La quête Longue vie à la vie est la quatrième de la chaîne Paradis, au Temple de l'Espace. Pour la lancer, entrez à l'Académie de Luyang : elle se débloque automatiquement pendant la sous-quête initiale de Paradis, Un grand temple gravé par les âges. Comptez ensuite une bonne série d'allers-retours entre peintures et paysages miniatures, avec une course-poursuite contre l'encre au milieu.
Comment débloquer Longue vie à la vie
La quête s'active dès que vous pénétrez dans l'Académie de Luyang, au Temple de l'Espace. Aucune condition supplémentaire : il suffit de suivre la sous-quête Un grand temple gravé par les âges.
Solution pas à pas de Longue vie à la vie
Rejoindre l'Académie de Luyang
Rendez-vous dans la zone nord-est du Temple de l'Espace et empruntez le portail qui vous propulse vers l'académie. La quête démarre à l'arrivée.
Enquêter sur les taches d'encre
Une fois dans le bâtiment, dirigez-vous vers la salle à l'est.
Inspecter la salle
Trois éléments à examiner, dans l'ordre : la porte, puis la peinture, et enfin le paysage miniature posé dans la même pièce.
Trouver l'homme d'encre dans le paysage miniature
Faites pivoter la caméra vers la gauche : l'homme d'encre se tient dans un pavillon. Cadrez-le pour valider l'objectif.
Restaurer l'espace de la peinture avec le pouvoir de Dex
Suivez le chemin depuis le pavillon jusqu'à une table surmontée d'une peinture. Activez le pouvoir de Dex pour aligner l'œuvre avec la scène qui se trouve devant la table.
Poursuivre l'exploration
Rejoignez la structure fraîchement apparue et montez vers le nord : une autre peinture vous attend sur une table.
Vaincre les gardiens
Vous approcher de la table fait apparaître deux gardiens de domaine. Éliminez-les pour continuer.
Restaurer à nouveau l'espace de la peinture
Utilisez encore le pouvoir de Dex, cette fois pour aligner la peinture avec la scène de la structure apparue précédemment. Cela fait apparaître Daozi.
Parler au prisonnier libéré
Approchez-vous de Daozi et discutez avec lui. Il vous apprend qu'il a été puni en étant scellé dans la peinture, et que toutes les taches d'encre croisées jusqu'ici sont des personnes dans la même situation.
Examiner la peinture
Interagissez avec la peinture pour regagner le bâtiment principal de l'académie.
Se rendre à la Demeure du talent éclatant
Descendez vers le sud jusqu'au mur réaliste, puis entrez dans la salle à l'ouest.
Inspecter la salle
Examinez la photo posée sur la table : il s'agit en fait d'un des objets perdus de Zeitlind.
Vérifier la fenêtre
Dirigez-vous dans le coin de la pièce et examinez la fenêtre. Vous ressortez aussitôt à l'extérieur.
Continuer l'exploration
Suivez le sentier jusqu'à atteindre l'intérieur du bâtiment.
Restaurer les quatre rouleaux suspendus
Cette étape demande d'aligner plusieurs rouleaux suspendus avec Dex. Deux d'entre eux en font apparaître d'autres : traitez-les dans l'ordre et tout se débloque.
Rouleau suspendu de gauche
Alignez-le avec le coin de la pièce.
Rouleau suspendu de droite
Alignez-le avec l'espace situé entre les emplacements où les rouleaux étaient initialement suspendus.
Rouleau suspendu carré
Il apparaît une fois le rouleau de gauche aligné. Alignez-le avec l'entrée juste à côté.
Rouleau suspendu horizontal
Il apparaît une fois le rouleau de droite aligné. Alignez-le avec la fenêtre située pile en face de son emplacement d'origine.
Parler au Fontainois
Résoudre le rouleau horizontal fait apparaître un Fontainois derrière la fenêtre. Approchez-vous : il s'agit de « Maukie », que vous avez déjà croisé près des Statues des Sept à Mondstadt.
Suivre « Maukie »
La filature débouche sur une course-poursuite : vous devez échapper à l'encre. Esquivez les gouttes d'encre et servez-vous des peintures disséminées autour de vous pour faire apparaître des structures qui vous aident à fuir.
Chercher la peinture
Au sommet de la tour, examinez la peinture partiellement cachée par un coffre exquis. Vous la rapportez ensuite à Daozi.
Examiner la peinture
Entrez dans la peinture à l'étoile faible. Vous êtes transporté dans une zone composée de petites îles.
Tenter de cueillir l'étoile
Sautez d'île en île jusqu'à celle située juste au-dessus de l'étoile faible. Interagissez avec l'étoile pour rendre leur forme aux personnes scellées.
Parler à Bosch
Rejoignez la cour de l'académie pour parler à Bosch. Attention à l'ordre : parler d'abord à Istoria fait avancer la quête et vous empêche de discuter avec les autres. Si vous préférez boucler la quête rapidement, vous pouvez sauter cette étape.
Parler à Istoria
Approchez-vous du point de téléportation de l'Académie de Luyang pour parler à Istoria. La quête se termine à la fin de cette conversation.
Bon à savoir sur Longue vie à la vie
Longue vie à la vie est une sous-quête de Paradis, elle-même rattachée à la grande chaîne Une longue journée dans les montagnes. Elle peut être réalisée dans n'importe quel ordre avec les deux autres sous-quêtes, Chronique non officielle du pavillon du désert et Classiques contrefaits.
Récompenses de Longue vie à la vie
Tout au long de la quête, les coffres que vous croisez rapportent des quantités variables de Facteur de mémoire. Vous pourrez ensuite les offrir au Cœur de mémoire contre de précieuses récompenses.



