Dans Final Fantasy Resonance, vous croiserez de nombreux personnages, mais seuls certains rejoignent votre équipe. Chacun apporte une réponse différente : dégâts physiques, magie, soins, buffs ou debuffs. Voici la liste complète des membres du groupe, leur rôle, leur élément et la condition exacte pour les recruter.
Un nouveau personnage rejoint votre équipe à chaque chapitre pendant les cinq premiers chapitres. La plupart arrivent peu après le début du chapitre, mais certains se débloquent plus tard dans l'histoire.
Liste des personnages jouables de Final Fantasy Resonance
Chapitre 1 : Rain, Lasswell et Fina
Rain et Lasswell sont vos compagnons de départ, présents dès le début de l'aventure. Fina, elle, ne rejoint le groupe qu'après votre départ de Grandshelt, au moment où commence vraiment le voyage.
- Rain est le protagoniste. C'est un excellent tank et attaquant physique.
- Son rôle est Sentinel, qui protège les alliés.
- Son élément principal est le Feu.
Rain incarne le Sentinel dans sa forme la plus pure : ses PV et ses défenses très élevés lui permettent d'encaisser de nombreux coups. Avec l'arme d'Aileen qu'il peut fabriquer, il obtient même un bonus de 20 % en défense physique et magique.
- Lasswell est un excellent combattant physique spécialisé dans les coups critiques.
- Son rôle est Breaker, dédié à la rupture (stagger) des ennemis.
- Son élément principal est la Glace.
Lasswell est un Breaker basé sur le critique. Ses buffs personnels, Hone Senses et Placidity, augmentent son taux de critique, sa vitesse et sa capacité à faire tomber l'ennemi en rupture. Même s'il est le meilleur pour déclencher rapidement le stagger, il reste un redoutable attaquant physique capable d'atteindre le plafond de dégâts normal.
- Fina est une support qui pourra plus tard invoquer des Espers.
- Son rôle est Medic, qui soigne les alliés.
- Son élément principal est la Lumière.
Fina est la soigneuse traditionnelle du groupe, et elle fait bien mieux que n'importe qui dans ce domaine. Sa deuxième limite est une bouée de sauvetage : elle soigne et ressuscite entièrement tous les alliés.
Chapitre 2 : Lid
Vous croisez Lid peu après le début du chapitre 2. Elle rejoint l'équipe après que vous lui avez parlé au chantier naval de Dilmagia.
- Lid est une attaquante mixte : elle inflige des dégâts corrects en physique comme en magie.
- Ses attaques signature infligent des dégâts physiques.
- Son rôle est Commando, orienté vers les dégâts élevés.
- Son élément principal est la Terre.
Lid possède des capacités uniques de mechabo. Elle peut en débloquer d'autres et devenir plus forte grâce à plusieurs quêtes secondaires. Selon l'équipement que vous lui donnez, elle est polyvalente : elle peut tanker en Sentinel, stagger en Breaker, infliger des dégâts en Commando et affaiblir en Saboteur.
Lid n'est peut-être pas la meilleure dans un rôle précis, mais c'est une excellente touche-à-tout. Elle obtient aussi Mechamog Scan, extrêmement utile : il permet de conférer une faiblesse élémentaire aléatoire à l'ennemi, même si celui-ci n'en possède aucune au départ.
Chapitre 3 : Nichol
Vous rencontrez Nichol au début du chapitre 3, mais il ne rejoint le groupe qu'après avoir poursuivi la quête principale jusqu'à la grotte des Eaux.
- Nichol est un soutien qui inflige aussi des dégâts magiques.
- Son rôle est Synergist : il améliore principalement les alliés pendant le combat.
- Son élément principal est l'Eau.
Le travail de Nichol en combat consiste à buffer le groupe avec ses capacités uniques de « Formation ». Celles-ci offrent des bonus à toute l'équipe, comme une puissance de stagger accrue, de la défense physique et magique, du critique, etc. Il possède également une capacité qui lui accorde une action supplémentaire après avoir utilisé une Formation.
Archwitch Fina (membre temporaire)
Au chapitre 3, vous obtenez aussi Archwitch Fina comme membre temporaire : elle remplace Fina. Elle rejoint le groupe dans l'Aquapolis, après les événements du lac Dorr.
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Archwitch Fina est une attaquante magique.
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Son rôle est Saboteur : elle affaiblit et handicape les ennemis pour les rendre plus faciles à vaincre.
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Son élément principal est les Ténèbres.
Archwitch Fina excelle dans les dégâts magiques élevés et peut sévèrement affaiblir l'ennemi avec des sorts comme Bio, Allure et Distress. Elle peut aussi réduire la défense magique de l'adversaire.
Elle possède la capacité unique Paradise Lost, qui augmente tous les dégâts de Ténèbres, pour les alliés comme pour les ennemis, mais réduit les dégâts de tous les autres éléments. Cela peut servir d'option défensive intéressante si l'ennemi n'inflige pas de dégâts de Ténèbres.
Au chapitre 3, vous ne l'utilisez que pendant un temps limité. Elle revient au chapitre 5, puis devient un membre permanent au début du chapitre 6.
Chapitre 4 : Jake
Vous rencontrez Jake au début du chapitre 4, mais il ne rejoint le groupe qu'en le retrouvant plus tard dans la cachette des rebelles.
- Jake est un attaquant physique doté d'une mécanique unique de Chance (Luck).
- Certaines capacités ont une chance d'augmenter sa Chance d'un montant donné. D'autres capacités nécessitent de la Chance pour être utilisées.
- Son rôle est Commando, ce qui signifie qu'il inflige beaucoup de dégâts.
- Son élément principal est le Vent.
Jake se concentre surtout sur l'accumulation de Chance avec des capacités comme Coin Toss et Gale Strike. Il dépense ensuite cette Chance dans des attaques très puissantes comme Blitzstrahl et Demolisher Rush. Globalement, c'est un excellent choix quand vous voulez un pur spécialiste des dégâts physiques.
Chapitre 5 : Sakura
Le chapitre 5 est particulier : une grande partie du monde s'ouvre à vous, et il faut d'abord trouver Mysidia pour pouvoir y aller. Sakura rejoint le groupe peu après votre arrivée à Mysidia.
- Sakura est une attaquante magique qui peut améliorer ses propres capacités magiques.
- Elle a le rôle Commando, mais spécialisé dans les dégâts magiques.
- Ses éléments principaux sont les Ténèbres et la Foudre.
Sakura complète les Commandos en offrant une option purement magique. Ses buffs personnels, Sage's Eye et Concentrate, augmentent fortement sa puissance en accroissant sa capacité de stagger et en doublant sa magie et sa vitesse.
Elle dispose aussi de sorts uniques : Tonitus, qui a une chance d'infliger Paralysie, et Blighted Gloom, qui réduit la défense magique de l'ennemi. Les buffs personnels et les sorts uniques de Sakura permettent d'infliger d'énormes dégâts magiques.
Sakura est le dernier membre du groupe, en dehors du personnage spoiler mentionné plus haut. Vous aurez donc 8 membres au total à partir du chapitre 6 et jusqu'à la fin du jeu.




