Xbox prévoit davantage de coupes après la fermeture des studios, Tango et Arkane Austin ont lancé de nouveaux projets avant de fermer leurs portes

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Après la fermeture inattendue de 4 studios sous Xbox de Microsoft, un rapport récent suggère que d'autres licenciements et suppressions d'emplois sont attendus.

Dans un rapport de Bloombergdes sources proches des projets de l'entreprise affirment que Xbox propose des « accords de départ volontaire » aux producteurs, aux testeurs d'assurance qualité et aux employés de ZeniMax.

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D'autres membres de l'organisation Xbox ont également été informés que l'initiative de réduction des coûts n'est pas terminée et que d'autres réductions et licenciements sont à venir.

Une réunion publique a également eu lieu, le président de Xbox, Matt Booty, parlant de la fermeture des studios de manière plus générale, notant que les studios de la société avaient été trop dispersés, le décrivant comme « du beurre de cacahuète sur du pain » et que les dirigeants de la division se sentaient en sous-effectif.

Hi-Fi RUSH | Crédit d’image : Bethesda Softworks

Lors de la réunion, Booty a également parlé de la fermeture décourageante des 4 studios, où il a salué le film acclamé par la critique. RUSH Hi-Fi mais n'a pas révélé de détails sur les raisons pour lesquelles Tango Gameworks, les développeurs derrière le jeu, ferme ses portes.

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Booty a également parlé de la fermeture d'Arkane Austin et a déclaré que le flop commercial du jeu de tir à la première personne multijoueur contre les vampires du développeur Chute rouge ce n’est pas la raison pour laquelle le studio doit fermer.

Il a été rapporté, avant la clôture, que Tango Gameworks était en train de proposer une suite à RUSH Hi-Fitandis qu'Arkane Austin a lancé un nouveau jeu solo de « simulation immersive », revenant à ses racines.

Il a été suggéré que le principal facteur à l'origine des fermetures de Tango Gameworks et d'Arkane Austin était que les deux studios cherchaient à se développer à mesure qu'ils lançaient de nouveaux projets.

Jill Braff, directrice des studios ZeniMax, était présente à la réunion publique et a déclaré qu'elle espérait que la réorganisation leur permettrait de se concentrer davantage sur moins de projets.

« Il est difficile de soutenir neuf studios à travers le monde avec une équipe centrale réduite avec un nombre toujours croissant de choses à faire », a déclaré Braff, selon Bloomberg.

« Je pense que nous étions sur le point de basculer », a-t-elle ajouté.

Crédit image : Microsoft

Hier, Microsoft a annoncé que sa division Xbox fermait 3 studios Bethesda, dont Tango Gameworks et Arkane Austin, aux côtés d'Alpha Dog Games, ainsi que l'absorption de Roundhouse Studios.

En janvier de cette année, Microsoft a confirmé que 1 900 employés seraient licenciés dans ses divisions de jeux, notamment Activision Blizzard et Bethesda.

Les licenciements surviennent quelques mois après la finalisation de l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, et le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a noté que la décision de licenciement visait à « établir des priorités, identifier les domaines de chevauchement et garantir que nous sommes tous alignés sur le même objectif ». meilleures opportunités de croissance ».

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