Comment obtenir la Cape ternie dans Dragon's Dogma 2

La Cape ternie s'obtient en estimant des butins de cape à Norgan ou en la fabriquant à l'atelier de Hal. Voici ses résistances et les vocations qui peuvent la porter.

La Cape ternie est une pièce d'équipement de type cape dans Dragon's Dogma 2. Vous pouvez l'obtenir de deux façons : en faisant estimer un butin de cape ou une relique par Jiera au village nordique de Norgan, ou en la fabriquant à l'atelier de Hal après avoir terminé la quête « Marteau et Enclume ». Voici ses résistances, les vocations qui peuvent la porter et le détail des deux méthodes.

Présentation de la Cape ternie

Détails de la Cape ternie
Cape ternie dans Dragon's Dogma 2 La cape portée par une survivante de Niflhel. Bien que son retour ait été chaleureusement accueilli, les horreurs dont elle a été témoin ont jeté une ombre sur ses derniers jours.
Résistances élémentairesRésistances aux handicaps
Feu +5 %, Glace +5 %, Foudre +5 %Brûlure +10 %, Engelure +10 %, Sommeil +20 %, Silence +20 %, Frisson +50 %

Vocations autorisées

La Cape ternie peut être équipée par toutes les vocations du jeu :

  • Icône de la vocation Guerrier Guerrier
  • Icône de la vocation Voleur Voleur
  • Icône de la vocation Archer Archer
  • Icône de la vocation Mage Mage
  • Icône de la vocation Guerrier lourd Guerrier lourd
  • Icône de la vocation Sorcier Sorcier
  • Icône de la vocation Archer magique Archer magique
  • Icône de la vocation Lancier mystique Lancier mystique
  • Icône de la vocation Illusionniste Illusionniste

Comment obtenir la Cape ternie

Faire estimer un butin à Norgan

Estimation de butin chez Jiera à Norgan

La Cape ternie peut apparaître aléatoirement lorsque vous faites estimer un butin de cape ou une relique par Jiera, au village nordique de Norgan. Les statistiques et les compétences spéciales de l'objet sont tirées au hasard au moment de l'estimation.

Fabriquer la cape à l'atelier de Hal

Atelier de Hal au village nordique de Norgan

Vous pouvez aussi fabriquer la Cape ternie à l'atelier de Hal, à condition d'avoir terminé la quête « Marteau et Enclume » au village nordique de Norgan.

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