Xbox travaille sur des plans pour sortir le prochain Fallout « le plus tôt possible »

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par
Guillaume d'Angelo
posté il y a 2 minutes / 223 Vues

Avec le succès du Tomber Les séries télévisées sur Amazon Prime, les jeux vidéo ont vu leurs ventes augmenter partout dans le monde avec près de cinq millions de joueurs en une seule journée et Fallout 76 dépassant le million de joueurs en une seule journée.

Il y a une rumeur selon laquelle Microsoft, propriétaire Tomber le développeur Bethesda cherche à obtenir le prochain Tomber le jeu sera terminé « le plus tôt possible ».

« Ils élaborent actuellement des plans sur la façon d'obtenir le prochain Fallout, ici pour nous, le plus tôt possible », a déclaré Jez Corden de Windows Central.

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On a demandé à Corden qui développerait le prochain Tomber jeu et il a dit « C'est de cela qu'ils parlent, d'après ce que j'ai compris. »

Bethesda, le principal développeur de Fallout, est sorti Champ d'étoiles en septembre 2023 et se concentre actuellement sur le développement Les parchemins anciens VI comme son prochain match. Même si Retombées 5 si c'est leur prochain après Les parchemins anciens VIle jeu ne sortira que dans la prochaine décennie.

Microsoft possède également Obsidian Entertainment, le studio derrière Fallout: New Vegasil est donc possible qu'ils développent un nouveau Tomber jeu. Une autre possibilité est que Bethesda Game Studios grandisse au point d’avoir une deuxième équipe plutôt qu’une seule.

La mise à jour gratuite de nouvelle génération pour Fallout 4 sorti sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S la semaine dernière, qui ajoute des paramètres de mode Performance et de mode Qualité, des améliorations et des correctifs de stabilité, jusqu'à 60 images par seconde et des résolutions accrues.

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Le Tomber les jeux disponibles sur Steam ont vu une augmentation du nombre de joueurs ont tous vu une augmentation du nombre de joueurs.


Joueur passionné et de longue date, Guillaume d'Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu'analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu'à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.

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