Le patch 2.04.08 de Crimson Desert est disponible depuis le 6 novembre. Il s'agit d'une mise à jour de maintenance : pas de nouveau contenu, mais une série de correctifs ciblés sur les performances, la stabilité et plusieurs bugs gênants signalés par la communauté. Les chutes de framerate dans certaines zones sont atténuées, et les développeurs indiquent qu'ils continueront à travailler sur ce point dans les prochaines mises à jour.
Voici le détail complet des changements apportés par cette version.
Performances et stabilité
- Réduction des chutes de framerate dans certaines zones. Les développeurs poursuivront ces optimisations dans certaines situations et certains contenus.
- [PS5] Correction d'un crash qui survenait pendant certaines cinématiques.
- [Mac] Correction d'un crash après avoir vaincu Leviakan, qui bloquait la progression.
- Correction d'un crash en approchant d'un château ou d'une installation de gestion depuis une certaine distance, lorsque beaucoup de sols étaient posés.
Leviakan : récompense et blocage Mac
Le combat contre Leviakan fait l'objet de deux corrections. Sur Mac, le jeu ne plante plus après la victoire, ce qui permet enfin de continuer l'aventure. Et quelle que soit la plateforme, vaincre Leviakan accorde désormais sa scale en récompense.
Navigation et exploration maritime
- Correction d'un bug où la roue du navire ne tournait pas pendant la barre.
- Correction d'un bug où le personnage réapparaissait sous le navire en tentant de se ranimer sur le Drunken Catfish.
- Correction d'un bug où le Golden Striped Marlin ne pouvait pas être retiré des emplacements de marchandises.
- Correction d'un bug où le Phantom Ship ne pouvait pas être rencontré dans la Sea of Silence en chevauchant un Phantom Ship.
- Correction d'un bug où le chargement d'une sauvegarde près d'un mouillage sur certaines îles faisait apparaître le navire sur l'île.
- Amélioration : une entrée d'aide s'affiche désormais lorsque le joueur rencontre un banc de poissons.
Grottes sous-marines
- Correction d'un bug où les contrôles du personnage pouvaient ne plus répondre dans certaines grottes sous-marines.
- Correction d'un bug où le personnage ne pouvait plus replonger dans certaines grottes sous-marines.
Construction libre et logement
- Correction d'un bug où des maisons pouvaient disparaître dans certaines situations en mode Construction libre.
- Une demande de confirmation s'affiche désormais lors de la suppression d'une pièce en mode Construction libre.
- Correction d'un bug où « Annuler les modifications » faisait disparaître les objets installés à l'intérieur des maisons.
- Correction d'un bug où entrer en mode logement dans certaines situations déplaçait le joueur vers une maison située ailleurs.
Quêtes et interactions
- Correction d'un bug où la quête de demande en mariage à une sorcière ne se validait pas, même après avoir réussi l'interaction « Proposer ».
- Les spotted seals peuvent désormais être nourris.
Combat et gameplay
- Correction d'un bug où lâcher prise en s'accrochant faisait involontairement rouler le personnage.
- Correction d'un bug où les projectiles continuaient d'apparaître depuis les Karanda's Spheres.
- Correction d'un bug où les monstres équipés de mousquets visaient dans des directions étranges.
- [Damiane] Correction d'un bug où Ascended Stab ne fonctionnait pas correctement avec une épée à deux mains.
Apparence et sauvegardes
- Correction d'un bug où certaines tenues apparaissaient de façon peu naturelle.
- Correction d'un bug où, en jouant une même sauvegarde sur plusieurs comptes, les niveaux d'amélioration de l'équipement pouvaient se réinitialiser dans certaines situations.
Pour consulter la liste originale, rendez-vous sur la publication officielle des notes de patch 2.04.08 sur la communauté Steam de Crimson Desert.







