Dans Don't Splash, seuls les Pebbles sont disponibles dès le départ : les quatre autres outils s'achètent avec des pièces gagnées en terminant des courses. Rendez-vous au stand violet EQUIPMENT du hall principal, à côté d'UPGRADES, pour débloquer puis équiper vos objets. Voici les coûts exacts, les effets de chaque équipement et les statistiques à surveiller avant de lancer une partie.
| Emplacement de l'équipement | Stand violet EQUIPMENT, à côté d'UPGRADES |
|---|---|
| Gagner des pièces | Terminer une course (Escape) |
| Raccourci de menu | Get Supplies ouvre le menu Equipment |
Comment débloquer et équiper tous les équipements de Don't Splash
Le tableau ci-dessous récapitule le coût de déblocage de chaque outil et le prix de ses recharges. Les mentions « MORE » indiquent le supplément de pièces à payer pour passer à l'équipement suivant.
| Équipement | Déblocage | Utilisations incluses ou prix des recharges |
|---|---|---|
| Pebbles | Débloqué par défaut, gratuit | +1 pour 5 pièces ; +5 pour 25 pièces |
| Bottles | 150 pièces | 3 utilisations offertes au déblocage |
| Wind-Up Toy | 100 pièces supplémentaires | 3 utilisations offertes au déblocage |
| Flare | 250 pièces supplémentaires | 3 utilisations offertes au déblocage |
| Rescue Rope | 50 pièces supplémentaires | — |
Trouver le stand Equipment
Dans le hall principal, repérez le stand violet EQUIPMENT, juste à côté du stand UPGRADES.
Ouvrir la liste des équipements
Entrez dans le cercle violet devant le stand pour ouvrir le menu Equipment et faire défiler les objets, en commençant par Pebbles et Bottles.
Atteindre le Wind-Up Toy
Faites défiler la liste vers le bas pour faire apparaître le Wind-Up Toy.
Voir la Flare et la Rescue Rope
Continuez à descendre dans la liste pour accéder à la Flare puis à la Rescue Rope.
Acheter des recharges et équiper un outil
Sélectionnez +1 sous Pebbles pour acheter une unité. Sur un outil débloqué, appuyez sur EQUIP pour l'ajouter à un emplacement de loadout ; une fois équipé, Pebbles affiche un bouton REMOVE pour le retirer.
Vérifier ses réserves et son loadout
Fermez le menu Equipment, puis rouvrez Inventory depuis le menu de gauche. La section SUPPLIES indique les utilisations restantes et les outils équipés. Après un achat d'une Pebble, le compteur augmente de un et la mention IN LOADOUT confirme l'équipement. Exemple : avec 200 pièces en poche, l'achat vous laisse 195 pièces.
À quoi sert chaque équipement dans Don't Splash ?
| Équipement | Effet | Limite d'utilisation |
|---|---|---|
| Pebbles | Ricochent sur l'eau en faisant de petites éclaboussures qui attirent la menace ailleurs. | Aucune limite de transport. |
| Bottles | Provoquent une grosse éclaboussure sonore qui attire la menace à cet endroit, même de loin. | Aucune limite de transport. |
| Wind-Up Toy | Avance dans l'eau en faisant du bruit tout au long de son déplacement. | Aucune limite de transport. |
| Flare | Étourdit la menace pendant 5 secondes. | — |
| Rescue Rope | Tire un coéquipier sur une plateforme depuis une plus grande distance. | Ne s'épuise jamais. |
La Flare impose aussi un délai avant de pouvoir étourdir à nouveau la menace. Tenez compte de ce timing avant de retenter un étourdissement.
La Rescue Rope possède une restriction liée à la salle. Gardez en tête si vous l'avez déjà utilisée dans la pièce où vous vous trouvez.
Quelles statistiques d'amélioration consulter dans l'inventaire ?
| Amélioration | Valeur au niveau 0/3 |
|---|---|
| Throwing Range | Normale |
| Pebble Skipping | 3 ricochets |
| Toy Battery | 6 secondes |
| Flare Radius | 10 studs |
| Rope Reach | 12 studs |
| Rescue Speed | 3,0 secondes |
L'inventaire affiche un aperçu UPGRADES en plus de vos réserves. Ces valeurs correspondent au niveau 0/3 de chaque piste, c'est-à-dire aux statistiques de départ avant toute amélioration.
Avant de lancer une course, rassemblez ces informations : réserves restantes, outils équipés et niveaux d'amélioration actuels. L'inventaire centralise toute cette préparation au même endroit.


