Vandal que le jeu serait comparable en longueur à Persona 5, comme rapporté à l'époque.
En croisant ces chiffres, comptez raisonnablement 70 à 90 heures pour une première partie qui suit l'histoire, développe un bon nombre de liens de suiveurs et explore quelques donjons optionnels.
Pourquoi la durée reste prévisible
Metaphor fonctionne avec un calendrier interne. L'histoire se déroule jour après jour sur plusieurs mois, avec des événements scénarisés fixes et du temps libre entre eux. La fiche Nintendo résume la boucle ainsi : quêtes, donjons et chasse au trésor le jour, puis relations, liens et vertus la nuit, la gestion du temps étant la compétence clé.
Cette structure verrouille le rythme du scénario : l'intrigue avance à des dates précises, vous ne pouvez donc pas foncer vers la fin. Ce qui fait varier votre total, c'est la façon dont vous utilisez les jours libres entre deux événements, et le temps que vous passez dans chaque donjon.
Ce qui rallonge la partie
D'après les testeurs qui ont terminé le jeu, voici les principaux gouffres à temps :
- Les liens de suiveurs. Construire toutes les relations demande beaucoup de soirées, et les suiveurs ne sont pas disponibles tous les jours.
- Les donjons et quêtes optionnels. Inverse prévient que le jeu « suppose que vous complétez les donjons optionnels et que vous farmez » : les sauter peut donc rendre l'histoire principale plus difficile plutôt que plus courte.
- Les archétypes. Il y a plus de 40 classes à débloquer et à monter, et toutes les maximiser pour l'équipe prend beaucoup de temps.
- Les vertus. Porter les vertus du protagoniste au maximum est faisable en une seule partie, mais demande de la planification.
- Les super-boss de fin de jeu. Inverse note que trois donjons de super-boss optionnels tardifs sont restés inachevés dans sa partie de 85 heures.
Le système de combat aide un peu : d'après le site d'Atlus, les ennemis faibles peuvent être éliminés en combat temps réel sur la carte au lieu de lancer un combat d'escouade au tour par tour, ce qui garde les affrontements de routine courts à mesure que vous montez en puissance.
New Game Plus
Un New Game Plus existe bel et bien : les notes de patch d'Atlus ont corrigé en octobre 2024 un bug lié aux sauvegardes de départ de ce mode. D'après les testeurs, il conserve les archétypes débloqués, les vertus et les liens de suiveurs, et ajoute des boss secrets affrontables uniquement en New Game Plus. Votre deuxième partie sera donc plus rapide sur les passages déjà vus, tout en offrant de nouveaux combats de fin de jeu.
Sur Switch 2 : même jeu, et la démo compte
La version Switch 2 est le même RPG, et Atlus n'a annoncé aucun contenu scénaristique supplémentaire. Deux points pratiques à retenir :
- Le temps passé sur la démo n'est pas perdu. Sega confirme que les sauvegardes de la démo gratuite Prologue Demo sur Switch 2 sont transférables vers le jeu complet. La fiche officielle de la démo PC, disponible depuis longtemps, décrit ce prologue comme les quatre premiers donjons, sept archétypes et six suiveurs.
- Aucun transfert de sauvegarde depuis les autres plateformes. Atlus n'a annoncé aucun moyen de déplacer une sauvegarde PS5, Xbox ou PC vers la Switch 2 : prévoyez une nouvelle partie.
Atlus n'a pas publié la durée de la démo. À noter aussi que le guide des cartes-clés Switch 2 et celui des éditions couvrent l'achat du jeu.
Questions fréquentes
Combien de temps dure Metaphor: ReFantazio ? Environ 65 heures pour l'histoire principale et environ 88 heures avec le contenu annexe, selon les moyennes des joueurs sur HowLongToBeat. Le test de Famitsu estimait l'histoire à environ 80 heures.
Combien de temps pour finir Metaphor: ReFantazio à 100 % ? Les parties complétistes sur HowLongToBeat tournent autour de 109 heures.
Metaphor: ReFantazio est-il plus long que Persona 5 ? Le directeur Katsura Hashino avait déclaré avant la sortie qu'il serait comparable en longueur à Persona 5, comme rapporté à l'époque.
Metaphor: ReFantazio a-t-il un New Game Plus ? Oui. Les notes de patch d'Atlus y font référence, et les testeurs rapportent qu'il conserve les archétypes, les vertus et les liens.
La progression de la démo Switch 2 est-elle conservée ? Oui. Sega indique que les sauvegardes de la démo sont transférables vers le jeu complet sur Switch 2 : le temps passé dans la démo compte.
Peut-on rater du contenu en manquant de temps ? Le calendrier limite vos jours libres, donc terminer tous les liens et toutes les quêtes annexes en une seule partie demande de la planification. Les testeurs affirment toutefois qu'il est possible de maximiser tous les liens et toutes les vertus en une seule partie. Le New Game Plus conserve votre progression si vous ratez quelque chose.




