Xbox ferme plusieurs studios de jeux dans le cadre d'un remaniement majeur de Bethesda

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Dans une décision surprenante, la division Xbox de Microsoft ferme plusieurs studios Bethesda, le directeur de Xbox Game Studios, Matt Booty, déclarant que ces mesures sont basées sur une « redéfinition des priorités des titres et des ressources ». Les studios concernés incluent Arkane Austin, Tango Gameworks et Alpha Dog Games. Pendant ce temps, le personnel des studios Roundhouse sera transféré vers ZeniMax Online Studios.

Arkane Austin est celui qui donne le plus de sens aux fermetures qui ont lieu, avec le dernier titre du studio, Chute rouge, étant universellement critiqué par les critiques et les joueurs. Malheureusement pour les joueurs qui ont acheté une édition du jeu incluant du DLC, il semble que cette partie de l'achat ne sera pas honorée. Booty a déclaré au personnel que «de Redfall La mise à jour précédente sera la dernière car nous mettons fin à tout développement du jeu. » Cependant, il semble que Xbox tentera d’améliorer les choses pour ces clients d’une manière ou d’une autre à l’avenir.

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Xbox ferme le corps des studios

En revanche, la fermeture de Tango Gameworks n’a absolument aucun sens. Le studio a publié Ruée vers la Hi-Fi a été très acclamé l'année dernière, surprenant complètement tout le monde dans la communauté des joueurs. C'est un jeu qui a même réussi à remporter un prix BAFTA cette année et qui est en cours de portage sur d'autres plateformes. Pour les développeurs, avoir ce type de succès tout en étant arrêtés est un coup dur pour l’industrie.

Ces mesures ont suscité la colère de Dinga Bakaba, directeur d'Arkane Lyon, qui a posté sur les réseaux sociaux dans un message aux dirigeants que « votre métier en tant qu'entreprise est de prendre soin de vos artistes/artistes et de les aider à créer de la valeur pour vous ». Il poursuivrait en ajoutant : « Vous dites que nous vous rendons fier lorsque nous faisons un bon match. Rends-nous fiers quand les temps sont durs. Nous savons que vous le pouvez, nous l’avons déjà vu.

Ce fut une année difficile pour les développeurs de jeux, avec des histoires de fermetures et les licenciements étant le thème dominant de 2024. Espérons que ces entreprises pourront trouver un terrain d’entente et que l’hémorragie pourra bientôt s’arrêter.

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