Genshin Impact : soluce complète de la quête Dreams of Sword Art

Toutes les étapes de la quête mondiale Dreams of Sword Art à Tatarasuna, avec les quatre duels contre le samouraï sans nom, les récompenses et le succès Oowazamono.

Sommaire
  1. Informations de base sur Dreams of Sword Art
  2. Déroulé de la quête et récompenses
  3. Conseils et stratégies pour Dreams of Sword Art
  4. Succès Oowazamono
Genshin Impact, quête Dreams of Sword Art

La quête mondiale Dreams of Sword Art se lance à Tatarasuna, en Inazuma. Il suffit de parler au samouraï sans nom posté sur la falaise venteuse pour la démarrer. Comptez quatre duels contre lui, deux objets à lui rapporter et une paire de lettres à récupérer en chemin. À la clé : 40 primogems, 30 000 moras et le succès Oowazamono si vous le battez en moins de 30 secondes.

Informations de base sur Dreams of Sword Art

ÉlémentDétail
Type de quêteQuête mondiale
LieuTatarasuna, Inazuma
Donneur de quêteSamouraï sans nom
DéblocageParler au samouraï sans nom à Tatarasuna
Le samouraï sans nom qui donne la quête à Tatarasuna

Déroulé de la quête et récompenses

Illustration de la quête Dreams of Sword Art

Un samouraï anonyme se tient au sommet d'une falaise battue par le vent, comme s'il cherchait quelque chose. Approchez-vous et engagez le dialogue pour lancer la quête.

Objectifs de la quête

  • Vaincre le samouraï sans nom
  • Parler au samouraï sans nom
  • Chercher la lame mentionnée par le samouraï sans nom
  • Donner la lame au samouraï sans nom
  • Vaincre le samouraï sans nom
  • Parler au samouraï sans nom
  • Aider le samouraï sans nom à trouver du vin
  • Donner le vin au samouraï sans nom
  • Vaincre « Masanori »
  • Parler à « Masanori »
  • Chercher la lame mentionnée par « Masanori »
  • Donner la lame à « Masanori »
  • Vaincre « Masanori » en furie
  • Parler à « Masanori »

Étapes de la quête

#Objectif
1Premier duel contre le samouraï sans nom Vaincre le samouraï sans nom, puis discuter avec lui.
2Récupérer la lame près de la pente Rejoindre la zone indiquée et retirer l'épée plantée près de la pente. Profitez-en pour ramasser la Lettre de famille, qui apporte du contexte à l'histoire.
3Donner la lame abandonnée au samouraï Donner Une lame abandonnée au samouraï sans nom, puis le vaincre une nouvelle fois.
4Matsudaira au camp militaire Se rendre au camp militaire et interroger Matsudaira au sujet du samouraï sans nom.
5Donner la jarre de vin au samouraï Donner Une jarre de vin au samouraï sans nom et l'affronter encore.
6Récupérer la seconde lame après avoir vaincu les Kairagi Se rendre dans la zone, éliminer les Kairagi et les Nobushi, puis retirer l'épée. Une fois les ennemis à terre, un coffre contenant une Lettre en lambeaux s'ouvre pour compléter l'histoire.
7Donner la lame sans maître à Masanori Donner une Lame sans maître à Masanori et le vaincre en furie.
8Dernier dialogue avec Masanori Parler à Masanori une dernière fois pour terminer la quête.

Récompenses

Récompenses de la quête
EXP d'aventure EXP d'aventure ×300 Primogem Primogem ×40 Esprit du héros Esprit du héros ×4
Mora Mora ×30 000

Conseils et stratégies pour Dreams of Sword Art

Personnages recommandés

Le samouraï sans nom manie l'élément Électro. Miser sur des personnages Cryo ou Pyro permet de déclencher des réactions efficaces et de raccourcir les duels. Voici les personnages concernés :

Personnages Pyro et Cryo
Mavuika MavuikaYoimiya YoimiyaAloy Aloy
Shenhe ShenheSandrone SandroneArlecchino Arlecchino
Dehya DehyaWriothesley WriothesleyCitlali Citlali
Lyney LyneyVoyageur (Pyro) Voyageur (Pyro)Escoffier Escoffier
Nicole NicoleDurin DurinLohen Lohen
Odette OdetteVoyageur (Cryo) Voyageur (Cryo)Eula Eula
Diluc DilucKlee KleeAyaka Ayaka
Hu Tao Hu TaoQiqi QiqiGanyu Ganyu
Skirk SkirkFreminet FreminetKaeya Kaeya
Bennett BennettXiangling XianglingChongyun Chongyun
Diona DionaXinyan XinyanGaming Gaming
Chevreuse ChevreuseCharlotte CharlotteMika Mika
Layla LaylaRosaria RosariaYanfei Yanfei
Amber AmberThoma Thoma

Battre le samouraï sans nom

La quête vous oppose quatre fois au samouraï. Les trois premiers combats sont classiques : esquivez ses attaques Électro et profitez des ouvertures après ses enchaînements.

Masanori en furie

Masanori en mode furie lors du quatrième combat

Lors du quatrième affrontement, Masanori passe en mode furie dès que sa barre de vie tombe à zéro. Sa vie se recharge entièrement et ses dégâts Électro augmentent pendant cette phase. Gardez vos compétences et votre burst pour ce second souffle plutôt que de les vider sur la première barre.

Affronter Masanori après la quête

Duel d'entraînement contre Masanori

Une fois la quête terminée, vous pouvez reparler à Masanori à tout moment pour un duel d'entraînement. Ce combat ne rapporte aucune récompense, mais il est parfait pour tester de nouveaux builds, armes et personnages sans pression.

Succès Oowazamono

SuccèsRangRécompense
Succès terminé Oowazamono★5 primogems
Objectif : vaincre Masanori avec aisance.

Vaincre Masanori en moins de 30 secondes débloque le succès Oowazamono et vous rapporte 5 primogems.

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