Steal Magic est une compétence active de Final Fantasy Resonance qui inflige des dégâts physiques à un ennemi, avec une chance de lui infliger Defaith et de lancer Faith sur vous-même. Elle coûte 10 MP et n'est accessible qu'à une seule Vision : Zidane.
Effet et caractéristiques de Steal Magic
| Compétence | Type | Coût en MP | Type de dégâts |
|---|---|---|---|
| Steal Magic | Compétence active | 10 | Physique |
L'effet exact : infliger des dégâts à un ennemi avec une chance de lui appliquer Defaith et de vous appliquer Faith. En pratique, la compétence combine donc une attaque physique et un double effet de statut, offensif pour la cible et bénéfique pour le lanceur.
Les valeurs associées à la compétence sont les suivantes :
Dégâts physiques
Attaque 2
Dégâts de Stagger
Stagger 3
Unités capables d'utiliser Steal Magic
Visions
Parmi les Visions, une seule peut apprendre Steal Magic, et uniquement à un palier d'éveil précis :
| Palier d'éveil | Vision |
|---|---|
| ☆☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau. |
| ★☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau. |
| ★★☆ | Zidane |
| ★★★ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau. |
| Maîtrise | Aucune Vision ne possède cette compétence en bonus de maîtrise. |
Pour rappel, chaque Vision dispose de ses propres compétences, débloquées par défaut ou après avoir atteint un certain palier d'éveil. Les compétences issues des bonus de maîtrise peuvent, elles, être équipées comme aptitudes par n'importe quel personnage, à condition de disposer de suffisamment d'AP.
Personnages
Aucun personnage ne peut apprendre Steal Magic. Les personnages débloquent de nouvelles compétences en atteignant certains niveaux, mais cette compétence ne figure pas dans leur progression.
Espers
Aucun Esper ne peut utiliser cette compétence. Les Espers disposent de diverses compétences lorsqu'ils sont invoqués par Fina en combat, mais Steal Magic n'en fait pas partie.
Zidane

