Big Mouth est une créature à nourrir située à Fernshore, dans Deep Fishing. Vous le trouverez au bout du ponton en bois : approchez-vous de la grande créature verte en forme de roue, tenez un poisson dans votre main et appuyez sur E pour le nourrir. Remplissez sa jauge de 9,5 kg et vous gagnez +10 % de Chance permanente.

La jauge indique Feed : 0/9,5 KG au départ : c'est le poids total de poissons à apporter. Chaque poisson ajoute son poids à la progression. Les poids de vos prises sont visibles dans votre inventaire Fish.

| Emplacement | Bout du ponton en bois de Fernshore |
|---|---|
| À apporter | Des poissons à nourrir |
| Commande de nourrissage | E en tenant un poisson |
Comment nourrir Big Mouth à Fernshore dans Deep Fishing
Trouvez Big Mouth. Rendez-vous au bout du ponton en bois de Fernshore et approchez-vous de la grande créature verte en forme de roue.

Approchez-vous de Big Mouth au bout du ponton Tenez un poisson. Sélectionnez un poisson dans votre barre d'accès rapide pour que votre personnage le tienne. Par exemple, avec une Carpe de 3,41 kg en emplacement 6, sélectionnez cet emplacement pour la tenir.

Tenir un poisson devant Big Mouth Utilisez l'invite Feed. Appuyez sur E sur l'invite Feed pour donner le poisson tenu. La progression se met à jour pendant la digestion : chaque poisson ajoute son poids à l'objectif. Avec la Carpe et une jauge vide, vous passez à 3,41/9,5 kg.

L'interaction Feed donne le poisson tenu Équipez d'autres poissons. Ouvrez votre inventaire Fish, équipez une autre prise, puis sélectionnez-la dans la barre d'accès rapide pour la tenir. Un Bar de 10,14 kg suffit à terminer après la Carpe.

Équiper un autre poisson depuis l'inventaire Fish Nourrissez jusqu'à satiété. Continuez jusqu'à voir le message Full! +10% PERMANENT LUCK. L'affichage Luck : 10 % confirme que c'est terminé.

Le message Full confirme la récompense
Quand pouvez-vous nourrir Big Mouth à nouveau ?
Une fois rassasié, Big Mouth s'endort et affiche un compte à rebours Hungry Again. Le timer indique par exemple 11 h 59 min 53 s. L'interaction disponible devient E Skip Timer tant qu'il est plein : attendez qu'il redevienne affamé pour une nouvelle session de nourrissage.








