A.T.A.G. sous-marin : plans et pièces d'exploration marine

Pour explorer le Grand Océan avec l'A.T.A.G., il faut d'abord récupérer trois plans anciens, puis fabriquer et équiper les pièces d'exploration marine. Voici où les trouver et comment les crafter.

Pour utiliser l'A.T.A.G. sous l'eau dans Crimson Desert: Charting the Unknown, il faut d'abord le doter de pièces spéciales. Ces pièces ne peuvent être fabriquées qu'après avoir lu les 3 plans d'exploration marine anciens cachés dans des temples sous-marins du Grand Océan de Pywel. Voici où les trouver et comment lancer la fabrication.

Comment utiliser l'A.T.A.G. sous l'eau

  1. Récupérez les 3 plans d'exploration marine anciens.
  2. Lancez les missions de fabrication des pièces de l'A.T.A.G.
  3. Équipez les pièces d'exploration marine dans votre inventaire.

1. Trouver et lire les 3 plans d'exploration marine anciens

Coffre au trésor contenant les plans marins
Les trois plans se trouvent dans des temples sous-marins. Avant de partir, préparez une combinaison de plongée (si vous n'en avez pas déjà une) et une monture adaptée à l'exploration sous-marine.

  • Plan de plaque d'exploration marine ancienne
  • Plan de sac d'exploration marine ancien
  • Plan de chaussures d'exploration marine anciennes

2. Lancer les missions pour obtenir les pièces de l'A.T.A.G.

Une fois les plans lus, vous pouvez fabriquer chaque pièce en envoyant 2 membres, dont au moins un ingénieur qualifié, via l'onglet de mission d'une base de recherche spécifique en Delesyia.

PiècePrérequis de fabrication
Plaque d'exploration marine de l'A.T.A.G.Plaque d'exploration marine de l'A.T.A.G.Provisions de camp :
・16k Armes
・9k Nourriture
・100k Fonds
Matériaux nécessaires :
・1x Perle naturelle
・2x Peau de salamandre hydrothermale géante
・5x Dépôt minéral hydrothermal — fabriqué dans Marni's Masterium
Sac d'exploration marine de l'A.T.A.G.Sac d'exploration marine de l'A.T.A.G.Provisions de camp :
・16k Armes
・9k Nourriture
・100k Fonds
Matériaux nécessaires :
・2x Perle naturelle
・4x Peau de méduse géante
・20x Manganèse — fabriqué dans Base de recherche aéronautique
Chaussures d'exploration marine de l'A.T.A.G.Chaussures d'exploration marine de l'A.T.A.G.Provisions de camp :
・16k Armes
・9k Nourriture
・100k Fonds
Matériaux nécessaires :
・1x Perle naturelle
・2x Peau de salamandre hydrothermale géante
・10x Manganèse — fabriqué dans Marni Mechworks

Ces missions de fabrication s'étalent sur un cycle de sommeil (4 à 8 heures chacune). Pensez à vous reposer chez vous pour accélérer le processus.

3. Équiper les pièces d'exploration marine de l'A.T.A.G.

Équipement des nouvelles pièces marines de l'A.T.A.G.

Une fois les trois pièces fabriquées, ouvrez votre inventaire et remplacez la plaque, le sac et les chaussures de l'A.T.A.G. par leurs versions marines. Vous pourrez alors explorer le Grand Océan à bord de votre armure mécanique.

Emplacements des plans d'exploration marine anciens

▼ Emplacements des plans ▼
PlaqueSacChaussures

Emplacement du plan de plaque d'exploration marine

1Carte du plan de plaque avec distance Le plan de plaque se trouve sous l'eau, dans une ruine ancienne à l'est de l'île de Saeon. Utilisez l'Abyss Nexus de l'île pour vous en approcher plus vite. Il se situe à environ 1468 m du portail si vous le marquez sur la carte.
2Ruine ancienne de la plaque La ruine ancienne qui abrite le plan se trouve à environ 35 m sous la surface. Dirigez-vous vers le côté nord de la ruine pour trouver l'entrée.
3Carte de l'entrée de la ruine de la plaque L'entrée est gardée par deux tourelles abyssales en forme d'hippocampes. Vous pouvez les détruire en visant leur cœur, ou les ignorer et continuer.
4Ouverture verticale dans la ruine Une fois à l'intérieur, cherchez une ouverture au plafond. Le coffre se trouve à l'étage supérieur.
5Coffre du plan de plaque d'exploration marine Le coffre brille en bleu. Il suffit de l'ouvrir pour récupérer le plan.

Emplacement du plan de sac d'exploration marine

1Carte du plan de sac avec distance Le plan du sac se trouve dans des ruines sous-marines directement au sud de Cloven Hoof Isle, dans la mer de l'Est. Partez de l'Abyss Nexus de l'île : le point est à environ 1580 m du portail si vous le marquez sur la carte.
2Ruines du sac d'exploration marineEn plongeant à environ 280 m de profondeur, vous trouverez la ruine ancienne sur le fond marin. Des tourelles abyssales la gardent et tentent de vous repousser.
3Entrée des ruines du sac L'entrée se situe du côté nord de la ruine. Un ver des abysses tente de vous abattre. Vous pouvez le combattre ou l'ignorer pour avancer.
4Plafond brisé des ruines du sac Au centre de la ruine, cherchez l'entrée par le plafond brisé. L'étage supérieur abrite le coffre contenant le livre du plan de sac d'exploration marine ancien.
5Coffre du sac d'exploration marine ancien En haut, vous trouverez le coffre bleu lumineux entouré de coraux. Interagissez avec lui pour récupérer le plan.

Emplacement du plan de chaussures d'exploration marine

1Carte du plan de chaussures avec distance Le plan se trouve dans une ruine ancienne au nord de Cloven Hoof Isle, au nord-ouest de la mer de l'Est. Partez de l'Abyss Nexus de l'île : le point est à environ 1165 m du portail si vous le marquez sur votre carte.
2Ruines des chaussures d'exploration marine En plongeant à environ 230 m vers l'emplacement, vous trouverez la ruine ancienne sur le fond marin. Une nuée de tourelles abyssales en forme d'hippocampes garde l'entrée ; nous vous conseillons de nager sans les affronter.
3Plafond brisé des ruines des chaussures Cherchez l'entrée par le plafond brisé. Le coffre du plan de chaussures d'exploration marine anciennes se trouve à l'étage supérieur.
4Coffre du plan de chaussures d'exploration marine Le coffre bleu lumineux est dans un coin de l'étage supérieur. Interagissez avec lui pour récupérer le plan.

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