Meilleur build Mage dans Enshrouded 1.0 : sorts, bâtons et compétences

Le guide complet du Mage dans Enshrouded 1.0 : quelles compétences monter en priorité, quels bâtons choisir selon votre élément et quels sorts éternels équiper.

Sommaire
  1. Quelles compétences choisir pour le build Mage ?
  2. Quel bâton choisir pour un Mage ?
  3. Quels sorts équiper sur un Mage ?
  4. Le Mage, un archétype polyvalent

Le Mage est l'une des options à distance les plus puissantes d'Enshrouded 1.0 : il combine les attaques à la baguette et les sorts dévastateurs lancés avec un bâton. La mise à jour 1.0 a ajouté de nouvelles attaques de baguette (aériennes et d'esquive), des compétences d'invocation et de nouveaux sorts, ce qui rend l'archétype encore plus complet. Voici comment monter le meilleur build Mage dans Enshrouded 1.0, des compétences à l'équipement en passant par la sélection de sorts.

Quelles compétences choisir pour le build Mage ?

Arbre de compétences du Mage dans Enshrouded 1.0

Inutile de débloquer l'intégralité de l'arbre de Mage. La priorité va aux dégâts et à la gestion du mana ; les compétences défensives ou d'invocation viennent ensuite, selon votre façon de jouer.

  • Apprenti mage : excellent investissement dès le début, car il augmente les dégâts des baguettes et des bâtons.
  • Nœuds d'Intelligence : à enchaîner juste après pour augmenter les dégâts magiques.
  • Maîtrise de la baguette : booste les dégâts de baguette.
  • Spécialisation baguette : débloque les capacités spéciales de la baguette (les attaques aériennes et d'esquive ajoutées en 1.0 offrent plus d'options quand les ennemis arrivent au corps à corps).
  • Spellslinger : augmente les dégâts du bâton.
  • Wizard : améliore les chances de coup critique avec les deux types d'armes.

Ces compétences soutiennent les deux sources de dégâts principales du build, surtout combinées à un équipement qui renforce les dégâts magiques ou les critiques.

Blast and Cast, la compétence hybride indispensable

C'est la pièce maîtresse du build : après un coup critique à la baguette, votre prochaine attaque au bâton effectuée dans les 10 secondes gagne 50 % de dégâts de base supplémentaires. Le cycle est simple : frappez à la baguette, passez au bâton et lancez un sort puissant avant l'expiration du bonus.

Quel bâton choisir pour un Mage ?

Le meilleur bâton dépend de l'élément sur lequel vous misez. Voici les options les plus solides.

Bâton de guidance (Staff of Guidance)

Le Staff of Guidance, bâton orienté feu

Le choix idéal pour un build orienté Feu : il cumule dégâts élémentaires et bonus de coups critiques (dégâts critiques, chances de critique et dégâts magiques de feu). Associez-le à Eternal Fireball III pour infliger de lourds dégâts de zone à des groupes d'ennemis. Ses bonus critiques récompensent un style de jeu qui enchaîne les sorts pour éliminer vite.

Torchlight Staff

L'alternative au Bâton de guidance : mêmes bonus aux dégâts critiques et aux dégâts magiques de feu, mais sans le bonus de chances de critique. Il reste une bonne option si vous le trouvez avant votre bâton de prédilection.

Darya's Staff

Parfait pour un Mage orienté Foudre : +6 % de chances de coup critique, +10 % de dégâts magiques de foudre et +1 rang à Mana Currents. Combinez-le avec Eternal Chain Lightning III pour toucher des groupes entiers. Le bonus à Mana Currents soutient votre configuration axée sur le mana, ce qui en fait un bon compromis entre dégâts et incantations durables.

Shroud Weaver

La référence pour un build basé sur les dégâts de Brume : bonus aux dégâts critiques et aux dégâts magiques de Brume, plus +1 rang à Mana Currents. Il convient mieux à un équipement orienté Brume qu'à un build Fireball, mais reste un excellent choix si vous aimez ce type de dégâts et voulez un coup de pouce à la gestion du mana.

Bâton du bélier (Staff of the Ram)

Le Staff of the Ram, bâton glace et foudre

Une option polyvalente qui marie Glace et Foudre : dégâts magiques de glace, +1 rang à Mana Currents, chances de coup critique et dégâts magiques de foudre. Utilisez Eternal Ice Bolt IV pour des dégâts à distance rapides et un ralentissement, tout en gardant Eternal Chain Lightning III pour la Foudre en zone. Ses bonus Glace renforcent Ice Bolt, ses bonus Foudre soutiennent Chain Lightning.

Quels sorts équiper sur un Mage ?

Exemple de sorts équipés sur un Mage dans Enshrouded

Votre sélection de sorts doit couvrir trois besoins : les dégâts burst, les groupes d'ennemis et la gestion des ressources. Empiler plusieurs sorts au même usage vous laisse démuni face à certaines situations.

Pour un build endgame, privilégiez les sorts éternels pour les attaques que vous lancez le plus souvent : contrairement aux sorts classiques, ils ne consomment pas de charges, donc vous pouvez incanter tant que vous avez du mana. Leur coût : mana, temps d'incantation et matériaux nécessaires à leur fabrication et à leur amélioration.

  • Eternal Fireball II : le sort de dégâts principal autour duquel construire le build. Son explosion inflige d'énormes dégâts de feu en zone, redoutable contre les ennemis regroupés et de nombreux adversaires Fell.
  • Eternal Ice Bolt IV : attaque plus rapide qui ralentit aussi les cibles.
  • Eternal Chain Lightning III : la meilleure option contre les groupes, avec d'importants dégâts de foudre et d'endurance.
  • Eternal Blizzard II : crée une large zone de ralentissement pour contrôler les foules.

Choisissez entre ces sorts selon que vous préférez le burst direct ou le contrôle de zone.

Sorts éternels du Mage dans Enshrouded 1.0

Pour les affrontements plus coriaces, Eternal Entangle immobilise les ennemis le temps de préparer une autre incantation. Besoin de soins ? Eternal Heal Cascade II. Envie de maintenir la pression en vous repositionnant ? Eternal Fire Totem II.

Le Mage, un archétype polyvalent

La force du Mage dans Enshrouded 1.0 vient de la variété de ses sorts : vous pouvez jouer Feu, Foudre ou Brume, et toutes ces variantes restent viables à toutes les étapes du jeu. Il ne reste plus qu'à appliquer ces recommandations pour profiter pleinement de votre Mage.

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