Chroniques Xenoblade Le développeur Monolith Soft a récemment publié une impressionnante augmentation de bénéfices de 19% pour l'exercice se terminant en mars 2025.
Comme couvert par Jeu de jeu (merci, Nintendo tout), la société a enregistré des bénéfices de 487 millions de yens au cours du dernier exercice, qui est en hausse de 409 millions de yens l'année précédente. Au cours de cette période, bien sûr, Monolith a développé et publié Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition pour The Switch, ce qui signifie que chaque titre de Core Xenoblade est maintenant disponible sur un seul système.
Monolith est également connu pour ses grandes contributions à d'autres propriétés de Nintendo, notamment Mario Kart World pour Switch 2, Splatoon 3 et la légende de Zelda: Tears of the Kingdom.
Malgré l'augmentation, ce n'est pas la meilleure performance de Monolith Soft – loin de là. Selon le graphique ci-dessous, les performances les plus élevées de la société sont survenues en 2021, au cours desquelles il a réalisé près de 1 200 millions de yens de bénéfices.

En parlant de chiffres sains, des rapports ont également circulé pour suggérer que Nintendo a maintenant vendu 5 millions de consoles de commutation 2 depuis son lancement. Ceux-ci proviennent des chiffres mis à jour sur le site officiel des investisseurs de Nintendo, mais cela a depuis été supprimé. Il n'est pas complètement clair si ce que le chiffre représente, mais il est probable que ce soit des ventes que Nintendo avait publié par erreur sur son site.